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Dynamische Events in den Hauptstädten

in Vorschläge

Posted by: Osborne.2986

Osborne.2986

Ich hatte sehr viel Spaß in Ebonhawke mit den dortigen Dynamischen Events und finde es schade, dass es in den anderen Städten nichts zu tun gibt. Ich würde mir gerade für Divinity’s Reach Events wünschen. Die Stadt ist riesengroß und wunderschön gestaltet.

In Abgrenzung zu den kampfbetonten Events in der großen weiten Welt sollten diese eher diplomatisch ausgerichtet sein. Sie wären auch eine gute Möglichkeit um die emotionale Ausrichtiung des Characters (die man bisher nur aus sinnlosen Dialogen kennt) weiter auszubauen.

Sie sollten den Städten quasi mehr Farbe geben und diese lebendiger machen. In den Level-Gebieten finde ich es auch cool, dass zB ein Lager, das ich irgendwann mal befreit habe, plötzlich angegriffen wird. Selbst wenn ich nur dran vorbei laufe. So könnte ich mir ein Event vorstellen, wo man jemandem hilft seine Gaststätte zum Laufen zu bringen und wenn man (zb wegen Craften und Handel) das nächste mal vorbei kommt, ist die Gaststätte wieder geschlossen und man denkt " Huch, was ist da passiert?"

Mir würden auf Anhieb folgende Event-Ketten einfallen:

-Dieb auf frischer Tat ertappen-eine Diebesgilde aufdecken (oder den armen Menschen helfen Arbeit zu finden?)

-zwei verliebte zusammenbringen-Hochzeit planen

-Schnitzeljagd/verlorener Schatz

-einen Mord aufklären-Verschwörung aufdecken (Leute befragen und logische Schlüsse ziehen)

-jemandem beim Aufbau seines Ladens/seiner Gaststätte helfen

-Rätsel lösen über die ein alter Mann immer wieder nachdenkt

-einem Jungspund bei seiner Karriere als Seraph helfen

-zerstrittene Geschwister wieder miteinander versöhnen

etc.

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Osborne.2986

Osborne.2986

Hi Leuts,

ich spiele erst seit Freitag Abend und fande es im WvW bisher genial. Man wird freundlich aufgenommen, es gibt klare Ansagen im TS und im Chat und wenn dann am Ende alles grün ist, ist das eine coole Belohnung. Ich brauchte nur eine Weile, bis ich kapierte, dass im TS 2 Gruppen sprachen, die auf 2 verschieden Maps waren^^

Sicherlich waren die Spanier sehr chaotisch, oft waren sie in Überzah,l aber irgendwie kriegen sie es nicht hin. Ich glaube, da haben sich dann viele aus Frust ausgeloggt und sind ins Bett. Trotzdem hatten wir es nicht nur einfach total leicht. Dank der guten Organisation und der schnellen Reaktion (Ansage im TS: “jetzt alle dahin porten!”) haben wir unsere Überlegenheit auch gut genutzt.

Besonders die Anführer im TS haben mir gefallen

Lustigster Moment war sicherlich als wir nicht so genau wussten, wie wir jetzt den Turm einnehmen und die Verteidigung durch kollektive Emotes vertrieben haben.

Abschließend wollte ich noch im Bezug zu der Anfangs-Diskussion sagen, dass die Sache mit den Nachtschichten nun mal eine Schwäche des Systems ist. Wenn wir am Wochenende gewinnen und im Laufe der Woche aufgrund der Schlafenszeiten wieder alles verlieren, dann ist dies bestimmt frustrierend, aber es bleibt uns nichts anderes übrig, als das beste daraus zu machen und uns über die positiven Momente zu freuen.