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WvW Ingi Condition DMG - Sigille/Runen

in Ingenieur

Posted by: Pendragon.1084

Pendragon.1084

Oh, auch das war leider nur ein Fehler, i am sry >.> ich hab den build wirklich nur schnell zusammengestellt und dabei auch das vergessn umzustelln, das war noch bei dem vorherigen build drin, aber danke das du mich darauf aufmerksam gemacht hast, ich habs nämlich auch ingame übernommen ^^

Jedoch würde ich dennoch eher auf die Reduzierung gehen ( was ich eigtl. auch in dem build vorgesehen hätte) als wie auf das kritische treffer Verbrennungen zufügen.

Jedoch weis ich nicht was da nun besser ist, Hintergrund meiner Auswahl ist der, dass ich somit bei Reinigungen wieder eher Zustände draufschleudern kann. Aber da ich ja auch mit normalen bomben ( spell 1 ) sowie mit pistolenschüssen noch critten kann ist das evtl. keine dumme idee! Danke für den Verbesserungsvorschlag!

Ansonsten wollte ich noch nachfragen, was ihr aus Erfahrung mir berichten könnt, was in zergfights mehr sinn macht, hinsichtlich der Auswahl Doppelpistole oder Pistole und Schild?

WvW Ingi Condition DMG - Sigille/Runen

in Ingenieur

Posted by: Pendragon.1084

Pendragon.1084

Hallo an alle Ingi Freunde (und natürlich auch allen Anderen) ,

ich habe mir vor kurzem einen Ingi erstellt und nun ist er level 80
Lange habe ich rumüberlegt wie ich ihn spielen soll im wvw und habe mich dann für condition entschieden. Nun bin ich am überlegen welche Sigille und Runen auf Waffe und Rüstung für Condition nehmen soll.

Meine Vorstellung vom Ingi ist folgende:
Ich möchte ihn spielen mit dem Granatenkit und dadurch so gut wie es geht schaden erzielen, beim verteidigen sowie in größeren zergfights ich spiele ihn nebenbei auch noch mit double pistol, wobei ich da noch am überlegen bin ob ich nicht den second spot mit einem schild verwende, das möchte ich erst noch ausprobieren was mehr sinn macht und wie viel ich letztenendes mehr aushalte etc etc..

Von den Werten her möchte ich komplett präzi/Zähigkeit/condition gehen.

In etwa so:
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspiYnuSfF17ICoH5FgNiiKkffe8WyFEC-j0CBINBhCEkkGg+AJHqIasl1FRjVJDWdDTHbIqmbJykbY1CBsYOA-w

Der link stammt von einem anderen Spieler, ich habe ihn lediglich so verändert wie ich ihn vorhabe zu spielen.

Zu den Sigillen:
Ich habe heute einen Blick ins AH geworfen und dort einige interessante Sachen gefunden, jedoch mich auch schon im Internet erkundigt, wobei ich jedoch zum Anderen auch noch auf ein paar Fragen gestoßen bin.

Als 1. möchte ich das Sigill verwenden, mit dem ich 6% mehr Condition (Zustandssschaden) mache. Ich denke das ist soweit sinnvoll, da sich 6% doch bemerkbar machen.

Beim 2. bin ich mir jedoch sehr unsicher. Ich persönlich habe überlegt die Rune des Kampfes, also 3 Stapel Macht beim Waffenswitch zu nehmen. Da ich jedoch nur mit einem Granatenkit und nicht auch noch mit einem Bombenkit spiele weis ich nicht ob ich somit genügend stacks zusammenbekomme.

Mein anderer Pick wäre Sigill der Großzügigkeit, da ich ja mit meinen Granaten mehrere Ziele gleichzeitig treffe und somit auf mehreren Gegnern auch gleichzeitig dann diesen Effekt erziele ( oder? ) Somit hätte ich noch einmal auf bis zu 4 Gegnern oder so einen Zustand mehr und ein interner CD von 10 sec finde ich nun auch nicht so viel.

Zu den Runen:
Wie ich sehe scheiden sich da die Geister, da hier wirklich viele verschiedene Runen gespielt werden wie ich sehe.

Ich persönlich hätte mich für die Rune der Ratlosigkeit entschieden, um somit noch zusätzlich zum Zustandsschaden etwas mehr Konfusion aufzubauen.

Die weitere Rune die ich überlegte wäre die Rune der Untoten, diese ist eher typisch für condition dmg, da sie nochmal 5% condition dmg gibt für den Wert der zähigkeit.

Ich bin natürlich für Verbesserungen offen und natürlich auch für Kritikkkk !!!

Grüße

Pendragon

Edit: Sry für die Missverstände:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspiYnuSfF17ICoH5FgNiiKkffe8WyFEC-j0CBINBhCEkkGg+AJHqIasl1FRjVJDWdDTHbIqmbJykbY1CBsYOA-w

mein Build wurde nicht übernommen

(Zuletzt bearbeitet am von Pendragon.1084)