Egal welches Spiel, egal wie krass der Kontent ist, egal wie leicht oder kompliziert die Karte, wie imba oder ausgeglichen die Klassen… die Community wird immer eine Stimme des jüngsten Gerichts statt ein zufriedener Spieler sein.
Woran die meisten halt nie denken, ist, sich mal in die Haut der Hersteller zu versetzen und zu überlegen, WARUM das alles denn so ist und mit welchen Schwierigkeiten man da konfrontiert wird.
Ich finde es auch sehr schade, dass ich immer wieder mal der Depp bin der was mehr oder minder dummes an den kopf kriegt…
“LF1G XYZ FSG ZJA…” – “Wofür sind die Abkürzungen?” – “Du weißt das nich? Alter bist du ein bobb ey, lern spielen!”
Entschuldigung, ich hab das Spiel noch nicht lange und halte nichts davon, vorher alles zu wissen um in einer halben Stunde da durch zu rennen. seufz Aber so ist das nun mal, sehen wir die Community als einen Spiegel von allem, was uns umgibt: Gib allen eine Chance, aber hoffe nicht dabei."
Und damit endlich auch mal was positives in diesem Thread steht:
Ich bin der Meinung, dass dieses Spiel großartig ist, wenn man auch alles darin zu schätzen weiß. Ich fand es schlau, sowas wie die Vistas ein zu führen, damit die Spieler die Landschaft geniessen und vllt auch schätzen lernen, was da geschaffen wurde. Ich als alter Adventure-Freund, der überall und immer erst einmal testet, wo er rumlaufen, hochklettern, etwas einstecken oder kombinieren kann, bin sehr zufrieden.
Klar gibt es auch bugs im Spiel, denen ich begegne. Aber ganz ehrlich: Je mehr Schickimicki die Spieler verlangen, desto mehr Fehler können sich einschleichen.