Ich verstehe schon die Bedenken. Aber das ist auch das Hauptproblem mit neuen MMORPGs heutzutage:
Die ersten Käufer sind mehr oder weniger MMORPG-Veteranen und Leute die genau wissen was sie kaufen. Das sind Leute die sehr hardcore spielen und versuchen in sehr kurzer Zeit das Spiel zu meistern und zu gewinnen. Als Seiteneffekt kommt hinzu, dass diese obere Spitze meist allen Content heuschreckenplagengleich konsumiert und verinnerlicht hat bevor es der langsamere Rest tut. Das bedeutet auch, dass diese äusserst laut ihren Frust kundtun, nicht nur im Forum des Spiels sondern auch in anderen Netzwerken, was dann folgt ist das übliche: “Naja, bleibt’s halt bei der Welt des Kriegshandwerks. Gibt wohl doch nichts Besseres.”
Es hängt meist am Content, dann an der Balance, dann an den “ungefixten” Bugs, den Entwicklern die ja sowieso immer lügen und denen das Spiel immer egal ist, dann den gewissen Features die das Spiel, welches nicht einmal von den eigenen Entwicklern gespielt wird,nicht hat aber das vorherig gespielte MMORPG vor allen Dingen das Spiel mit den drei Buchstaben hatte.
Es folgen dann Debatten die immer genauso aussehen:
- “Das Spiel ist erst 1 Woche auf dem Markt, diese Feature werden mit der Zeit implementiert!” – “Nach 8 Jahren sollte nun wirklich jeder wissen was MMORPG haben sollen und was nicht. Das ist totaler Anachronismus und Zeichen geballter Inkompetenz und Ignoranz dieses Feature (nicht) zu haben!”.
- “Die Bugs werden schon noch gefixt. Geduld! Gebt den Entwicklern mehr Zeit!” – “Zeit haben wir nicht mehr! Spiel X/Expansion Y etc. wird bald released und das wird dem Spiel das Genick brechen wenn die Bugs die seit der ersten Alpha bekannt sind nicht gefixt werden! Die Bombe tickt!”
- “Ich habe keine Probleme! Ich brauche Feature X nicht!” – “Feature X oder dessen lausige Implementation wird dem Spiel das Genick brechen! Ihr Casuals werdet uns noch eines Tages danken, dass wir hier so einen Stress und Theater machen!”
usw. usf.
Meiner Meinung nach reicht Geduld aus. Einfach ausloggen. Was anderes spielen. Nach 500h und mehr Stunden kann man nun wirklich nicht sagen, das Spiel hat “zuwenig” es sei denn man möchte Grinds einführen a la vanilla W*w mit 1 rep per Hand-in und so. Wenn man sich halt so verausgabt dann erleidet man schnell einen Burnout.
Will nicht sagen, das Spiel ist perfekt, nicht mal der Branchenkönig ist es, aber ich denke manche Leute erwarten einfach mehr als sie von Letzterem erwarten.