Hallo,
Erst einmal will ich großes Lob an die Story und den Design in der lebendigen Geschichte geben. Vor allem die aktuellen Geschehnisse sind sehr spannend und lüften offene Fragen. Das Sammeln der Carpax-Rüstung motiviert und hoffe es gibt in Zukunft auch mehr Möglichkeiten auch Solo an richtig gute Sets zu kommen. Der Kampf mit dem Schatten des Drachen war einfach Genial, erinnert an die Bosskämpfe aus dem ersten Teil. Schade finde ich es trotzdem immer noch, dass man keine Wiedererkennung bei den Maps findet, die man in Guild Wars 1 gespielt hat, auch wenn sie sehr beeindruckend sind vor Allem für ein Online-Spiel. Ich finde es interessanter zu sehen wie sich Orte durch die Zeit geändert haben und nicht komplett neue Landschaften als Placeholder zu überschreiben. Nichts desto Trotz, das aller Beste ist die Enthüllung über die Sylvari und ihrer Verbindung zu Modremoth. Darauf kann man eine sehr gute Story aufbauen. Ich hoffe außerdem, dass das schöne Löwenstein langsam wieder aufgebaut wird…
Zum Anderen ist irgendjemanden auch aufgefallen, dass jetzt die Ideen aus dem nie umgesetzten Projekt “Guild Wars Utopia” [http://www.guildwiki.de/wiki/Utopia] [http://wiki.guildwars.com/wiki/Guild_Wars_Utopia] umgesetzt werden können. Im Trailer gab es eine Stadt die ziemlich nach der Architektur des alten Volkes aussah, ein Konzept aus der Kampagne. Damals gab außerdem Ideen neue Klassen einzubauen wie den Zeitmagier “Chronomancer”. So was wäre super!
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