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Die Klaue von Jormag

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

@ Albyr: Danke, dass du den Sachverhalt dargestellt hast. Es ist verständlich, dass Spieler diese Chance nutzen wollen.

Nur sollte der eigentliche Ertrag nicht nach Sieg über den Drachen folgen?

Die Klaue von Jormag

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Danke für die Antworten.

Es mag sein, dass es von Server zu Server und Zeit zu Zeit differenziert, aber bei meiner letzten Eventteilnahme wurde bewusst um die Wette mit Drops und -Zahlen (Mag. Gespür) angegeben, während (ungelogen) 70 der Spieler nur die Mobs gefarmt haben.

Die Klaue von Jormag

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Werte Mitspieler,

der Kampf gegen die Klaue von Jormag muss definitiv abgeändert werden. ´Dieser Kampf selbst mag wohl episch sein, da auch viele Spieler vor Ort sind.

Das Problem ist folgendes: 95% der Spieler farmen mit erhöhten magischen Geschick stundenlang die Adds ab, während ein Bruchteil der Spieler an diesem tollen Event wirklich teilnimmt und versucht auch eine interessante Belohnung zu finden. Das Event selbst dauert natürlich ewig, weil nur ein Haufen Spieler den Drachen selbst angreift.

In dieser Form sollte das nicht stattfinden.

Eure Meinungen bitte!

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Cinerir: Da kann ich nur zustimmen, die Krieger-Regneration scheint stärker zu sein, als es bei den meisten anderen der Fall ist. Jedoch finde ich eher die Regeneration der übrigen Klassen zu schwach. Vielleicht sollte man daran arbeiten.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Und wieder der Tonfall :-)

Ich glaube, du solltest mal an die frische Luft gehen, dich abreagieren oder mal wieder ausschlafen.

Andere Menschen hier so anzusprechen, bloß weil sie eine andere Sicht der Dinge haben, ist einfach nicht in Ordnung.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Luegni: Hast du weitgehende Erfahrungen mit dem Krieger auf Stufe 80? Hast du einen bis zur Höchststufe gespielt?

Womit belegst du deine Argumente? Beobachtungen?

Hier sind Mitspieler, die aus erster Hand berichten, wie sich der Krieger tatsächlich spielt.

So hat er auch diverse Schwächen, welche hier genannt, aber scheinbar ignoriert werden.
Der Krieger ist nicht so, wie du ihn anfangs dargestellt hast:

“Der Krieger fegt da Schlag nach Schlag durch und beendet die Sache mit seinem netten Kreisel.”

Wer dort nicht genau aufpasst, stirbt schneller als er die Flucht antreten kann.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Luegni, du musst selbst wissen, mit welchem Tonfall du dich hier präsentierst.

Du willst die Meinung von Krieger-Spielern garnicht hören. Wenn es dich nicht interessiert, dann eröffne doch keine Diskussion.

Es sieht so aus: Du weinst hier über starke Krieger mit Großschwert, andere fangen mit Argumenten an und du wehrst diese ab, indem du auf eine >>>SCHUSSWAFFE<<< verweist.

Also manchmal…

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Danke für die Antworten auf meinen Post

Das hat nichts mit Mathematik zu tun. Es ist lediglich eine sehr unüberlegte und stark verallgemeinerte Forderung.

Wer der Meinung ist, dass ein Krieger mit Großschwert extrem stark ist, der kann mit seinem Krieger mal in einem EXP-Dungeon mal in den Nahkampf gehen. Danach reden wir weiter.

Mesmer, Waldi und Nekro lachen sich schlapp, während der Krieger den Kampf nur vom Boden aus beobachtet. So weit hat Lucy absolut recht.

Und nun wendet eure mathematischen Kenntnisse an und rechnet hier vor, wie viel Schaden wegfällt, wenn du permanent kampfunfähig bist, während andere aus sicherer Distanz über längere Zeiträume Schaden anrichten.

Warum den Krieger schwächen und nicht die anderen Klassen stärken? Bitte dafür Argumente bringen.

Jetzt nerft doch mal den Warri!

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Grüße,

seit der Beta spiele ich meine Kriegerin. Da man im PVE nicht in Konkurrenz zueinander stehen sollte, verstehe ich das Problem nicht. Mit der Art und Weise, wie du dein “Problem” darstellst, disqualifizierst du dich normalerweise sofort selbst für eine sachliche Diskussion.

Ein Krieger mit Großwert mag stark sein (habe keinen Vergleich zu anderen Klassen auf der Höchststufe), jedoch sollte hier nicht der reine Schaden miteinander verglichen werden. Auch Kontrolleffekte usw. sollten Beachtung finden.

Deiner Logik (Klassen mit starker Rüstung => Schwächen / Klassen mit schwacher Rüstung => Stärken) kann ich absolut nicht folgen. Dass der Mesmer im PVE eine totale Niete ist, wage ebenfalls stark zu bezweifeln. Ein Grundsatzproblem ist eher deine Einstellung (Mach die anderen schwächer, weil sie besser als ich sind).

Als Fazit lässt sich sagen:

Verbessere dein Können mit einer Klasse (Optimierung der Fähigkeiten) und argumentiere vernünftig in diesen Diskussionen.

Magic Find

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Deine Annahme ist richtig: 100% Magic Find verdoppelt deine Chance etwas Seltenes zu finden. Aber die Chance ist wahrscheinlich immer noch so gering, dass es (meiner Meinung nach) kaum Sinn macht seine Priorität auf Magic Find zu legen.

Fest steht allerdings, dass eine hohe Wahrscheinlichkeit diese Teile zu finden, wie auch immer sie erreicht wird, zu einer Entwertung der seltenen Gegenstände führen würde. Das ist scheinbar nicht so gewollt. Und auch für den Finder wäre das unvorteilhaft, weil er immer weniger daran verdienen würde.

Warum diese Mechanik im Spiel vorhanden ist, frage ich mich auch schon lange :-)

Liebe Grüße

Magic Find

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Hi,

ich frage mich, wieso jemand (3!) Stunden lang Events farmt. Das muss doch etwas öde sein. Um Aussagen über Magic find zu machen brauchst du den Basiswert. Ansonsten sind das hier alles nur Vermutungen. Meine aber von 0,1% gelesen zu haben.

LG

Belohnung bei der Unterstützung in anderen Charaktergeschichten

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Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Die Situation ist folgende:

Man hilft einem Mitspieler bei der Erfüllung seiner persönlichen Charaktergeschichte. Es entstehen gegebenfalls Reparaturkosten und es entsteht ein Zeitaufwand für einen selbst. Es ist deprimierend, wenn man nur Nachteile hat, weil man mit einem Freund zusammen spielen möchte.

Ich möchte hiermit Vorschlagen die Unterstützung bei der Erfüllung der persönlichen Charaktergeschichte (wieder) einzuführen. Die Art der Belohnung sei offen. Möglicherweise 50% der Karmapunkte, welche der Mitspieler erhält, ein geringes Entgelt, Werkzeuge oder ein paar Rohstoffe.

Eure Meinung dazu?

Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Habe besagte Aufgabe gestern beendet. Nach diversen epischen Kämpfen gegen verschiedene Drachen auf dem Luftschiff kam das ernüchternde Finale.

Der Thread-Titel passt.

Aber erst bei der Belohnung verging mir wirklich das Grinsen. :-(

Karmapunkte bei der Unterstützung der pers. Charaktergeschichte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rene.6498

Rene.6498

Werte Mitspieler,

wie im Titel schon beschrieben geht es um Karmabelohnungen, wenn man andere Spieler bei der persönlichen Charaktergeschichte unterstützt.

Quelle: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Karma

Zitat: "Erhalt: Unterstützung anderer Spieler bei ihrer persönlichen Geschichte. "

Ich würde mich freuen, wenn mir jemand den Mechanismus erläutert oder einen weiterführenden Link zur Verfügung stellt. Mir ist bis dato unklar, wie ich jene Karmapunkte erhalte.

Vielen Dank im voraus für die Hilfe! :-)