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Lags und Rubberbanding/Warping (O2/Alice Problem?)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Rexx.8091
Irgendwie wird hier die Latenzproblematik durch die Inet Anbieter “geschoben”
ob es von anet ist oder anders.
Ich hatte von Anbeginn Meines Spiels (Provider O2, Norddeutschland) keinerlei Probleme,
wohingegen Telekom Nutzer aus Mitteldeutschland nur am klagen waren, bezgl Lags/ Verbindungsabbrüchen.
Seit 2 Wochen etwa zeigt mein Res.Mon unter Win7 mir Latenzen von min 360 bis zu 500 ms an, zuvor waren es 80 bis 100 (80-100 is ja noch tragbar für solch ein Art von Spiel)
Hab gedacht das renkt sich wieder ein, aber ich wurde enttäuscht.
Habe (und hatte) täglich den Mon am laufen
und es gab nicht eine Situation wo ich unter min360 gerutscht bin.
Spiele derzeit eine Klasse mit Begleiter und das Tier rennt Wege,
da kommt keiner hinterher(vom Schirm Links zu Rechts in Bruchstücken einer Sek)
Finde es langsam echt frustriernd.
Glaube die Message ist “Once paid, no further costs…live with them bugs”
@Raven: finde die 3min trotzdem zu kurz.
@whyme: warum nicht? wenn man nach diversen vergeblichen Std des Suchens für eine
Instanz einfach keine Lust mehr hegt sich einer Grp anzuschliessen, macht man seine “Solo Instanz”…denke diese Option sollte drinnen sein in diesem Spiel.
p.s. denn Spass sollte das Spiel ja schon irgendwie machen
(Zuletzt bearbeitet am von Rexx.8091)
na das ist ja mal der Brüller schlechthin.
“in instanzierten Bereichen ist die Restart Zeit höher”
Ne Story Quest brauch ja wohl keinen 1h Timer,
wenn open Events auch dem 3min Timer unterliegen.
Ist gerade kein Spieler in der Nähe wäre hierfür auch ein
+Timer adequat…oder legt Mr. whyme.3281 Champions unter
3min solo?
…scheint ja niemanden zu stören.
Hatte gerade wieder so ein 3min AHA Erlebnis.
Gut Vet’s gehen nun fixer, aber Champions solo gehen definitiv nicht unter 3min.
die “3min” vermiesen einem echt den Spass am Spiel langsam.
Hallo zusammen,
ich finde zwar die stetigen Aktualisierungen eher vorteilhaft als störend.
Nur ist es bei derzeitigem Stand des “respawns” von Gegnergruppen
echt SEHR penetrant wenn die Server Reboot’s mit einem 3min Timer versehen sind.
Als “non pro” brauch ich bei einem Veteran gekite mehr als die 3min,
geschweige denn bei einem Champion.
Ein 15min Counter wäre echt mal eine Verbesserung.
nabend,
wollt mir den ganzen Thread ned geben grad,
aber Gegner HP wäre mal nett.
Man kann ja selber abschätzen was man “fährt” und dafür wäre
es schon nett zu wissen, ob da überhaupt eine Chance besteht Gegner “xyz”
zu meistern oder ob man sich die 10min durch die viel zu schnell respawnenden
npc Gruppen zu seinem eig Ziel auch sparen kann.
Ich für meinen Teil störe mich eig primär an dem Respawn..bsp Kessex Hügel
“Goffs Banditen”..den ersten Vet. weg, kommen 2 Neue..wäre ja ok, wenn ned die komplette Höhle davor wieder steht und Ihren teil dazu beiträgt…
Email Authentifizierung funktioniert nicht
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Rexx.8091
viel besser finde ich, das ich die Prozedur jeden Tag aufs neue durchführen
darf…vom selben Standort versteht sich.
Sehr vertrauenserweckend scheint mir das nicht.