Posts von Rheam.4826 anzeigen:
Also ich mache Events nur wegen Karma und nicht wegen Loot.
Kann also nicht verstehen wieso Leute da rumstehen und hoffen Loot zu bekommen.
Wahrscheinlich geht es sowieso jedem der da steht gleich.
Alle feuern ihre CD ab und hoffen das es am Ende für sie aufm Boden funkelt und leuchtet. ^^
Inzwischen warte ich nur noch auf die Veteranen oder Bosse .. haue da paar mal drauf, das langt dann .. der Trash zählt meist garnicht und das ist auch gut so.
Und wenn ich Loot will geh ich Inis oder gehe gezielt ein Gebiet farmen.
Steht denn irgendwo von offizieller Seite aus in Schwarz/Weiß geschrieben das Eventrash bessere Beute droppt? Oder was soll der ganze Hype?
Was du auch testen könntest mit dem GS wäre 5 Punkte in Inspiration zu investieren, wenn du merkst das du oft den Genger an dir statt an den Illusionen kleben hast.
5 Punkte in Inspiration gewähren Trugbildern Vergeltung und reflektieren eingehenden Schaden zurück.
Mir kam es damals beim hochleveln jedenfalls so vor als würden Trugbilder dadurch mehr Aggro ziehen und ich konnte speziell am Anfang dann etwas mehr von hinten aggieren und hatte nicht immer direkt die Mobs an mir.
Allerdings musst du folgendes beachten: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vengeful_Images
Die Order sollte dann auch eher 4,2,.. sein natürlich damit das Trugbild den ersten Hit vom Mob bekommt.
Aber ansonsten würde ich auch eher zum Stab raten wie meine Vorredner schon gesagt haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Rheam.4826)
Dub, immer wieder lese ich von dir dass deine Illusionen in Instanzen sofort sterben.
Na ich weiß nicht, hast du jemals das Siegel benutzt welches deinen Illus +50% Lebenspunkte gibt? (bzw. gewollt oder ungewollt gibt das tatsächlich +200% http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Illusions )
Meine Illus sterben in den Instanzen nicht in jedem AoE und sollte mal der Wächter umkippen schaffen es die Illus auch oft lange genug am Leben zu bleiben (bzw mich am Leben zu halten) um den Boss oder Silberne zu beschäftigen bis der Wächter wieder da ist oder die restliche Gruppe wenn ich mal wieder als einziger überlebt habe. ^^
Klar, es gibt Situationen oder AoEs wo ein Klon sofort zerplatzt.
Aber auch wir, mit unseren 20k Leben und 2-3k Def, küssen irgendwann den Boden und das oftmals völlig überraschend mit 2 Hits.
Trotzdem würde ich nicht behaupten das meine Klone oder Trugbilder perma down sind wenn sie nur falsch vom Gegner angeschaut werden. Ganz im Gegenteil, sehr oft werden sie zwar getroffen aber halten dennoch solange bis der CD vorbei ist und man sie neu casten kann.
Gerade mit Stab hast du alle 5 Sekunden einen Klon draußen und mit dem Siegel schafft man es locker einen Klon solange am Leben zu halten bis man den nächsten setzen kann. Ich weiß also nicht wo das Problem ist und ich rede hier von Instanzen .. im offenen PvE sind es fast schon kleine Tanks. ^^
Speziell beim Stab wundert es mich. Sowohl die Klone als auch die Trugbilder spawnen in deiner Nähe .. entweder stehst du selbst perma im AoE oder du bist zu faul dir Stellen im Raum zu suchen wo kein AoE hinkommt. Bei 1200 Range kann man auch einfach mal in den nächsten Raum … ^^
Spiel ich mit GS leben meine Trugbilder und Klone vllt nicht ganz so lange, da sie direkt am Gegner spawnen. Aber der Berserker hält nicht umsonst einen gewissen Abstand vom Gegner. Man sollte die Gegner auch kennen, wissen wann der AoE kommt und darauf vorbereitet sein. Alles kein Problem.
Auch das man mit Stab keinen Schaden macht stimmt so nicht.
Hier werden immer mit Zahlen umhergeworfen von irgendwelchen Autohits oder sonstigen Attacken. Zum Beispiel das ein Hit mit dem Stab “nur” 500 Schaden machen würde. Zu dem “nur” muss man aber auch anmerken das Winde des Chaos abprallen und Klone ebenfalls Winde des Chaos verteilen und ebenfalls abprallen und bei jedem abprallen wieder ein Zustand verteilt wird. Brennen und Blutung wird hier nie erwähnt .. doch gerade die 100-300er Ticks im 0,5sek Takt zählen beim Stab auch dazu. Erwähnt nur nie einer .. ach wozu auch .. bei einem Bosskampf über mehrere Minuten bis zur halben Ewigkeit sind Zustände ja sowieso sinnlos .. schon klar …
Und zum Thema: Krieger vs. Mesmer. Krieger mag ja im Solo PvE ein ganz toller Typ sein und das Nonplusultra für jeden Goldfarmer und Botuser. Aber in Instanzen ist er oftmals auch nur ein Hanswurst mit nem Gewehr in der Hand. ^^
Oops, sorry, die “Pro” Krieger spielen natürlich kein Gewehr, entschuldigt.
Die Pros natürlich hüpfen, rennen, springen, liegen, sterben, rezzen, rennen, hüpfen, springen … naja usw. halt und versuchen dabei irgendwie DPS zu machen.
Gäbe es einen DPS Meter würde schnell klarwerden das der Mesmer wahrscheinlich doch der heimlische DD ist. Denn dieser “MUSS!” mit seinem GS ganz hinten stehen um maximalen Schaden zu machen. Das dabei nur minimaler DPS Verlust entsteht weil es hinten etwas ruhiger ist als vorne und er nicht pausenlos dazu genötigt wird auszuweichen und rumzuhüpfen sollte klar sein. Ja selbst beim rumhüpfen machen wir noch schaden .. ^^
Ach ja, bitte liebe Mesmer – wenn ihr schon Großschwert spielt rennt doch nicht ständig vorne am Boss rum, nehmt Abstand so viel wie möglich (denkt an Skill 1 und was er genau macht), der Gruppe zuliebe sonst dauern die Bosskämpfe nur unnötig lang wenn ihr nur 50% eures möglichen Potentzials rausholt.
(Zuletzt bearbeitet am von Rheam.4826)
Nein, ist kein Bug. Das ist ein Feature.
Ein Moa hat keine Sprunggelenke.
Gegenfrage: Hast du ein Moa in der freien Wildnis schon mal springen sehen?
Ne Option die Lippenstift Farbe zu ändern wäre auch nicht schlecht.
Namen von Pets und Illusionen haben immer eine grüne Farbe wärend Spieler immer diesen türkisenen Namen haben. Auf dem Bild haben die schwebenen besagten einen grünen Namen und zudem steht unten aufm dem Boden Crera [GROG] im türkisenen Namen wärend Crera [GROG] in grün oben schwebt. Es sind also Illusionen die da oben schweben und das ist weder ein Cheat noch ein Bug. Das ist purer Zufall, gezielt kann ein Mesmer seine Illus nicht positionieren, da lässt sich auch kaum was dagegen machen. Necro Würmer lassen sich zum Beispiel auch an Wänden positionieren, das ist eher ein Cheat bzw. Bug und sollte mal gefixt werden. Denn die können von Gegner nicht angegriffen werden die keine Range Fähigkeit haben.
1.) Protection = reduziert den Schaden für 5 Sekunden um 33%
Wie willst du mit diesem Build deine Protectionzeit auf 1 Minute bringen?
So steht es zumindest in deiner Überschrift.
2.) Signets (Siegel)
Sobald du ein Siegel aktivierst geht der passive Effekt verloren, für die Zeit die das Siegel brauch um sich wieder aufzuladen. Das heißt im Klartext 45 Sekunden lang solltest du keinen Buff erhalten. Macht also wenig Sinn, da du niemals Buffs (vom Mesmer ausgehend abgesehen von Macht und ein Mesmer mit Stab) 45 Sekunden aufrecht erhalten kannst um eine Permaschleife zu bilden.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet
3.) Leap Finisher (Komboende: Sprung)
Wahrscheinlich hab ich dich nur falsch verstanden oder du hast dich falsch ausgedrückt. Aber durch den 5er Skill bekommst du keine Chaos Rüstung. Sondern nur dein Trugbild.
4.) Effektivität
Das Build mag sicherlich irgendwo seinen Zweck erfüllen aber garantiert nicht in Instanzen oder in Gruppen und sicherlich nicht im WvW Zerg. Gruppen im PvE zerschnetzeln Gegner schneller als dass du überhaupt zum Einsatz kommst. In Instanzen bist du als Nahkämpfer, bedingt durch die Tatsache das es dort immer AoE regnet, nur am wegrollen und ausweichen (ok 2 mal kannst du Blocken, was dir aber auch nicht viel bringt). Dadurch hast du zusammengezählt einen hohen DPS verlust gegenüber Fernkampf Mesmer die von hinten seelenruhig ihren Schaden raushauen können ohne DPS zu verlieren durch ausweichen/blocken etc.
Im WvW sehe ich als Nahkampf Mesmer auch keine realen Überlebenchancen mit diesem Build, da du all deine wichtigen Fertigkeitslots zur Lebenserhaltung, für PvP eher sinnlose Fertigkeiten, vollgestopft hast. Selbst Krieger wechseln meist auf Fernkampfwaffen weil durch die ganzen AoE kein effektives Nahkampfspiel möglich ist.
5.) Shattern (Zerschmettern)
Momentan scheint das Zerschmettern verbuggt zu sein. Manche Leute haben Tests gemacht und sind überzeugt das man mit einer Illusion effektiver ist als mit 3. Es ist also fraglich ob es sich lohnt Skills auszurüsten die viele Klone zwar erzeugen, an sich aber eher wertlos und wenig DPS machen. Zudem sind die Werte in der Beschreibung der Fertigkeit falsch. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mind_Wrack
6.) Segendauer um 10% erhöhen
Bei 5 Sekunden Protection erhöht sich die Dauer auf 6 Sekunden. Sinn?
7.) Reduzierung des Zerschmetter Cooldowns
Wenn ich das richtig sehe ist der Cooldown von Zerschmetter Fähigkeiten verbuggt und skaliert nicht mit den Punkten in Illusion oder die Zeit wird nur nicht im Tooltip aktuallisiert.
8.) Abschließend
Was du mit viel Aufwand versuchst zu erreichen kann ein Stab Mesmer ohne viel Aufwand (zumindest was Buffs unabhängig von Protection angeht). Mit Stab spammst du perma Macht und Wut, kannst Klone alle 5 Sekunden rufen, kannst Trugbilder alle 12 Sekunden beschwören, hast Chaos Rüstung bereit wann du es willst, hast einen AoE mit einem Kombofinisher den du mit Skill 2 dank 5 Sekunden Cooldown immer auslösen kannst. Zudem bist du in Instanzen nicht gewillt ständig auszuweichen, deine Klone bleiben ebenfalls hinten bei dir stehen und gehen gut platziert nicht kaputt und hauen perma Zustände auf den Gegner (was man von den Schwertkämpfern nicht behaupten kann, die zudem viel zu langsam angreifen). Mal abgesehen davon, musst du aggro bekommen oder zumindest irgendwie einen Angriff blocken um einen Klon zu erschaffen. Egal ob du 33% weniger Schaden nimmst. Einmal den falschen Mob in der Instanz erwischt, der an dir klebt, und dein Kartenhaus fällt zusammen. Allen in allem würde ich daher sagen ist dein Build eher ein Solo Just4Fun Build. Für Effektivität fehlt es an allen Ecken. Mal abgesehen davon das man in Ini Gruppen sowieso durch die ganzen anderen Klassen gebufft wird und wer hinten steht brauch auch nicht so oft Protection das sich dieser Aufwand lohnen würde.
(Zuletzt bearbeitet am von Rheam.4826)
Fehlender Fortschritt nach den Login-Problemen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Rheam.4826
Kann mich da nur anschließen. Bei mir ist auch alles weg. Um 4:58 habe ich meinen Char auf Level 80 gebracht und mich noch über den tollen Exotic Stab gefreut den ich für das Beenden des Mahlstromgipfels bekommen hatte und um Punkt 5 Uhr wurde ich rausgekickt. Um 5:38 konnte man endlich wieder einloggen und ich glaubte meinen Augen kaum: alles weg ! Der ganze Fortschritt, alle Exp, alle Items .. alles weg. Wieder Level 79, halbes Gebiet unfertig, … ganz großes Kino. Ich frag erst garnicht. Ersatz gibt es vom Support sicherlich sowieso keinen, da kann ich lange warten. Mich kotzt dieses ANet im Moment tierisch an. Ständig Bugs, auf Kodash geht in fast jedem Gebiet irgendein Event nicht und blockiert das Weiterkommen und jetzt das Neueste, Rollbacks …