Ich persönlich stimme den Threadsteller zu und da du nur von sPVP / tPVP redest hier meine meinung als erfahrener PVP spieler.
Du hast recht mit den 2 builds die Viabel sind wenn man aussließlich von tPVP redet (2/6/0/0/6 nichtnur DP sondern auch SP sehr gut spielbar).
In sPVP jedoch kann man quasi skillen wie man will und gewinnt trotzdem sogut wie jeden kampf.
Nun die gründe warum ich denke das dieb op ist.
Zum ersten hatt Dieb die meiste mobilität in ganzen spiel.
Die anzahl an movment/port/escape/ausweichs und unsichtbarkeits fertigkeiten grenzen schon ans lächerliche in vergleich zu anderen klassen.
Dazu kann er seine waffenfertigkeiten Spammen was auch keine andere klasse kann was dazu führt das er mit lächerlichen gamplay unglaublichen schaden verursacht und eigentlich in jeder situatuon noch fliehen kann sollte er denoch probleme krigen.
Sicher kann man mit condis diebe besiegen da sie auch zu stark sind aber darum geht es nicht.
Engi ist die einzige klasse die dieb kontern kann und das heißt nicht das engi zwangsläufig gewinnt.
Alle meele klassen sind hoffnunglos unterlegen und caster haben auch kaum chancen.
Dieb ist spamm to win und das kann man wunderbar sehen in pvp first time diebe gewinnen 80% ihre 1 on 1s
Nun Sîzer ist nicht umbedingt ein gutes argument da er die meiste zeit bekifft spielt und trotzdem mühelos die meisten abzieht.
Impale ist auch op aber nun wirklich kein problem für dieb nach den fix da die pein leichter zu entfernen ist und der spieler es nurnoch nach vorne werfen kann was in kampf gegen einen sd dieb es garncihtmal so leicht macht zu treffen weil der dieb einfach mit 3 ausweichen kann dogen sich wegporten die condi removen oder sogar impale reflectieren.
Stehlen ist ein weiterer punkt der wirklich op ist
Schaden 1232
Klaut 2 segen
Heilt fast 2k
11 secunden Gift
Gibt Wut Macht Eile und Elan 13sec ( wut macht eile als aoe/ macht 17 sec)
Gibt 2 initiative zurück
Hat eine geringe cd mit 20 1/2 sec
Und 1 sec daze mit instantcast was es sehr einfach macht heals oder andere wichtige skills zu unterbrechen.
Das als einen einzigen skill spricht für sich denke ich …
Viele andere skills sind auch op zb
Heartseeker
Schwert auto hits
Schlag des infiltrators (spammbarer port mit immobilise guter schaden durch wände nutzbar backport entfernt condi und ist taktisch einfach auch op andere klassen brauchen port dafür der dan 40sec + cd hat)
und viele weitere skills
Zum Thema skill nein es ist kein können dieb zu spielen ja man muss viele tasten drücken aber können ist es nicht spamm to win und die combos kann ein 6 jähriger nach einen tag spielzeit beherschen (sd).
Bei dp muss man auch nicht wirklich mehr spielerfahrung mittbringen vor allen als wvw version auf shadow arts.
Wenn es möglich ist minuten lang unsichbar zu bleiben und dabei dauerhaft zu regenerieren und zustände zu entfernen kann und wenn dan doch mal lust dazu backstab + 2 2 2 belibig klassen mit wenig def zu töten kann man auch nicht von anspruchvollen gamplay und balance reden.
Nun das ist alles was mir grade einfällt es gibt sicherlich weitere punkte und wenn du denkst dieb ist schwach 1 on 1 mich bitte ich werde 80% der fight nur mit einen dolch gewinnen ohne mich großartig anzustrengen.
Sry für Rechtschreibung und Grammatik und Trennung ist etwas lang geworden : o