Ich bin ein bekennender Anhänger der Theorie, dass es Luck und Pech-Accounts gibt.
Warum ich dieser Theorie verfallen bin kann ich schlicht und einfach erklären.
Es kommt mir einfach nicht in den Sinn das dort ein Spieler X und ein Spieler Y ist, mit jeweils mit mehr als 5000 Std. Spielzeit.
Beide Spieler spielen seit 2 Jahren gemeinsam, weil sie die gleichen Spiele Interessen haben und weil sie Brüder sind.
Beide sind in der gleichen Gilde auf dem gleichen Server, beide haben die gleichen Game Schwerpunkte, wie Fraktale und WvW.
Und beide sind zur gleichen Zeit täglich online. Schule-bedingt.
Während der eine Spieler X bereits 2 Precurser random gedropt bekommen hat und mittlerweile schon Materialien für sein 3 Legendary sammelt, hat Spieler Y nichts dergleichen bekommen. Keine Precurser keine Wertvollen Exos.
Anderes Beispiel der beiden, Spieler X hat mittlerweile 2 Bankfächer voll mit Scharzlöwenwiederverwertungskits die orangenen Dinger für 300 Gems aus dem Shop.
Diese bekommt er von der Daily ca 5 im Monat.
Spieler Y kauft sie sich im GemShop da er sie nicht aus der Daily bekommt.
Und jetzt kommen wieder die Spieler die sagen “Ja das ist Glück”
Ich behaupte Glück ist etwas natürliches etwas was vom Schicksal bestimmt wird.
Und da GW2 ein von Menschenhand programmiertes Computerprogramm ist kann es so etwas wie Glück in einem PC spiel nicht geben.
Daher finde ich die Aussage von J.Smith sehr interessant, da er öffentlich zugibt das es Ausbrecher auf beiden Seiten gibt.
Sprich Ausbrecher auf Seiten von Spielern die verhältnismäßig viele Precourser oder Exos bekommen und Spieler die nur Müll bekommen.
Für mich persönlich ist es eine Bestätigung dessen was ich seit Monaten glaube.
Das es Fehler im System gibt und das ein bestimmter Kreis von Spielern vom System bevorzugt werden.
PS: Ich wäre für Möglichkeit 2.
Und mir gefällt das jetzige System nicht, das einige wenige wie in der realen Wirtschaft alles und jeden kontrollieren können, weil sie das Gold haben. Ändert das bitte.
Denn wie kann es sein das innerhalb von 10 Std. alle “Super Kriegshörner” im HP aufgekauft werden und der preis von 400 Gold auf 1200 steigt.
Das ist keine Wirtschaftssimulation es ist ein MMO !!!
Ein Computer Spiel in dem alle Spieler die gleichen Chancen haben sollten und nicht einige wenige vom System weil es Fehler hat bevorzugt werden sollten.
(Zuletzt bearbeitet am von SGBrian.7046)