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Dieb im Nahkampf Story-Missis unspielbar. (level 20 dieb)

in Dieb

Posted by: Scofield.1052

Scofield.1052

Also ich hatte nie Probleme.
Hab sogar meist die nästen 2-3 weiteren Quest gemacht.

Habe natürlich immer geschaut das ich gute Dolche hatte,
zumindest alle 10 lvl neue gekauft über Karma oder AH.

Bei mir ging die Skillung bis 80 auch immer in Richtung Tarnung.
Da man eigendlich genug möglichkeiten hat dieses zu machen und später
durch Skillbaum aus der Tarnung guten DMG erzielt.
Wen es mal knapp war mit Pistole, aber selbst das war selten.

Als Tip holle dir ja die Skills Überfall und Diebesgilde.
Die haun da immer ungemein viel Schaden raus und du hast für einige Sek. keine aggro.

Hilfe zum Dieb

in Dieb

Posted by: Scofield.1052

Scofield.1052

Quickness ist Schnelligkeit was deine Attacken 2x schneller ausführt für einige Sekunden.

Ja und Waffen mußte selbst raus finden was dir Spaß macht.
Das is ja das was GW2 auch aus macht und viele Möglichkeiten bittet seine spielweise zu finden.

PvE Thief / % Crit Dmg oder Zustandsschaden

in Dieb

Posted by: Scofield.1052

Scofield.1052

Also ich Spiele von Anfang an nur DMG/Crit.
Hatte auch mal auf Zustandsschaden geskillt und Ausgerüstet aber war mir persöhnlich zu langweilig.

Was ich natürlich noch gemacht habe is bissel Zähigkeit mit nehmen,
was auch ganz gut klappt und net gleich beim ersten Schlag umfalle.

Skillung 10/30/30/0/0

Man muß natürlich sehen wie und wo man mit was Spielen kann in denn Inzen.
Was halt viel DMG macht is Tanzender Dolch und wen immer ready is Dolchsturm,
aber nur bei Gruppen.
Sonst dann noch mit Kurzbogen Bomben.

Bei Mobs die einzeln sind oder man ran kann hollt man schon DMG raus,
da kommt selbst Zustandsschaden net hinterher.
100-30% immer mal mit Mantel und Dolch arbeiten bei mehr als 6 Initiative.
Und wen Mob unter 30% fällt schlägt man eh nur noch mit Herzsucher zu.
Und wenn man mal bissel was abbekommt geht man auf Pistole und der DMG is auch nicht zu verachten,
gerade mit Entladen

Mal so der DMG Vergleich alles Crits.

Autohits:1500-2500
Herzsucher: 1000-1800 unter 30% 4500-6300
Tanzender Dolch: 2000-4000
Getarnt von Hinten: 4500-7000
Dolchsturm: 1700-4200

Ja und Entladen alles zusammen um die 7500-11500