Posts von Scofield.1052 anzeigen:
Quickness ist Schnelligkeit was deine Attacken 2x schneller ausführt für einige Sekunden.
Ja und Waffen mußte selbst raus finden was dir Spaß macht.
Das is ja das was GW2 auch aus macht und viele Möglichkeiten bittet seine spielweise zu finden.
Also ich Spiele von Anfang an nur DMG/Crit.
Hatte auch mal auf Zustandsschaden geskillt und Ausgerüstet aber war mir persöhnlich zu langweilig.
Was ich natürlich noch gemacht habe is bissel Zähigkeit mit nehmen,
was auch ganz gut klappt und net gleich beim ersten Schlag umfalle.
Skillung 10/30/30/0/0
Man muß natürlich sehen wie und wo man mit was Spielen kann in denn Inzen.
Was halt viel DMG macht is Tanzender Dolch und wen immer ready is Dolchsturm,
aber nur bei Gruppen.
Sonst dann noch mit Kurzbogen Bomben.
Bei Mobs die einzeln sind oder man ran kann hollt man schon DMG raus,
da kommt selbst Zustandsschaden net hinterher.
100-30% immer mal mit Mantel und Dolch arbeiten bei mehr als 6 Initiative.
Und wen Mob unter 30% fällt schlägt man eh nur noch mit Herzsucher zu.
Und wenn man mal bissel was abbekommt geht man auf Pistole und der DMG is auch nicht zu verachten,
gerade mit Entladen
Mal so der DMG Vergleich alles Crits.
Autohits:1500-2500
Herzsucher: 1000-1800 unter 30% 4500-6300
Tanzender Dolch: 2000-4000
Getarnt von Hinten: 4500-7000
Dolchsturm: 1700-4200
Ja und Entladen alles zusammen um die 7500-11500