Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Scyrion.6529
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Scyrion.6529
@scorpio: Caudecus, da sprichst was an. Hab mich bis heute nicht dazu motivieren können, mich damit intensiver zu befassen. Ich glaube auch, dass einiges in Verliesen noch nachvollziehbarer designt werden könnte. Das meinte ich auch mit der sanfter verlaufenden Lernkurve. Ich wollte auch lediglich meine ganz persönliche Sicht auf die Dinge zur Diskussion beitragen und damit auch ein wenig Hoffnung machen. Persönlich sehe ich diese Änderungen weder positiv noch negativ, einfach weil ich der Typ bin, der sich auf sowas einstellt und damit umgehen lernt. Meinem Spaß am Spiel tut sowas glücklicherweise keinen Abbruch.
Und ja, an dieses WTF Gefühl kann ich mich auch noch sehr gut erinnern. Bei mir waren es die Wölfe in ZdW…
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Scyrion.6529
Also zuerst einmal finde ich es cool, dass ein 55jähriger GW2 zockt
Und ich kann die Kritik auch zum Teil nachvollziehen. Das Balancing mancher Dungeons ist einfach nicht wirklich gelungen bzw. ist oftmals der Trash schwieriger als die Bosse selbst …
Finde ich sehr gut getroffen! (Das bezieht sich auf den gesamten Post, nicht nur den Auszug) Wenn man wirklich Interesse an Verliesen hat: einfach nette Leute zum miteinander spielen suchen und mit denen zusammen Spaß haben.
Verliese spielen sich einfach fundamental anders. Ganz anders als es das freie Erkunden der Welt zunächst vermuten ließe. Deshalb ist die Einstiegshürde die man überwinden muss auch extrem hoch. Wenn man Verliese spielen will, ist man in GW2 tatsächlich gezwungen, in einigen Bereichen “umzulernen”.
Auf der anderen Seite relativiert sich der anfänglich hohe bis unmögliche Schwierigkeitsgrad mit wachsender Erfahrung und Kenntnis des jeweiligen Verlieses doch sehr.
Auch aus meiner Sicht dürfte die Lernkurve gerne etwas sanfter Verlaufen und den Einstieg in die Spielmechanik Verlies dadurch vereinfachen. Das, finde ich, ist aber völlig unabhängig davon, ob Respawn-Punkte während eines Kampfes aus erreichbar sind oder nicht. Hier kommt es einzig und allein darauf an, ob man bereit ist dazuzulernen und neues auszuprobieren. Und in dieser Hinsicht reflektiert das Spiel die verschiedenen Spielertypen eigentlich nur. Das hat nichts damit zu tun, dass man Pro-Gamer oder Gelegenheitsspieler ist. Nette Leute suchen und mit denen gemeinsam die Mechanik erkunden und meistern ist das ganze Geheimnis. Als eine Ohrfeige sehe ich das nicht, wohl aber für den einen oder anderen Spielertyp als Herausforderung.
P.S.: Bin ebenfalls auf Elona und auch immer für entspannte und spaßige Verlies- oder Fraktale-Runden zu haben. Einfach anschreiben…
(Zuletzt bearbeitet am von Scyrion.6529)
in Gilden
Posted by: Scyrion.6529
… da schließe ich mich an.
Bin in der selben Altersklasse und auf der Suche nach ein paar Gleichgesinnten für (zurzeit noch) PVE-Aktivitäten. Vielleicht schnacken wir einfach mal ingame falls Ihr Lust habt.
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