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Nein der nerf war OK – jedoch ist nicht abzustreiten, dass ähnliche möglichkeiten bei anderen Klassen vorhanden sind die eine fast genau so lange uptime an Stealth geben und diese nicht generft werden oder bemängelt. Zum Beispiel beim Scrapper die Elite Schleich-Gyroskop hat 40 sec cd genau so wie der Lockvogel vom Mesmer. Kann aber 1. bis zu 30 sec verwendet werden, kann beim explodieren Gegner benommen machen und hinzu kommt er kann getarnte Gegner damit aufdecken. Im Vergleich zum Lockvogel
- hat 40 sec cd
- du bist 3 sec (mit pu 4,5) sec unsichtbar
- ein klon wird erschaffen
UND man muss erst einmal PU skillen um eine 1,5 sec längere Uptime zu bekommen
durch die Rune des Fallenstellers schafft es sogar ein Guard sich alle 20 sec zu tarnen.
Wie der Titel schon sagt geht es um die ständigen Mesmernerfs die sich ANet immer wieder einfallen lässt. Kurz vor HOT hatte der Mesmer für kurze Zeit mal einen bisschen zu hohen DMG und seitdem geht es immerzu Berg ab mit ihm.
Als die neuen Traitlines kamen gab es dann aufeinmal die Schadensabstufungen von Geisitiges Wrack die besagt, dass man immer weniger Schaden pro Illusion machet die auf dem Spielfeld ist.
Beispiel:
1. Geistiges Wrack
Ich habe Maro eq mit GS + S/F ohne Mentale Qul getestet am unzerstörbarem Golem
Wenn ich mit nur einer Illusion shattere:
Schaden pro Hit:
uncrit: 950dmg
crit: 1850dmg
wenn ich also mit meinem Mesmer + Illu treffe mache ich ca. 3700 dmg gesamt
aber auch nur wenn alle critten
Wenn ich mit 3 Illus shattere:
Schaden pro Hit:
uncrit: 650dmg
crit 1250dmg
wenn ich also mit meinem Mesmer + 3 Illus treffe mache ich ca. 5000 dmg gesamt
ABER auch nur wenn alle critten
nehmen wir aber mal an es tritt nicht ein, dass wir so viel Glück aben, dass 4 crits hintereinander stattfinden würden:
mit nur 3 crits auf 4400 dmg kommen
mit nur 2 crits auf 4050 dmg kommen
mit nur 1 crit auf 3200 dmg kommen
hinzu kommt, dass erst einmal die Illus erzeugt werden müssen, was auch nicht ohne weiteres passiert.
Zudem andere Klassen keine Probleme damit haben mir 7k-14k crits reinzudrücken mit Skills die Teilweise nur 4 sec cooldown haben. Dagegen ist der Shatterschaden eines Mesmer meistens ziehmlich lächerlich derzeit
2. Spiegelklinge 1 Abpraller weniger
Kann man sich drüber streiten ich finde allerdings nicht gerechtfertigt, zudem der letzte Abpraller eh meist auf den Mesmer zurück geht und somit nur ein kleiner Buff wäre
3. Der PU-Nerf
Kla 6 Sekunden stealth waren schon ein wenig überzogen, allerdings kann sich ein Dieb Beispielsweise jeder Zeit tarnen hat SR (15 sek) und hat 24/7 ausweichen bereit.
Durch die Rune des Fallenstellers bekommten dann auch jeder DH und Ranger die möglichkeit sich alle 20 sec zu Tarnen. Selbst der Engi hat 2 Stealthskills + Combofelder.
4. Phantasms und Illusionen
So gut wie keine Klasse hat irgend ein Problem diese zu onehitten. Kla ist Warri nicht gerade die stärkste Klasse (pvp) aber er kann mit nur einem Autoattack jede Illu zerstören und Phantasms mit glück auch. Hinzu kommt noch die unglaublich überzogene herabsetzung der HP in PvP gegenüber PvE.
Clone PvE: 4,171
Clone PvP/WvW: 2,433
Phantasm PvE: 5,821
Phantasm PvP/WvW: 3,396
Phantasmal Defender PvE: 12,476
Phantasmal Defender PvP/WvW: 7,278
Ich mein was soll das, andauernd will ANet keine getrennten Skills von PvP und PvE und dann machen Sie solche drastischen Maßnahmen.
Traurig ist auch, dass ich als Mesmer es kaum hinbekomme die Klone mit Autos zu onehitten. Ein Clon hat 2,4k life mit einem GS wären das 3 sekunden autohit bevor er stirbt.
5. Tatendrang-Nerf
Mit dem Herabsetzen auf 33% sind zwar andere Traits wieder interessanter geworden, allerdings hat dadurch der Mesmer nochmals einen Off und Def nerf bekommen der Ihn um mindestens 20% schwächer macht als zuvor.
6. Andere Utilityskills:
Seitedem GW2 drausen ist gab es glaube ich kaum ein Match ohne Portal + Blink + Lockvogel diese Skills sind wichtig für das Überleben eines Mesmers. Für kurze zeit war Brunnen der Prophetie eine gute Alternative wurde aber auch wieder durch einen Nerf vollkommen kaputt gemacht für Shattermesmer. Andere Utilityskills sind viel zu Schwach um nur ansatzweise mitzuhalten.
7. Condischaden an Mesmern
Der Zustandsschaden von manchen Skills ist schon recht hoch über Zeit und kla muss er auch irgend wie sein, da man Ihn ja auch ohne weiteres removen kann, allerdings fehlt dem Mesmer eine Solche fertigkeit. Kla sind in den Traitbäumen 2 Traits die Condis aufhalten können, allerdings muss man dadurch meist einen hohen Teil eines Schadens einbüßen der eh schon nicht besonders hoch ist. Dadurch muss fast immer ein Sigillplatz für das Sigill der Großzügigkeit frei bleiben.
Wenn ich beispielsweise gegen einen Rev kämpfe und in 2 sekunden 3x 6 stacks von irgendwelchen Condis drauf bekomme ist vorprogrammiert, dass ich gleich wieder abziehen kann weil ich sonst so gut wie am sterben bin.
8. Autoattack
ein GS autohit dauert 1,5 sec und macht wenn alles crittet ca. 1,5k schaden aber nur wenn ich 30m entfernt stehe also auch crap bei onpointkämpfen.
bei S sieht das ein wenig besser aus: 1k pro hit und bei letzten wenn der gegner kein Buff hat 1,8k aber im gegensatz zu anderen Klassen ist das einfach noch zu low für den Attackspeed den der Mesmer an den Tag legt.
Der Trait Nutze den Moment sollte da ein wenig abhilfe schaffen bringt aber auch den Nachtel, dass beispielsweise Verschlierte Raserei nicht so lange hält.
Alles in allem hat der Mesmer jedes mal auf den Deckel bekommen sobald er irgend eine Sache hatte die Ihn stark gemacht hat. Anscheinend hört ANet auf viele Neulinge die mit dem Spiel noch sehr überfordert sind. Kla ist dann der Mesmer ein starker Gegner durch das Ganze visuelle gespiele aber mal im ernst einen Mesmershatter zu dodgen ist nicht wirklich schwer wenn die Illus mal 2m weiter stehen und erst zum gegner laufen müssen zudem man Sie locker kiten kann.
Irgend eine veränderung muss her und zwar dingend denn das Guildwars was ich in erinnerung habe war nicht so! Und das ANet nur alle 1/4 Jahr nun einen balancepatch bringen will ist meines erachtens auch unglaublich unverschämt. Ich habe schon viele dieser Probleme in anderen Threds gelesen und mir war wichtig sie mal alle zusammenzufassen schließlich geht es nicht nur mir so. Vielleicht sind euch noch weitere dieser Probleme aufgefallen und könnt auch mal eins zwei Worte dazu sagen.
mfg
Hallo liebe GW2-Community und GW2-Team,
zunächst einmal möchte ich sagen, dass ich sehr lange gewartet habe um etwas ins Forum zu schreiben über meinen Ärger mit GW2, aber nachdem ich jetzt abgewartet habe was das neue Update so bringt und die neuen Skillungen ein wenig kennen gelernt habe muss ich sagen, ich bin schon sehr verärgert über das PvP, Balancing der Klassen, das PvE allgemein und den zu kurz geratenen neuen Kontent. Was mich verleitet so was zu schreiben? Weil ich mir sicher bin, dass es nicht nur mir so geht sondern auch vielen anderen. Ich habe schließlich 6 Jahre auf gw2 gewartet und Geld für den neuen Kontent ausgegeben. Man gibt doch auch nicht Geld für ein Produkt aus und wenn mans abholen will bekommt man nur ein Modell davon hingestellt.
Ich habe sehr lange auf GW2 gewartet um genau zu sein, seitdem in gw1 gesagt wurde das es ein gw2 geben wird. Als der Tag kam war ich mehr als begeistert. Nur da fingen dann schnell auch schon die ersten Probleme an vieles gab es einfach noch garnicht in gw2. Soweit ich mich erninnere gab es auch nur 1 80er Map. Kla kamen mehr dazu jetzt mit HoT aber als ein alter GW1 spieler suche ich schon irgendwo das Gebiete clearen Elitegegner sehen und Skills klauen etc. Hier in GW2 läuft man von Event zu Event mit mind 15 Randoms die allesamt nur Autoattack casten und hinzu noch mir kostbare FPS klauen. Was bringt mir das ich habe in gw2 kaum PvE gespielt weil es einfach sinnlos ist, ich meine ich spiele ein Asura such den mal unter 15 Spielern. Ich kann ja nichtmal sehen das ich Schaden mache weil so viele Leute da sind. Ich renn zum Gegner – Mesmer GS-2 und der Gegner ist tot bevor überhaupt der Cast durch ist ( 3/4 sec ) Irgendwie geht der Spielspaß heftig unter bei so vielen Mitspielern.
Dann die Drops
in gw1 hab ich immer mal wieder ein grünes Item hier, ein goldenes Gutes da bekommen was mir irgendwie was gebracht hat. In gw2 wo überall alles droppen kann droppt überall nichts. Das teuerste Item in 3 Jahren war ein Focus mit 30g Wert. Und so viele Handwerksmats meine güte das ist aber wirklich auch das einzige worauf man sich verlassen kann das mans bekommt.
So zum PvP – kla hier muss es gebalanced zu gehen besonders da wir ja in Guild Wars sind und hier die Philosophie sagt das man gegen Spieler kämpft die die gleichen Stats wie man hat und somit ja auch den gleichen Schaden machen sollten bzw in irgendeiner Form gleichwertig zu einem sind. In der Praxis ist es seit HoT kaum noch auszuhalten.
Vorher war es schon sehr nerfig weil man als Mesmer (mein Main) gegen manche Klassen on point einfach 0 Chance hatte bsp der Cele DD ele dann gab es einen nerf für den und was stand drin? Burndauer um 0,5 sec generft – ohne Worte sowas.
Jetzt mit den neuen Spezialisierungen ist es nicht besser geworden, der Mesmer ist wirklich toll geworden keine frage, allerdings ist das Verhältniss zu anderen Klassen wirklich ein witz.
Salve vom Ranger trifft mich pro Treffer mit 2k-3k , x5 sind das 10k – 15k dmg, Druide kann man 1v1 einfach nicht down bekommen heal ist viel zu hoch.
Der Revenant mit seinem Schwert portskill k.a. wie der jetzt heißt macht locker mal 6k-8k portet sich mit durch Portale oder mit Blink mit und drückt mit seinem Hammer auf distanz 5k einfach so.
Der Drachenjäger macht mit seiner Glaubensprüfungfalle 6k-7k sein Bogen 2 hat nen CD von 4 sec und macht 6k schaden und hat port, klockdown bei zu nach kommen und Burn was IMMER an oberserster stelle vom Schaden steht. Kann doch nicht sein das da teilweise 70k Burnschaden an mir gemacht wird wenn ich teilweise mit Spiegelklingen das Problem habe über 3k zu kommen.
Der Ele ist immernoch unschlagbar für einen Mesmer und generell kann er immernoch mit jeder Klasse locker mithalten.
Und Engis drücken mit den Hammerskills bei Stoffis auch 5k einfach so.
und bevor ihr jetzt alle sagt Mesmer ist so op mal im ernst Geistiges Wrack skalliert runter was totaler mist ist. Ich meine ich spawne 3 Illus lass die mit Geistiges Wrack shattern und weil einer meiner Illus nicht crittet mach ich insgesamt nur genau so viel oder vllt 1k mehr Schaden wie wenn ich 1 illu Shatter und beide hits Critten. Wenn es nun passiert das 2 Hits nicht critten bei 3 Illus mach ich weniger Schaden als wenn ich nur 1 Illu shatter (?!)
Zudem Mesmer nichtmal eine Metaskillung derzeit hat. Ja schön ein Portal zu haben aber schöner ist es einen 2. Guard dabei zu haben der 6k crits alle 4 sec macht
und die Maps… in gw1 hatte man viel Auswahl und auch viele verschiedenen Modis zu spielen wo auch wieder ganz unterschiedliche Maps waren. Hier in gw2 spielen wir schon seit 3 Jahren mit sogar weniger maps als zu Beginn ( wo gibts denn sowas eine Rückentwicklung der Vielfalt) mit dem neuen Modus kam EINE neue Map dazu. Also wirklich noch weniger kann man wirklich nicht machen weil auch eine Map wieder entfernt wurde (?!)
ganz abgesehen von den Gildenhallen nur zwei Stück? In gw1 gabs so viele ich erinnere mich nichtmal an alle^^ zudem wir GUILD wars spielen und dieser Kontent seit 3 Jahren nicht zugänglich ist (?!?? wie kann man sowas denn nur machen )
die neuen PvE-Maps sind ganz cool aber auch wieder viel zu wenig es ist schon echt erstaunlich das man so wenig auswahl bekommt und wie lange sollen wir jetzt auf neue Maps warten? Wieder 3 Jahre?
die neuen WvW-maps haben eine unglaublich große Fläche wo man kaum noch roamer zu sehen bekommt alles rennt nurnoch in 20+ Blobs rum und chast sogar einzelne Spieler bis ans andere Ende der Map und da ist dann auch wieder was, nachdem der Revenant jetzt einen chaseskill hat den er dauercasten kann kommt man eh kaum noch von zergs weg und roamen ist so gut wie nicht mehr drinnen, weil man früher oder später eh geschnappt wird. Man ist gezwungen Bufffood zu kaufen um seine Werte oben zu halten weil man sonst einfach gegen den Gegenspieler unterlegen ist. Selbst in einer Gruppe von 5 leuten kann wenn jeder das beste Bufffood hat es einen Unterschied von 5-20% machen
Die Standardfrage darauf “Warum spielst du es dann?” könnt ihr euch sparen. Ich habe wie viele andere sehr lange auf dieses Spiel gewartet und auch Geld dafür bezahlt ich wünsche mir einfach wie auch viele andere die Guild Wars vielfalt zurück die ich damals hatte. Das neue Addon kommt mir eher wie ein Update vor da viele Sachen einfach schon vornerein drin sein sollten wie z.B. eine große auswahl an Skills und dem großen Endcontent.
Es wäre schön auf ein bisschen Resonanz zu stoßen schließlich hört man sowas auch ingame. Wenn ihr Rechtschreibfehler findet nehmt sie, dürft ihr behalten :P