Die Änderungen an der Klasse sind seit dem Patch recht gravierend, meiner Meinung nach.
Die Cooldowns der normalen Skills mit dem G.Schwert sind nicht unbedingt gelungen, aber die Gegner laufen ja dank dem “Anti-Bot-System” eh die ganze Zeit aus diesem Raus, bzw aus Auto-Attack range. Was ich eine viel schlimmere Mechanik finde, bei mir ist gestern jeder zweite Mob aus meiner Range gelaufen, ohne ersichtlichen Grund.
Aber die Cooldowns nun zu erhöhen hat auch einen Nachteil, den ANet nicht bemerkt hat, die anderen Waffen haben alle noch die gleichen niedrigen CD’s, was ich einfach als witzlos empfinde. Müssen wir wieder wie bei WoW jeden Patch die Klassen ändern und den Spielern die Spielweise aufzuwingen? Muss das wirklich sein?
Ich würde den Wächter lieber einmal etwas genauer Überarbeiten, z.b. Keine 90 Sekundencooldowns auf die F* Tasten. Genau so würde ich einfach mal nicht zwanzig verschiedene rufbare Waffen die für einen Kämpfen machen sondern mal alternativen, z.b. um das Tanken und die Überlebensfähigkeit zu steigern, gerade gegen Gifte ist die ziemlich mies in meinen Augen.
Was ich an der Klasse mal generell ändern würde, wäre z.b. auch ein vernüftiger Fernkampf, man wird eh fast bei jedem goldenen Elitemob dazu gezwungen nicht mehr im Nahkampf zu stehen oder rumzuhampeln wie ein Eichhörnchen auf Speed.
Ebenso würde ich lieber mal an der Welt schrauben, wie kann es eigentlich sein, das ein Mob einen ein Gift für 45-60 Sekunden reinknallt, man selbst aber nur 2,5 Sekunden irgend einen Effekt auf den Gegner knallt. Daran sollte mal gefeilt werden.
Ebenso repariert doch lieber erstmal die 5000 verbuggten Sachen, anstelle jetzt schon wieder an den Klassen rumzuschrauben wie die hirnlosen WoW Entwickler. Kontinuität ist hier das Zauberwort. Wie wärs mit einem Script das selbstständig z.b. die Quests überprüft und sie nach 20-30 Minuten untätigkeit einfach neustartet, mit löschung des NSCs und neu Spawnung aller wichtigen Sachen.
Fazit:
Momentan komm ich mir bei GS benutzung blöde vor, ich hab viel zu lange einfach nix zu drücken. Der Charge ist zwar nett, aber könnte man da nicht lieber was anderes benutzen, was irgendwie die Zeit die man wirklich vor dem Gegner verbringt, sinnvoller Nutzen kann als auf zwei Cooldowns zu warten?
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