Jumping Puzzle wird zur Belagerungs Hölle
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Shionseyas.2847
(Zuletzt bearbeitet am von Shionseyas.2847)
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Posted by: Shionseyas.2847
Jeder, der mal in den Ewigen Schlachtfeldern das Unglück hatte, in die blaue Fraktion zu kommen, kennt es. Ein paar Leute verschanzen sich auf einem Punkt nahe der Festung, welcher durch ein jumping puzzle erreichbar ist. Die Spitze dieses Turms ist von unten nicht angreifbar, selbst mit den besten AoE effekten.
Mehrere Pfeilwagen verschlingen ihre Opfer wenn sie versuchen diese Bedrohung aus dem Weg zu räumen. Zu guter letzt ist dieser Punkt perfekt zum Einnehmen und halten eines in der Nähe gelegenen Turms und der blauen Festung.
Mesmer sorgen problemlos für Nachschub, die Eroberer, ob Rot oder Grün sind auf der Spitze vollkommen unantastbar.
Seit heute morgen müssen wir uns mit dieser Hölle rumplagen, unsere Festung ist uneinnehmbar, der Turm sofort verloren und Punkte in den ewigen Schlachtfeldern sind uns so ziemlich verwährt.
Natürlich wirkt es so, als wäre diese Stelle so gedacht, nur mithilfe von Bugs ist sie ja schließlich nicht zu erreichen, sie ist sozusagen die Spitze eines inoffiziellen Jumping Puzzle’s.
Ich bitte Arena Net uns Alle von diesem seit dem Release andauerndem Elend zu befreien und die Stelle ein für alle mal unzugänglich zu machen.
Eine solche Stelle, mithilfe derer man die Festung zu 100% mit 0% Risiko einnehmen und halten kann gibt es bei Rot und Blau nicht. Der Punkt hat uns die Saison schon mehrfach unerträglich gemacht und uns in den Ruin getrieben.
Klaaaar…jede Fraktion hat im eigenen Gebiet sowohl Vor als auch Nachteile.
Da es sich hierbei um die Ewigen Schlachtfelder handelt, wovon es nicht gleich 3 Stück gibt, wundere ich mich sehr wieso dieser Koloss, der Balancing in den Ruin treibt noch immer nicht aufgehalten wurde.
Mir wurde mehrfach gesagt, man könne ja Treb’s dagegen benutzen oder mit Arrow Carts raufschießen…nunja, für ersteres müsste man Festung oder Turm einnehmen, was ja ausgeschlossen ist und für zweiteres müsste man lange genug unentdeckt bleiben um einen Pfeilwagen aufzustellen…was ausgeschlossen ist, wenn mindestens 10 Leute da drauf stehen.
An dem Punkt beklage ich mich auch ganz herzlich, dass man Drakkar in die Bronze Liga abgeschoben hatte…sie haben mehr Spieler als wir, und das deutlich mehr und verdarben uns einen perfekten Lauf.
Ich spreche hier im Namen der Ruinen von Surmia…und möchte sagen, dass mich diese Unverschämtheit von Bugusing regelrecht zur Verzweiflung bringt.
Für mich ist es nämlich Bugusing, ich hoffe Arena Net sieht es auch so und unternimmt etwas dagegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Shionseyas.2847)
Grüß euch, meiner Meinung müsst ihr nichts ändern.
Es läuft doch ganz gut so wie es ist.
Immerhin rollt ihr über alle 4 Länder her und keiner
hat auch nur den Hauch einer Chance.
Vielleicht habe ich ja auch diese Meinung, weil ich von Surmia komme
Der einzige Ort wo ihr auf Wiederstand stoßt sind noch unsere Grenzlande…
Aber selbst dort nehmt ihr immer wieder fast die ganze Welt ein oder
klaut uns unsere Kugel
Ihr werdet noch sehen wie wir uns revanchieren…
Die Charrs sind einfach die besten.
Logan ist ein Feigling, Eir ein Dummkopf, Zoija kann man nicht ernstnehmen,
Caithe ist der totale Außenseiter, aber Rythlock ist einfach Hammer.
Es ist ja immer wieder beeindruckend was passiert, wenn 2 Fronten von 20! Spielern aufeinander preschen.
40 Spieler wenden ihre Fähigkeiten zum gleichen Zeipunkt an und das hat nicht nur blutige Konsequenze auf beiden Seiten.
Was auch dabei rauskommt sind extreme Lags.
Durch das Gewitter aus Daten wird das Spiel zu einer Diashow.
Ich fände es also gut, dort einen Weg zu finden um Lags geringer zu gestalten
und das Spiel flüssiger laufwen zu lassen.
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