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Hammer des Himmels (Neue Map)

in PvP

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Ich find sie extrem bescheiden. Noch ne Karte mit einer Riesenkanone haben wir wirklich nicht gebraucht, und im Gegensatz zum gut gebalancten Trebuchet ist dieses Geschütz zu stark – hat eine zu hohe Feuerrate, einen zu großen Trefferradius und lässt kein Ausweichen zu. Bei den doch recht beengten Punkten, um die da gekämpft wird, ist das Ding nur ein Ärgernis.

Ich kann große Bums-Geschütze im PvP nicht besonders leiden, vielleicht merkt man das. Mich nervt es halt entsprechend, dass sie jetzt genau so einen Schrott einbauen.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Natürlich kann man den Vorschlag auch noch erweitern – ich kann verstehen, dass viele Spieler sich das wünschen. Auf jeden Fall bedanke ich mich jetzt nach den Feiertagen bei allen für das Feedback und die Püshe. Ich bin gespannt, ob ArenaNet den Vorschlag ebenfalls für interessant hält.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Wtf, ein Wunder oO Kein Flamewar?

Die Entschuldigung nehme ich gerne an, war halt ein Missverständnis und zeugt außerdem von Größe, wenn beide Seiten sowas auch mal eingestehen können, anstatt die Messer rauszuholen. Wenigstens hat die Diskussion den Thread ein bisschen gepusht, ist doch auch gut

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Die Anspielung auf klingelnde Kassen funktioniert aber bei GW2 nicht wirklich und ich finde es dreist immer wieder daraufhin zuweisen. Alle Items im Shop kann man mit Ingame-Währung zahlen, erst wenn es Items gäbe die man nur mit Echtgeld zahlen kann gibt es mehr oder weniger klingelnde Kassen.

Ich verstehe genau wie Valerie auch nicht, warum du den Hinweis dreist findest. Mir ist schon klar, dass man Edelsteine auch mit ingame-Gold kaufen kann, aber ich persönlich bin berufstätig und kein Vielzocker, und ich kann mir tatsächlich eher mal 10 Euro im Monat für Edelsteine im Shop leisten, als dass ich die Zeit hätte, eine Riesenmenge Gold zu farmen. Monatsgebühr in dem Sinne hat GW2 nicht, da haue ich doch lieber nach Feierabend ein bisschen Echtgeld auf den Kopf, anstatt etliche Abende nur meine Goldkasse aufzufüllen.
Ich werde wohl kaum der einzige sein, der das so macht, denn es spielen eben Leute aller Altersklassen und Einkommensgruppen das Spiel, oder?

Wenn ArenaNet nun also mehr Items und mehr verlockendes Zeug im Shop anbietet, dann erhöht sich auch die Zahl der Leute, die sich mal zu einem Kauf verlocken lassen. Und wenn von denen nur 30 Prozent mit Euro bezahlen anstatt mit erfarmtem Gold, dann sind das mehr Euro für ArenaNet.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Shortcut.6217)

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

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Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Ja gut. Aber erstmal geht’s doch drum, Dinge anzubieten, die ein potenzieller Kunde gerne will. Ob die Leute dann Edelsteine mit Ingame-Gold oder mit Euronen kaufen, das ist doch jetzt ein völlig anderes Thema und eine völlig andere Problematik.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Shortcut.6217)

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

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Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

[Editiert vom CC]

Meine Bitte an ArenaNet: Die Möglichkeit einbauen, dass man die Skins der Stadtkleidungs-Items auch mit Werten versehen kann. Argument dafür: Manche Nutzer (wie ich) hätten Bock drauf, würden Items + Transmutationssteine kaufen, ArenaNet würde Geld verdienen. Kann ich nicht besser zusammenfassen. Wenn es Gegenargumente gibt, her damit.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Shortcut.6217)

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

… und das wäre für dich also scheinbar eine Katastrophe?
[Editiert vom CC] Ich versuche ArenaNet auf eine Möglichkeit hinzuweisen, mehr Geld von mir zu bekommen. Sie können ja drauf eingehen oder es eben sein lassen.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Stadtkleidungs-Skins mit Werten versehen

in Vorschläge

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Ich habe länger drüber nachgedacht und verstehe noch immer beim besten Willen nicht, warum Stadtkleidungs-Skins nicht durch Transmutationssteine mit Werten versehen werden können.

Das Spiel soll doch vielfältig sein, oder? Die Leute sollen nicht alle im gleichen Kram rumlaufen, sie sollen viele Variationsmöglichkeiten haben, wie sie ihre Charaktere aussehen lassen wollen.

Ich zum Beispiel spiele einen durchgeknallten Mesmer, und den mit Zirkusdirektor-Hut in den Kampf zu schicken ist eine geile Vorstellung. Geht leider nicht, weil der Hut als ‘Stadtkleidung’ nicht im Kampf getragen werden kann.

Wollt ihr denn mein Geld nicht? Ich hätte schon Edelsteine für mehrere Stadtkleidungs-Items und für Transmutationssteine ausgegeben, wenn ich Werte auf diese Stadtkleidung übertragen könnte. So wie es jetzt aussieht, bleibt mein Geldbeutel allerdings geschont.

Mir ist das Ganze einfach ein Rätsel. Ich bin ja sogar Rollenspieler, aber ich kaufe mir keine Kleidung, die ich nur ab und zu in der Stadt tragen kann, und in 90% des Spiels nicht nutzen kann…? Ich fände es klasse, wenn das System überdacht werden würde.

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Shortcut.6217)

Mesmer gegen Mesmer

in Mesmer

Posted by: Shortcut.6217

Shortcut.6217

Welche Klasse gewinnt denn da?

Okay, blöder Scherz. Jetzt ernsthaft: Ich spiele einen Mesmer als Main und habe viel Spaß dran, sowohl im PvE als auch – erst seit ein paar Tagen – im sPvP. Ich würde mich nicht als übermäßig gut bezeichnen, deswegen ist es vielleicht eher der Klasse geschuldet, dass ich vielen Gegnern das Leben richtig schön schwer machen kann. Bei 1 vs. 1 – Begegnungen habe ich bisher (als Kaninchen Rang 6 hust) den anderen eigentlich immer zu Boden geschickt.

Aber gestern bin ich im Battleground auf einen Mesmer getroffen, der einfach nicht totzukriegen war. Zum ersten Mal habe ich feststellen dürfen, dass unsere Klasse als Gegner ja wirklich zum kotzen ist! Die Kämpfe dauerten jeweils saulange und ich lag insgesamt dreimal am Boden, bis ich mich dann entschieden habe meine Zeit produktiver zu investieren und lieber an anderen Stellen zu kämpfen, an denen ich meinem Team besser helfen kann.

Jetzt die Frage: Wie geht ihr vor, wenn euch ein Mesmer im 1 vs. 1 begegnet?
Okay, markieren sollte man ihn wohl, wenn man die Zeit dazu hat. Außerdem ist natürlich alles skillungsabhängig, klar. Aber sonst so? Erfahrungen, Tipps, Eindrücke?

Das ist nicht meine Pistole, die lag hier nur so rum.

(Zuletzt bearbeitet am von Shortcut.6217)