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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Also ich finde diese Unterhaltung heir auch ein wenig lächerlich.
Das es in jedem bisher herausgebrachten MMO kein Downstate gab ist wohl richtig, aber wir sind hier bei GW2 und nicht bei XYZ.
Dies ist eine Tatsache die es erstmal zu akzeptieren gilt.

Daher gehört der Downstate-Modus zum Spielsystem dazu, muss berücksichtigt und einbezogen werden.

Leider kann ich den Postersteller nicht wirklich ernst nehmen nach Aussagen wie “80% Health-Food”, “Ich gewinne kein 1vs3 obwohl ich schon imba bin”(<-mal frei heraus intepretiert, nagelt mich jez bitte nicht darauf fest das ich des noch erläutern muss) und “In jedem MMO sind Mages die stärksten klassen”.

Allerdings könnte man darüber sprechen ob man Anpassungen bestimmter Mechaniken durchführen sollte. Ich persönlich finde zB auch, dass das finishen schneller gehen könnte. Oder ob das aufstehen im Downstate-modus nach einem Player/Mob-kill so sinnvoll ist.

Generell ist aber jeder Gegner der am Boden liegt besiegbar, auch Mesmer und Diebe.

Davon mal ab, wenn ich heir lese, dass man über die Downstate-Skills des Warriors genörgelt, dann könnte ich wirklich ungehalten werden. Wer es nicht schafft einen Warri zu killen wenn der am Boden liegt (und ich meine jez nciht wenn zig Leute drum herumstehen und den ressen) oder sich sogar noch killen lässt wenn der Warri durch seinen 3er Skill für ein paar Sekunden wieder aufstehen lässt, der sollte doch bitte an seiner eigenen(!) Spielmechanik arbeiten anstatt eine veränderung des Systems zu fordern.

Night-Capping and YOU

in WvW

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Spieler die berufsbedingt nur nachts spielen können , sollten sich auf jeden Server die Waage halten.
Das kann nicht das Problem sein.
Ich muste damal das Fussball spielen im Verein aufgeben, weil ich einen Job mit drei Schichten und Wochendarbeit angenommen habe.
Ich bin nie auf die Idee gekommen , das dass unfair mir gegenüber war.

Ohne Arme keine Kekse , so ist dass nun mal !

Nachtcappen schadet dem Spiel und die Server fangen schon an Nachtschichten zu organiesieren.
Und zwar von Leuten die nicht nur Nachts spielen können.
Da wird zum Teil vorgeschlafen um nachts raiden zu können.

Und das ist in meinen Augen völlig Plämmplämm !

Sry ich verstehe deinen komplett verdrehten Beitrag nicht Oo
Dein erster Absatz ist einfach komplett unverständlich und zu wirr am thema vorbei als das ich darauf eingehen könnte.

Wir reden heir darüber das “ihr” eine beschneidung der Möglichkeiten für SPieler fordert die nicht zu euren onlinezeiten spielen.

Die Anmerkung das ein “kleinerer” Server aufgrund der Nachtschicht keine Chance gegen einen “größeren” hat, kann ich zwar nachvollziehen, finde ich aber keineswegs unfair. Ich mag es nicht vergleiche aus dem RL in ein Game einzubeziehen, aber in diesem Fall wäre es passend zu sagen:" Jede Nationalmannschafft (Sport ist dabei egal) aus einem größeren Land hat eine höhere Wahrscheinlichkeit zu gewinnen aufgrund ihrer größeren Ressourcen."

Also wie du schon sagtest:" Keine Arme , keine Kekse".

Die einzige Lösung (meiner Ansicht nach) die bei dem gegenwärtigen System möglich ist ohne beschneidung irgentwelcher Möglichkeiten einzelner ist das der Server, der sich selbst die Ambition zuspricht höher im Ranking aufzusteigen eine aktive und funktionierende Nachtschicht zulegt.

Oder das “ihr” euch eingesteht auf einem Server zuspielen der aufgrund von diversen Umständen eben nicht höher in das rating gehört.

Night-Capping and YOU

in WvW

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Was ist mit den Personen, die Aufgrund ihrer Berufssituation (Nachtschicht)`, oder ähnlichem nur in der Nacht spielen können?
Wollt ihr denen das Spielerlebnis durch stärkere NPCs, weniger Punkte, etc rauben?

Genau das ist bisher bei den ganzen “nightcapping ist mist freds” auch mein Gedanke.
Jeder der das Spielsystem für “schlecht” hält und eine Anpassung des Systems wünscht solle sich mal selbst ernsthaft fragen ob, wenn er in dieser Situation wäre, es fair finden würde.

Ihr spielt Tagsüber mit normalem System – ok. Der Spieler der jez Aufgrund seiner Arbeitssituation (zb gibs auch Leute die zB von 13Uhr bis 20Uhr+ arbeiten) haben dann ihre “Freizeit-Spielzeit” eben in der von euch angesprochenen “nightcapping-time”.
Also diese Spieler sollen in ihrem Spielerlebnis (stark) eingeschränkt werden, weil sie im Prinzip das selbe tun wie ihr (Schlafen->Arbeiten/Schule->Freizeit/Spielen) nur nicht zu eurer zeit?
Denkt doch mal bitte ein wenig Objektiv und nicht “Ich finds kacke das es nicht toll für mich läuft wenn ich nciht da bin, das muss geändert werden da mich andere Leute prinzipiell nciht interessieren”.
Ok, das jeder einzelne von euch so denkt ist nachvollziehbar, aber nicht für Anet. Sie stellen ein Spiel was fair ggüber jedem Teilnehmer sein soll. Ob da nun die verfügbare Spielzeit von 8-12,13-22 oder 1-7 uhr liegt.

Ob es jetzt fair ist das Server mit Spielern aus verschiedenen Zeitzonen gg Server mit Spielern aus einer Zeitzonen aufeinandertreffen ist da dann noch eine andere Geschichte.

(Zuletzt bearbeitet am von Sion.4721)

A-Nets Aussage, Klassenzusammenstellung ist egal...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Wie wäre es denn mal seine Klasse spielen zu lernen anstatt gleich zu weinen?

Das is schon traurig. Die Leute sind zu faul ihre klassen zu lernen, weil sie nciht gleich als roflomgkkthxbye stompen und dann erstmal im Forum heulen wie gemein doch Anet ist.

Warum Verliese gehen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Ich glaube der TE spricht über den StoryModus (da er ja Faolein killen musste und diese der Endboss im Storymode ist, Explo is bei mir erst die Tage dran, daher weiß ich nicht ob man da evtl auch/imemr auf Faolein trifft)

Also du beschwerst dich über die Ausbeute eines lvl 50-60(?) Dungeons das es dir für deinen lvl 74 char nichtsmehr bringt ? Wäre für mich rein von der logik her schon von vorneherein klargewesen das es so kommt… das der Betrag an Silber zu gering ist für ein solches Dungeon kann ich atm nciht beurteilen, da ich vergessen habe wieviel ich bekommen hatte ^^

@rabe: l2p pls. Mehr kann man zu dir leider nciht sagen. Du scheinst ein rager zusein der seine eigenen Fehler und Missplays eh nie einsehen wird und immer die Fehler woanders sucht. Also l2p oder quit das game. Besser für dich und für uns.

@Sketty: Auch mMn ein l2p kandidat. Ich spiel Warri und kann deinen Punkten im bezug auf Nahkampfdmg nciht beipflichten. Auch mein GildenWächter würde mir da beipflichten. Richtige Skillung und ein wenig erfahrung wann man vllt mal ausweichen sollte bzw siene despells benutzen muss wirken wunder.

Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

@Soranu:
(Da ich iwie gerade nciht quoten kann man ichs so)

“Z.B schnelleres fixen dieser Art von Bugs?”

Ich würde es sehr befürworten wenn du dich entweder über Sachen informierst von denen du augenscheinlich absolut keine Ahnung hast oder es bitte sein lässt. Anet wird an den Sachen arbeiten und sie werden die Bugfixes aufspielen insofern sie die Fehler gefunden haben. Möchtest das sie es an einer Stelle fixxen und an einer anderen Stelle wieder etwas aufbricht das du dich weiter beschweren kannst?

Du kannst zwar auf Testservern viele Sachen testen aber wie sich so etwas auswirkt auf den Liveservern ist eben erst dann erkennbar, wenn der Patch live ist und viele Leute diesen testen.

Jez stell dir mal vor das bei Anet ihre Markenvergabe bei ihren Tests funktioniert hat und dieser Bug (wir reden immernoch über einen fehler in einem neuen Spiel der behoben werden wird, dein mimimi ist wirklich nen 1st World Problem, sorry) auftritt, wenn drölfzig Spieler erst auf dieses System zugreifen.

Und wie heir in dem fred auch schon gesagt wurde ist es eben mal “Nicht so nebenbei zu lösen, weil der Quelltext dafür aus 5 zeilen besteht”. Sondern du hast eine Wall-of-Kryptischentext+Zahlen und evtl ist darin ein Komma falsch gesetzt, dass diesen Fehler aufwirft.

Ganz ehrlich? Wenn du ein 100% funktionierendes Spiel haben willst was von anfang an funktioniert, kauf dir ein Singleplayergame udn kein MMO. JEDES (lege hierrauf bitte dein Augenmerk) neue große MMO hat in seinen Startphasen Probleme, das ist wirklich ganz normal. Das MUSS auch jedem klarsein wenn er sich so etwas zulegt. Wieso haste nicht erst kp nen halbes Jahr gewartet bis du dir GW2 zugelegt hast? Da wären wohl der großteil aller “schlimmen” Bugs weitesgehend entfernt und es wurde dich weniger Nerven kosten das etwas nciht geht und uns weniger mümümü im Forum seitens bestimmter Leute, die einfach mal Frust ablassen" wollen.

Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

Viel zu viel geheule hier in dem Fred bzw in dem ganzen Forum.

Sei es nun um die schwierigkeit oder um etweilige Bugs die so nciht gewollt sind und in der Zukunft geändert werden

Klar müssen die Bugs raus (wie Bossbugs oder die vergabe der Tokens). Aber was wäre denn bitte die Alternative für den Moment? Das ganze Dungeon sperren bis es bugfrei läuft? Dann würden wir in einem Tränenmeer hier untergehen.

Das Spiel ist nen Monat(!) draussen. Wer nicht versteht das wir auf dem Liveservern als immernoch als “Testpersonen” fungieren hat da was falsch verstanden.