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Gildenchat geht nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Hallo,

ich habe das Problem das ich im Gildencht nichts schreiben kann und auch keine Nachrichten empfangen kann. Das geht in meiner alten Gilde nicht sowie in meiner neuen Gilde auch nicht.
Handelt es sich hierbei um ein Bug oder hab ich irgendwo eine Option für den Chat übersehen.

[Feedback] HoT Beta (26.05.15)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Wieder der selbe Schwachpunkt wie in der Trockenkuppe und der Silberwüste. Wieder eine Map die mapweite Eventkoordination erfordert während man darauf angewiesen ist, zufällig auf die “richtige” Map zu landen ohne aus eigener Kraft die Map-Instanz per Menü wechseln zu können. Später wird sich wahrscheinlich wieder ein Taxi-System im lfg Tool bilden, aber … meine Güte, muss das schon wieder so sein!?

Und genau das ist für mich ein Grund das Addon nicht zu kaufen.Einmal am Tag kann man die Events spielen(sofern man nicht mehrere Organisationen erwischt) und dann?Deswegen hab ich auch noch nicht wirklich die Silberwüste und Trockenkuppe gespielt. Man rennt dem Kommander hinterher und muss im Grunde nur X Mobs töten. Die “alten” Maps sind da schöner. Jede Herzquest hat eine kleine Geschichte zu erzählen. Man kann die Quest auch ohne Organisation machen, sprich man kann spielen wann man will.
Und so kurz vor dem Release wird sich sicher auch nichts mehr ändern. Schade, denn die Map sind an sich recht schön aus.

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Warum dürfen die Leute die gerne im Zerg spielen das nicht machen?Warum werden nur die kleinen Gruppen bevorzugt?Klar,Anet möchte lieber kleine Gruppen haben,aber warum kann man nicht einen Kompromiss finden?Den Leuten,die gerne im Zerg spielen wollen,werden alle möglichkeiten genommen.Man zwingt diese in kleinen Gruppen zu spielen.Warum zwingt man kleine Gruppen nicht sich den Zerg anzuschließen?

Ich habe gerne die Championtrains mitgemacht,nicht wegen den Gold,nicht wegen der Ausrüstung und nicht wegen den Mats.Ich habe mich den Zerg angeschlossen um möglichst viel Action zu haben.Ich spiele wenn es hochkommt am Abend vielleicht eine Stunde,machmal auch 1 1/2.Für mehr habe ich leider nicht Zeit.Und bis man schließlich eine Gruppe gefunden hat ist die Spielzeit meistens schon zuende.
Im Zerg kommt man auf die Map,geht zu den anderen Spielern und legt einfach los.Man muss nicht die beste Ausrüstung haben,man muss nicht gut spielen können.
Gerade im WvW oder in der LS hat man im Zerg am meisten Action ohne vorher Tage in seinen Charakter investiert zu haben.Dort ist bzw war es egal wie man spielt.Im WvW hat man als kleine Gruppe kaum Chancen wenn man nicht gut spielen kann und gute Ausrüstung hat.

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Es ist schön das Anet kein Addon rausbringen will wofür man wieder 50 Euro zahlen muss.Das sieht man heute relativ selten das ein Entwickler soviel für Umsonst anbietet.Ich für mein Teil wäre allerdings bereit 50-60 Euro für ein Addon auszugeben,was viele neue und dauerhafte Inhalte verfügbar macht.Darunter sollten neue Rassen/Klassen fallen,aufjedenfall ein neuer Kontinent,viele Rüstungs und Waffenskins sowie eine gut erzählte Geschichte.Im Grunde das gleiche wie die Addons zu GW1.Deren kauf habe ich nie bereut auch wenn jedes Addon 40 Euro gekostet hat.Dort hat man viel für sein Geld bekommen.
Gerade wenn Anet an den Erfolg von GW1 anknüpfen will(im Sinne von 7 Jahre treuer Kundschaft und Fans) wird man um einen neuen Kontinent nicht drumherum kommen.Wie wir alle wissen ist Tyria von der Größe her begrenzt.Irgendwann hat man alles gesehen auch wenn man die Welt ständig verändert.Auf dauer wird es Eintönig.

Wenn es an die anderen Drachen geht(und das wird es hoffentlich irgendwann noch),dann würde ich mich freuen die beiden anderen Kontinente Elona und Cantha wiederzusehen-Auch wenn es aktuell Storytechnisch unmöglich ist,die beiden zum Teil richtig schönen Kontinente kann man nicht einfach fallen lassen.Und das wäre mMn zu groß für die Living Story bzw nicht faier den Designern gegenüber die dort viel Arbeit reinstecken müssten.

Kurz und Knapp:Wenn der Inhalt stimmt wäre ich und viele andere bereit 50-60 Euro pro Addon zu zahlen.

Feedback zur Flucht aus Löwenstein

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Das ist der erste Content den ich von der Living Story spiele bzw überhaupt zu Gesicht bekomme.Hab davor eine ziemlich lange Pause gemacht.
Da ich Abends nur ein wenig spiele finde ich das gezerge garnicht so schlimm.Man bekommt gute Action für wenig Zeit,genau was ich möchte.Auch das zerstörte Löwenstein sieht ziemlich beeindruckend aus,auch wenn es mich nicht gerade aus den Socken haut.Irgendwie fehlt mir ein wenig der Wow-Effekt.

Zum Thema Living Story an sich:Ich finde es ehrlich gesagt Müll das man den Content nur kurz spielen kann und nach 2 Wochen ist er entgültig weg.Wie gesagt,ich hab eine lange Pause gemacht und hab absolut null Ahnung um was es in der Story eigentlich geht.Und im Wiki will ich das auch nicht alles nachlesen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Mir fehlt auch irgendwie ein richtig neuer/spannender Content.Die persönliche Story habe ich sehr gerne verfolgt(wenn diese auch recht Eintönig wurde,da nur Untote die Gegner waren),hab dann aber zwischendurch aufgehört,da ich mit dieser Lebendigen Geschichte nichts anfangen kann.Wenn ich zwischendurch nochmal reinschaue,dann habe ich auch keine Lust mehr mit der LG anzufangen,da mir ja sehr viel “Content” fehlt.
Ich muss sagen das mich das PVE in GW2 nicht annährend so mitreißt wie in GW1.Dort hatte man zwar nur 2 “Dungeons” die oft gespielt wurden und immer wieder gleich waren,aber dort musste man seinen Charakter gut beherrschen um dadurch zu kommen.Das fehlt mir in GW2 leider komplett.Man geht in einen Dungeon rein,kloppt sich dort nur durch weil man auf nichts achten muss und jeder nur Schaden machen muss und das wars dann.Man muss am Build nichts ändern,man braucht keine Taktik und kann fast halb AFK spielen.

Auch sonst hat man leider in GW2 keinen guten PVE Content.Es besteht alles nur aus farmen.Man muss sich für die schönen Rüstungen totfarmen und Berufe durchleveln,man macht immer nur die gleichen Events,die immer gleich ablaufen.Mir gefällt farmen ganz und garnicht,genau wie craften.Damit kann ich leider nichts anfangen.Es wäre daher toll wenn die tollen Rüstungen auch mal Random bei Events oder so gedroppt werden können.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Was mich stört?
-Anet hat versucht einen neuen Weg einzuschalgen,weg von Heiler-Tank-DD-Prinzip.DaLiebsche auch halbwegs geklappt,allerdings vermisse ich dieses Prinzip doch sehr in den Dungeons.Es ist leider nur ein hinspringen,alles draufhauen,rausrollen und wieder rein.Aber das Prinzip wird man leider nicht mehr ändern können.
-Neuer Content.Klar,Lebendige Geschichte und das ganze Zeug ist gut,allerdings stört es mich als Gelegenheitsspieler bzw jemand mit wenig Zeit das alles nur für Level 80 und auf Zeit verfügbar ist.So kann man das garnicht richtig genießen weil man immer gegen die Uhr spielt und neue Dungeons meist nicht für Leute unter Level 80 geeignet sind.Mir ist es schon oft passiert das man mich einfach nicht mithaben wollte,da ich nur 40 etc bin.
-SPvP,da sollte langsam mal ein neuer Modus kommen.Ein reines Deathmatch in einer Arena kann auch spannend sein.Ist zwar nur Gezerge,aber ab und an möchte man sowas auch mal gerne machen.

Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Ich als Drakker kann sagen:Auch wenn River einfach nur komplett dominiert,es macht trotzdem Spaß(!) zu spielen.Dann gewinnt man eben nicht,dann verliert man eben 70% der Karte.Aber wenn man den gegnerischen Zerg dann doch mal besiegt(was bei mir extrem häufig passiert ist),dann macht es gleich doppelt Spaß.Klar,ein ausgeglichenes Match wäre spannender,aber man macht eben das beste aus der Sache.
Man versucht so viel wie möglich einzunehmen und zu halten.Wenn man was verliert,dann nimmt man es wieder ein.So hat man ständig was zu tun.
Drakker ist kein WvW Server und wird auch vorerst nie oben mitspielen.Aber solange man Spaß an der Sache hat und jeder sein bestes gibt,dann kann da sonst ein Gegner kommen. ;-)

Commandersymbol änderbar

in Vorschläge

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Mein Vorschlag wäre ein ganz simpler,aber dennoch effektiver.Da das Commandersymbol blau ist,wie die Symbole der Spieler,die auf den Boden liegen,ist es manchmal verdammt schwer den Commander im Kampf ausfindig zu machen.Wenn es dann heißt:“Bitte beim Com sammeln”,dann muss ich zumindest immer einige Zeit rumgucken,wo er denn gerade steht.
Mein Vorschlag daher:Jeder Spieler kann sich selber aussuchen,in welcher Farbe das Symbol erscheint oder kann bestimmte Spieler selber per Symbol mackieren,im Fokus nehmen oder sonst etwas.
Klar,man kann als Gruppe den Commander mackieren und schon hat er ein rotes Symbol,aber dann kann man seiner Gruppe leider auch keine Ziele mehr vorgeben,die man gemeinsam angreifen möchte.

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

in WvW

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Ah aber 0 Uhr kommen die netmehr rein die Familie und RL haben!!!
Und 20 Uhr werden alle von den Maps gekickt beim Reset, sprich es gibt garkeine Warteschlangen. Wer natürlich trantütig ist und den Moment des Neustarts verpennt der bekommt seine gerechte Strafe mit der Warteschlange.

Gerade wenn alle um 20 Uhr gekickt werden,werden auch alle gleich wieder versuchen reinzukommen.Und um 20 Uhr werden das doppelt so viele wie um 0 Uhr oder 2 Uhr sein.Da nicht in der Warteschlange zu landen grenzt an ein wunder.
Und ich konnte um 0 Uhr auch spielen obwohl ich Familie und Freunde habe.Bis 23 Uhr hat man zusammen was unternommen(Kino,irgendwo sitzen etc) und dann um 0 Uhr schön zu Hause Reset Raid.Das wird (für mich) leider dann nicht mehr möglich sein. Schade drum.

Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Bin nun auch endlich soweit Zhaitan zu töten und dann sowas.An sich habe ich nichts gegen Dungeons oder Gruppenspiel,aber ich habe manchmal echt keine Lust nach 9 Stunden arbeit mich noch 2 Stunden durch Dungeons zu kämpfen.Ich hab die Story bis jetzt auch alleine gespielt.Das heißt nur mein Charakter ist der Kommander und war bei allen wichtigen Ereignissen dabei.Aber warum soll man denn jetzt aufeinmal 4 komplett andere Charaktere mit zu Zhaitan nehmen,die noch nichts vorher mit mir zusammen gemacht haben(mir ist klar das jeder andere Spieler auch genau das gleiche wie ich gemacht hat,aber gleichzeitig hat auch jeder der 4 anderen Orr gereinigt,ist der Kommander des Pakts und der beste Freund vom Marshall.)Aber warum waren die vorher nicht auch da?Das ergibt für mich Storytechnisch keinen Sinn und ich will meinen Ruhm auch nicht mit anderen “Helden” teilen die nichts gemacht haben.Dann kann ich auch 50 Bauern aus Götterfels mitnehmen.

Abgesehen von der Story habe ich auch kaum die Zeit bzw Lust 2 Stunden am Stück die Story zu spielen.Ich hab vorher auch immer mal kurze Pausen eingelegt um mal was im Wiki nachzulesen oder mal eben was zu Essen etc.Das ist mit PUGs leider nicht möglich,die töten einen auf der Stelle.

@Scoorpyn
Ich habe schon Lust die Story zu spielen,aber dann doch lieber alleine und nicht mit Randoms.Es versaut einfach nur die Stimmung wenn da irgendwelche Idioten die ganze Zeit rumhüpfen müssen oder was weiß ich.Daher habe ich auch alles vorher alleine gemacht,da so das Rollenspielflair vorhanden bleibt.

Meiner Meinung nach hätte man den letzten Dungeon weglassen können.Ich mein man steht da Stunden vor,aber es finden sich keine Leute weil jeder CoF oder was auch immer macht.Lieber eine schöne Storyquest wie bisher mit tollem Abschluss und jeder wäre glücklich.Leute wie mich hätten es nebenbei machen können,die Hardcore Dungeon RoXXer hätten 5 weiter Dungeons und Fraktale zum austoben.

ECL Millersund vs Unterwelt vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Und zum aktuellen Spiel.. Gestern auf den Homelands prügelten sich ca. 70 UWler mit ca. 100 Drakkar in unserer Bucht. War schon nett, aber könntet ihr das nicht auf euren Maps machen?

Ohja,das war wirklich eine geniale Sache.War schwer genug euch Millers da raus zu bekommen und aufeinmal kam da diese Menge an Uwlern an.Das war eine verdammt enge Kiste mit dem claimen.Was da bei uns im Drakker Ts abging,einfach nur geil.So welche Aktionen wünsch ich mir öfter. ;-)

Aber alles im allem wieder eine spannende Woche,hier schenkt man sich gegenseitig nichts =D

Super Andeventure Box vs. "WvW"-Patch,

in WvW

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Klar ist es für die PvPler und WvWler ein Schlag ins Gesicht.Global betrachtet ist der PvP Content doppelt so klein wie der PvE Anteil.Auch wird sich in nächster Zeit wahrscheinlich nicht viel ändern.Dem PvE Content werden neue Dungeons hinzugefügt,neue Titel,komplett neue Areale,Rüstungen,Waffen etc.
Im sPVP dagegen ist es Tag ein Taug aus immer das gleiche.Die gleichen 4 Maps,der gleiche Modi,nichtmal das Build muss großartig geändert werden(im PvE dagegen schon).WvW hat kaum neuen Content bekommen.Auch hier Tag ein Tag aus das gleiche.Was für mich WvW allerdings am Leben erhält:Das Prinzip ist immer gleich,aber aufgrund von anderen Spielern,Taktiken und größere bzw kleinere Zergs spielt es sich immer komplett anders.

Es ist natürlich nicht so einfach eben eine neue PvP Map zu erstellen.Dort muss einfach zu viel beachtet werden.Vom WvW ganz zu schweigen.Allerdings sollte Arenanet sich langsam dransetzen auch neue Modi(+Maps) für PvP einzuführen.Sei es nur ein Deathmatch(was zwischendurch immer Spaß macht) oder GVG,Aufstieg der Helden oder sonst was.Es fehlt einfach die Abwechslung.

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: Skxangy.4239

Skxangy.4239

Gerade die Gildenkämpfe fehlen hier doch sehr.Ich mein,das Spiel heißt doch nicht umsonst Guild Wars.Die jetzigen Maps werden langweilig,der Spielmodus ist nach hunderten Runden nicht mehr zu ertragen.Es ist echt Schade das man sich nur um das PvE kümmert.Dort gitbt es ständig neue und auch tolle Sachen,aber das PvP und WvW wird einfach nur vernachlässigt.Gerade das PvP bietet in GW2 durch das Kampfsystem super viel Möglichkeiten.Aber wenn in den nächsten Monaten nicht langsam was kommt,auch wenn es nur eine Meldung wie “wir arbeiten dran” ist,dann sehe ich in Sachen PvP für GW2 schwarz.