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Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Sneeze.6394

Sneeze.6394

Diese Schadenszahlen sind somit einfach nicht haltbar. Ausser eventuell FZ und diese Dungeon kann man nun wirklich nicht als Masstab nehmen. Ihn anderen Dungeons ist es einfach nicht möglich, die ganze Zeit über am Mob zu stehen und DMG zu machen. Da geht man schnell rein, 100k und dann noch ein paar Autoatacks und dann muss man einfach raus und steht usless rum, bzw macht 1,5k alle 3/4 Sekunde mit Gewehr.

Natürlich kann man in jedem Dungeon 90-100% der Zeit in Nahkampf an den Mobs stehen. Ich weis nicht wie du auf die Idee kommst, dass das nicht möglich ist.

wie schon geschrieben stimmt dies für FZ und sonst einfache dungeons. Aber mann kann dies einfach nicht als Standard nehmen. Mit 2-3 Hits ist man einfach down und solange man ausweicht, geht einfach kein Schaden raus!

Ich Spiele 5 Klassen (unter anderem Nekro und Krieger) auf 80 und habe da nen guten Vergleich.

Meine Aussage war niemals, dass der Nekro einen guten oder sogar sehr guten Schaden macht. Aber er ist spielbar und behindert eine Gruppe nicht sin so einem Ausmass wie einige behauptet haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Sneeze.6394)

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Sneeze.6394

Sneeze.6394

wieso lese ich immer so einen Müll bezüglich der DMG Angaben?

Krieger: 100k macht 40k schaden über 3 1/2 Sekunden dazu kommen Autoatacks von ungefähr 5,5k 1/2 Sekunde. Dazu muss sich dieser jedoch die Ganze zeit in Melerange befinden und voll gebufft sein.

Diese Schadenszahlen sind somit einfach nicht haltbar. Ausser eventuell FZ und diese Dungeon kann man nun wirklich nicht als Masstab nehmen. Ihn anderen Dungeons ist es einfach nicht möglich, die ganze Zeit über am Mob zu stehen und DMG zu machen. Da geht man schnell rein, 100k und dann noch ein paar Autoatacks und dann muss man einfach raus und steht usless rum, bzw macht 1,5k alle 3/4 Sekunde mit Gewehr.

Dieb: Muss ebenfalls voll gefufft sein um diese Schadensspitzen zu erreichen. Er kann das nicht mal selbst und benötigt dazu 3 Krieger im Team. Ausserdem wir er überall geonehittet und ich sehe die nur noch mit Kurzbogen. Da st dann auch nur noch ein DPS von Ca 3k (3 Mops AOE) drin.

Mage: Blitzhammer Build das selbe: Kann sich nicht selbst Buffen und benötigt Melerange. Wenn man den nun mit Stab spielt, kommt man ca auf 3k (autohit) und nochmals 3k (2 er skill). Beide haben einen kleinen AOE Radius.

Nekro: 20 bleeds bei gebufften 170 Ticks = 3400 Schaden mit grossem AOE Radius. rein Theoretisch ein guter Schaden.

Leider sterben die Mops halt meisten, bevor sich der gesamte Schaden entfalten kann. Dazu kommt noch dazu, dass keine Reflexion vorhanden ist und der Nekro somit nicht wirklich für Gruppenspiele wie in Fraktalen o. ä. eingesetzt werden kann.

Gebt Ihm doch einfach ne Reflexion auf die Spektralmauer oder so -.-

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sneeze.6394

Sneeze.6394

Mal kurz zur Information, das Routing der Provider scheint schon einen starken Anteil an den Laggproblemen haben.

Wenn ich mich direkt mit den GW2-Servern verbinde kann ich wie so viele andere im Moment gar nicht spielen (kann mich kaum einloggen, aber über den Ladebildschirm komm ich nicht hinaus) – Server Elonafels, Anbieter 1&1, Telekom-Netz.

Logge ich mich aber über meinen VPN-Anbieter ein (Server-Standort Niederlande) kann ich nazu problemlos spielen. Das einzige, was sich in diesem Falle ändert ist die Route meiner Datenpakete.

FYI

es ist doch klar, dass das Problem hier nur mit dem ADSL und nicht mit dem Kabel besteht (bin bei der Schweizer Swisscom)

Wie es ausschaut ist Anet einfach unfähig die einkommenden/ausgehenden Daten entsprechend zu verarbeiten…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sneeze.6394

Sneeze.6394

f********* arenanet

den selben Fehler nochmals machen ist einfach unverzeihlich

Fehler Code 5:11:3:157:101

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sneeze.6394

Sneeze.6394

ich komme auch nicht rein und ihr erratet es kaum ich bin auch bei swisscom.

btw: über mein mobiltelefon komm ich rein. denke trotzdem nicht, dass der fehler bei swisscom liegt. eher hat da arenanet etwas bei der kompatibilität versaut…