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Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

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Spiffytool.9370

Vielen Dank für Eure Rückmeldungen.

Ich habe euren Rat befolgt und das Thema ins englische Forum gestellt. Dort wurde das Konzept bereits ins Englische übersetzt. Seit dem kommt der Stein etwas ins Rollen.

An dieser Stelle möchte ich all jene die das Konzept für “gut” erachten darum bitten, den Thread im englischen Forum (Link anbei) zu “liken”. Das ganze funktioniert über diese rote +1 Funktion.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Suggestion-WvW-2-0/first#post1992795

Natürlich kann ein “like” auch hier im Forum nicht schaden

Vielen Dank!

Für Kodash – Spiffytool

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)

Vorschlag zu WvW 2.0

in WvW

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Spiffytool.9370

Hallo Arena Net , Hallo GW2- Spieler, Hallo an alle World vs World Begeisterten.

Ich bin ein passionierter WvW Spieler vom Server Kodash und hab wie der Großteil von Euch mitbekommen, dass die Luft auf Grund der ewig gleichen Matchups und wahrscheinlich auch durch das Punktesystem raus ist. Die 10. Woche in Folge heißt es bei uns -> Elona – Jade – Kodash *ätzend

Problem hat jeder erkannt, Arena Net hat es aber noch nicht gebannt.

Darum möchte ich Euch mein „WvW 2.0“ vorstellen: „Spiffytools Liga System“ -> SLS

Das SLS garantiert jede Woche einen neuen Gegner, Kämpfe um jeden Weltpunkt und Abwechslung pur ohne unfaire Konstellationen zu erzeugen.

Wir haben derzeit 27 EU Server. Daraus entstehen 3Ligen á 9Server die in der ersten Konstellation wie folgt aussehen. (aktuelle Rangliste von http://mos.millenium.org/matchups übernommen)

Liga 1 (grün)

1. Vizunah Square
2. Desolation
3. Seafarer’s Rest
4. Elona Reach
5. Jade Sea
6. Kodash
7. Piken Square
8. Baruch Bay
9. Augury Rock

Liga 2 (blau)

1. Riverside
2. Aurora Glade
3. Gandara
4.Far Shiverpeaks
5.Abaddon’s Mouth
6. Fort Ranik
7. Miller’s Sound
8. Drakkar Lake
9. Underworld

Liga 3 (rot)

1. Ruins of Surmia
2. Dzagonur
3. Ring of Fire
4. Gunnar’s Hold
5. Arborstone
6. Whiteside Ridge
7. Blacktide
8. Fissure of Woe
9. Vabbi

Grundregeln der Liga:

• Dauer einer Begegnung: wie gehabt von Fr. 20.00 Uhr – Fr.20.00 Uhr
• Eine Saison dauert 3 Wochen. Jeder Server bestreitet dabei 3 Spiele
• Punktevergabe / Ligapunkte für jedes Spiel/Woche: 1. Platz = 3 Punkte; 2.Platz = 2 Punkte; 3. Platz = 1 Punkt
• zusätzlich zählt als Punktunterkategorie die erzielten Weltpunkte der Server der jeweiligen Woche
• 3 Server steigen ab / 3 Server steigen auf
• bei Ligapunktgleichheit zählen die erzielten Weltpunkte die der Server unter der Woche erzielt hat
• bei Ligapunktgleichheit und gleicher Weltpunktezahl zählt das Verhältnis der erzielten Platzierungen, danach der direkte Vergleich (ggf. in Woche 3 anzuwenden bzw. für den Saisonendstand)

Modus in der Theorie:

Eine „Saison“ dauert 3 Wochen

Woche 1:
Begegnungen nach der Starttabelle

[Spiel 1] -> 1.Tabelle + 2. Tabelle + 3. Tabelle
[Spiel 2] -> 4. Tabelle + 5. Tabelle + 6. Tabelle
[Spiel 3] -> 7. Tabelle + 8. Tabelle + 9. Tabelle


ab Saison 2 zählt die erreichte Gesamtweltpunktzahl aus allen 3 Begegnungen als Indikator für einen Startplatz (auch Liga übergreifend)

Woche 2:
Spielen alle Sieger der Begegnungen, alle 2. Platzierten, alle 3. Platzierten gegeneinander (Tabelle nach der ersten Woche ist ausschlaggebend für die Startposition)

[Spiel 4] -> Sieger aus Spiel 1 + Sieger aus Spiel 2 + Sieger aus Spiel 3
[Spiel 5] -> Zweiter aus Spiel 1 + Zweiter aus Spiel 2 + Zweiter aus Spiel 3
[Spiel 6] -> Dritter aus Spiel 1 + Dritte aus Spiel 2 + Dritter aus Spiel 3

Woche 3:
Begegnungen setzen sich aus den Ligapunkten der vorherigen 2 Spiele zusammen sowie den in den 2 Spielen erzielten Weltpunkten (Tabelle ausschlaggebend dafür)

[Spiel 7] 1.Tabelle + 2. Tabelle + 3. Tabelle
[Spiel 8] 4. Tabelle + 5. Tabelle + 6. Tabelle
[Spiel 9] 7. Tabelle + 8. Tabelle + 9. Tabelle

Abschlusstabelle:
es werden aus allen 3 Wochen alle Ligapunkte und Weltpunkte zusammengezählt

Je nach Liga steigt Platz 1. + 2. + 3. auf bzw. 7. + 8. + 9. ab.

Die neue Saison startet unmittelbar nach der alten Saison im gleichen Modus.

Die Starttabelle und somit die Begegnungen für Woche 1 ergeben sich einzig und allein aus den zuvor erzielten Weltpunkten (auch Liga übergreifend)

Modus in der Praxis zur Veranschaulichung

(lediglich die erste Woche sind reale Daten von http://mos.millenium.org/matchups . Alle weiteren Daten sind rein fiktiv zur Veranschaulichung und stellen keine Wertung der einzelnen Server da. Zur besseren Veranschaulichung ersetzt Baruch den Server Riverside, so dass die aktuellen Matchups zu Grunde gelegt werden können)
Das Praxisbeispiel bezieht sich zur Veranschaulichung nur auf Liga 1.

(bitte auf die LINKSs klicken – danke)

http://up.picr.de/14382241ey.jpg

http://up.picr.de/14382242rp.jpg

http://up.picr.de/14382243lu.jpg

http://up.picr.de/14382244de.jpg

(meinen Heimatserver habe ich zur Veranschaulichung rot hinterlegt)

Vorteile des SLS:

• mindestens einen neuen Gegner pro Spieltag
• Kampf um jeden Punkt
• Wettkampf wird gefördert
• Spannung bis zur letzten Minute wer auf-/ absteigt
• Serverzusammenhalt wird gestärkt
• Jede Woche eine neue Startkonstellation, da das Gesamtergebnis der Weltpunkte von vielen Faktoren abhängig ist wie zB. Ferien-/Urlaubszeit/Feiertage/Semesterferien etc.

Nachteile des SLS

• die vermeintlich schwächsten und stärksten Server würden perspektivisch Ihre Positionen halten (für die stärksten Server gäbe es eine Ausgleichidee, siehe weiter im unteren Verlauf)
• einige erfolgshungrige Spieler könnten nach dem „Götze Prinzip“ abwandern

optionaler Zusatzvorschlag für Ligabalance Liga 1

Analog zum EU Liga System wird der Modus für die US-Server übertragen (Details wären dann noch zu klären, da derzeit 24 US-Server). Damit Server wie zB. Vizunah Square nicht von Sieg zu Sieg eilen und von dem System nach wie vor nichts haben, qualifizieren sich die 3 bestplatzierten EU Server für die „World Saison“ die parallel zur „normalen Saison“ läuft. Da WvW letzten Endes über die Masse an Spielern entschieden wird, müssten sich die „Top Server“ dann entscheiden wie sie Ihre Personellen Ressourcen einsetzen wollen, um in der Liga und in der Weltliga zu bestehen.

An dieser Stelle bin ich dann durch und bedanke mich für Eure Aufmerksamkeit. Ernst gemeinte Nachfragen beantworte ich gerne per PM. Ich denke aber das System spricht für sich. Sofern es genau das ist, was Ihr Euch wünscht, ist es an Euch Arena Net dieses System schmackhaft zu machen ;-)

Für Kodash – Spiffytool

(Zuletzt bearbeitet am von Spiffytool.9370)