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Völlig ÜBERTRIEBENE Materialforderung

in Handwerk

Posted by: Steve.5203

Steve.5203

Liebes Entwicklerteam,

ich finde es ja toll, dass ihr mir eine neue Beschäftigung für “einsame” Spielstunden geschenkt habt, aber die Materialanforderungen sind schlichtweg viel zu hoch für die neuen Rüstungen!!!! …vor allem an aufgestiegenem Material!

Für jedes Rüstungsteil ganze FÜNF Dragonitbarren – sorry, aber seit Ihr wahnsinnig?! Wenn man Dragonit genau so nachgeworfen bekommen würde wie Blutsteinstaub oder die Fragmente, würde ich mich nicht aufregen, aber Dragonit bekommt man derzeit nur über “Großevents” wie z.B. die Tempel in Orr, die drei Drachen, die Dreischlüsseltruhe (u.a.) – die anderen “Weltenbosse” mit den paar Stück zähle ich mal nicht… von WvW mal nicht zu reden…
Das heißt, man muss diese Events regelrecht “farmen” und hoffen, dass man es schafft, während man das andere Zeug auch aus Champ-Taschen oder Dungeons bekommt!

Ich persönlich spiele z.B. nicht so gerne WvW, daher ist das für mich keine Dragonitquelle und für die anderen Events muss man fast mit der Stoppuhr am PC sitzen, damit man das Fenster und den Kill nicht verpasst, sofern das Event überhaupt startet – schließlich gibt’s auch nicht “Volle Server” wo z.B. Balthasar jedesmal klappt! Und Tequatl wurde ja auch so gestaltet, dass er nicht ohne erheblichen Aufwand und Planung machbar ist – bleiben also nur Jormag und der Shatterer.
Bleiben also derzeit (für mich) nur die anderen Weltenbosse – solo machbar, aber Ausbeute ist sehr mager – oder die Dreischlüsseltruhe.

Für eine komplette Rüstung mit sechs Teilen braucht man also 30 Dragonitbarren á 100 Erz macht also 3000 Dragoniterz.
Macht ein normaler Spieler z.B. täglich ein Großevent und die Truhe dann kommt er/sie auf 50 Erz/Tag bei maximaler Ausbeute – erst nach 60 Tagen hat man dann endlich genug Erz zusammen! Für viele SpielerInnen ist nach der “Beschaffungsrunde” dann oft schon Schluss mit spielen – andere (Gilden-)Aktivitäten bleiben foglich auf der Strecke…

Natürlich mag es auch “Hardcoregamer” geben, die den halben Tag vor GW2 sitzen und schneller an das Material rankommen, aber es gibt eben auch “Normalos”, die volle zwei Monate hinsparen müssten.

Und dann wären da noch die Inschriften! Ich finde es gelinde gesagt, völligen Mist, dass man für aufgestiegene Inschriften erstmal exotische als Grundlage braucht – wenn man sich alle selber herstellen könnte, kein Thema, aber es gibt einige – z.B. Soldaten – die bekommt man nur durch Glück – oder mit VIEL Gold aus dem Handelsposten… und das jetzt x6 für die Rüstung!!!!!

Ferner finde ich es eine Zumutung, dass man sich für jedes Rüstungsset jeweils die Insignie UND die dazu passenden Teile organisieren muss – bei Waffen, wo ich mir ein bis zwei Teile herstelle, mag das ok sein… aber was bitte soll ich machen, wenn ich z.B. einen Support-Wächter und einen Krieger habe?! Das sind beide Plattenträger, aber brauchen (hier) unterschiedliche Werte.
Es ist für mich OK, wenn ich mir dann 2 verschiedene Insignien zulegen muss, aber jeweils noch das passende Rüstungsset finde ich übertrieben, zumal es jedesmal Gold und Lorbeeren kostet!

Liebes Entwicklerteam, Ihr seit doch angeblich so stolz drauf, dass GW2 anders ist, als andere MMORPGs… wenn ihr schon eine Neuerung FÜR ALLE rausbringt, dann sorgt doch bitte auch dafür, dass auch ALLE DARAN TEILHABEN KÖNNEN (ohne extra ihre bevorzugte Spielweise zu ändern)!!! – und nicht nur Harcoregamer oder die mit dicker Brieftasche für Gems!!!

Ich würde mir wünschen, dass man Dragoniterz wie die anderen Materialien auch aus Champ-Taschen, anderen Truhen oder für Dungeonabschlüsse bekommen würde….
Die “restlichen” Materialien, bekommt man ja auch so, während des Spielens, ohne dass man irgendwelche Events abpasst. Zudem wäre ich für Omni-Rüstungsteile, die frei mit den diversen Insignien kombinierbar sind.

So bleibt es meiner Meinung nach weiterhin anspruchsvoll, sich komplett aufgestiegen auszurüsten, aber auch “NormalspielerInnen” bekommen eine Chance, sich mittelfristig voll auszustatten.

Vielen Dank und viele Grüße

Steve

(Zuletzt bearbeitet am von Steve.5203)