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[Riverside] Stammgruppe sucht Gilde

in Gilden

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Wir haben eine neue Gilde gefunden.

Wir bedanken uns bei allen Gilden für das Interesse.

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

[Riverside] Stammgruppe sucht Gilde

in Gilden

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Hallo Ultimate Damager!

Zunächst einmal vielen Dank für deinen Beitrag. Damit wir eine faire und gute Auswahl treffen können, werden wir noch auf weitere Angebote warten. Ggfs. werden wir uns noch ein paar Infos zu Eurer Gilde einholen.

Somit ist unser Anliegen noch immer aktuell.

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

[Riverside] Stammgruppe sucht Gilde

in Gilden

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Hallo zusammen!

Wir sind eine 5 Mann starke Stammgruppe und suchen Anschluss an eine aktive PvE/WvW Gilde. Seit dem release von GW2 sind wir gemeinsam unterwegs und haben seither viel Zeit in Dungeons verbracht. In der Summe kommen wir auf über 300 Explo-Runs.
Soweit man das in GW2 sagen kann, würden wir uns als sehr progress orientiert beschreiben. In den Fraktalen spielen wir derzeit auf lvl 30+, wobei wir zu unserem großen Bedauern in den letzten Wochen kaum an unserem lvl arbeiten konnten.
Unser Altersdurchschnitt liegt bei 24 Jahren. Durch die Woche sind wir idR. ab 18:30 bis 23:30 online, am Wochenende kommen noch ein paar Stunden oben drauf. Im Grunde sind wir überdurchschnittlich aktiv, (Durchschnittliche Gesamtspielzeit liegt bei ca 650 Stunden)
Die Gilde sollte nicht ausschließlich im Bereich PvE unterwegs sein, sehr gerne würden wir uns auch für organisiertes WvW begeistern lassen.

Folgende Klassen bringen wir mit:
2x Warrior
1x Mesmer/Necro
1x Guardian
1x Elementalist

Alle Spieler haben full exotic gear sowie ascended Umhang + Ringe.

Bitte beachtet, wir suchen eine Gilde die möglichst viele Übereinstimmungen mit unseren Suchkriterien bietet.

Was wir suchen:
- eine Gilde mittlerer Größe (ca 20-60 Member)
- mindestalter 18 Jahre, Durchschnitt darf gerne darüber liegen
- ein gesundes Gildenklima sowie eine gewisse geistige Reife sollte Grundvoraussetzung sein
- TS Aktivität ist uns sehr wichtig
- die Gilde sollte eigene Ambitionen haben und an deren Verwirklichung arbeiten
- jegliche Dungeons & Fraktale lvl 20+ sollten problemlos möglich sein
- ein Gildenleben sollte stattfinden, sprich ein aktiver Kern sollte vorhanden sein
- WvW begeisterte Spieler, (interne Stammgruppe von Vorteil)

Was wir nicht suchen:
- unpersönliche Massengilden, sprich Zerggilden
- inkonstante Gilden mit stetiger Zu-/ und Abwanderung
- Feierabend oder Fungilden (Casual Gilde)
- reine PvE oder WvW Gilde

Wir sind uns absolut darüber im klaren, dass unsere Suchkriterien nicht gerade der breiten Masse an Gilden entspricht. Dennoch sind wir voller Hoffnung eine geeignete Gilde zu finden und darüber hinaus sind wir auch bereit unseren Beitrag zum Erfolg der Gilde beizutragen.
Einige unserer Spiele haben mit der Zeit eine sehr intensive Bindung zu unserem Server (Riverside) aufgebaut. Nach Möglichkeit möchten wir daher zunächst einmal auf Riverside verweilen. Sofern es die Umstände erforderlich machen, könnte man evtl. über ein Servertransfer sprechen. Voraussetzung wäre allerdings, dass alle Spieler mitziehen.

Kontakt könnt Ihr via pm oder ingame Chat mit uns aufnehmen.

Stew.2609
Twinshot.1324
Moffa.9468

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)

Umarmung der Betrübnis nach Patch 22.10

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Wir haben grad den 2. Weg gemacht und ich dachte eigl auch das der letzte Boss unmachbar ist.
folgende Tipps sind sehr hilfrein:
1. Verteilen!
Der Golem haut seine Felder auf jeden Spieler, wenn sich mehrere Felder überschneiden ist der Dmg wirklich nicht schön.
2. Projektile zurückschleudern
Wenn der Golem seine Felder schießt und diese durch eine Wand/Kuppel oder sonstiges Zeug fliegt, dann wird das Feld zwar weiter fliegen aber für die Golems schädlich sein und euch selbst nichts mehr tun. (Die haben dann einen weißen Kreis außenrum anstatt einen roten)
3. Heilung und Support
Alle Spieler sollten möglichst Skills reinnehmen die Verbündete heilen, Schutz und Regeneration gewähren, auch andere Segen sind grundsätzlich immer vorteilhaft.
Zustandsentfernungen werden eigl nicht benötigt.

Mark II dmg wurde vor ein paar Tagen auf altes Niveau zurückgepatcht. Sollte somit auch wieder easy random machbar sein.

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

Umarmung der Betrübnis nach Patch 22.10

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Weg 1 kannst du derzeit nur als dps-check betrachten – ihr benötigt eine gewisse dps, pro Gruppe habt ihr ca 20 Sek.
Laut Patchnots vom 01. November, wurde die spawntime erneut geändert, ich war heute noch nicht drin aber vermutlich ist es jetzt einfacher.

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

Arah Explo clean

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Was noch viel lustiger ist, es ist gerade dir aufgefallen “Staubkind” ;D

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Ich habe bis jetzt an die 200 explorer Runs absolviert und ich bin der Meinung, die meisten explorer Dungeons richten sich ganz klar an lvl 80 Charactere. Sicherlich ist es möglich mit einer Twinkgruppe, sofern lvl, Skillung und Equip stimmen, ein Explorer Dungeon zu schaffen. Aber jedem sollte dabei klar sein, dass wird sich kaum lohnen und der Spaß Faktor bleibt dabei auch auf der Strecke.

Der zweite Punkt, hier ist immer wieder zu lesen, es gibt keine Aufgabenzuteilung – jede Klasse kann alles spielen. Im Grunde ist diese Aussage erstmal korrekt, aber es ist einfach Fakt, dass einige Klassen gewisse Aufgaben besser bewältigen können als andere. Ich lehne mich nicht zu weit aus dem Fenster, wenn ich sage, ein Warrior dealt mehr dmg als ein Guardian. Der Guardian supportet besser als der Elementalist usw.
Hier lässt sich sehr wohl eine Aufgabenverteilung vornehmen und das sollte man auch tun, sofern man mit der Gruppe erfolgreich sein will.

Eine ausgewogene Gruppe macht jedes Dungeon schon einmal erheblich einfacher. Die meisten ranged Klassen, fahren am meisten dps sofern sie rumstehen und ihre Rota runterdrücken können, ohne ständig davon laufen zu müssen. Ein melee/ranged mix macht am meisten Sinn.

Ein weiterer Punkt ist die Skillung, leider gibt es in GW2 keine Möglichkeit, equip oder Skillung anderer Spieler einzusehen. Selbst die hp Bar lässt keine Rückschlüsse auf die Skillung eines Mitspielers zu. Hier kann es natürlich sehr hilfreich sein, die anderen Klassen zu kennen, z.B. Thief mit pistols, hohes Schadenspotenzial, hält aber idR. wenig aus.

Die eigene Skillung sollte ebenfalls genau durchdacht sein. Wer häufig mit random Gruppen spielt sollte vielleicht von der reinen dd-Skillung absehen (Glaskanone). Wer nur auf große Zahlen aus ist aber dafür ständig am Boden liegt, hilft der Gruppe nicht. Darüber hinaus passiert es sehr häufig, dass beim Versuch jemanden aufzuheben, gleich der zweite am Boden liegt. Ich würde euch daher erstmal eine Defensive Skillung ans Herz legen. Die meisten Klassen verfügen über sehr interessante Defense Traits.

Kommunikation und Absprache sind Pflicht. Warum TeamSpeak ein hilfreiches Tool ist, muss ich ja wohl niemanden erklären. Klare Ansagen und Fokus Target sind unabdinglich. Um ninjapulls zu vermeiden sollte immer ein Spieler (Guardian oder Warrior) die Pulls durchführen. Kurioserweise sind in GW2 viele Trashgruppen härter als die eigentlichen Bosse. Ein Tipp, in den meisten Dungeons kann man viel Trash stehen lassen. Hier ist ein Mesmer oder Thief sehr sinnvoll. Ein Beispiel aus unserer Stammgruppe, Arah Weg 3 schaffen wir in ca 25 min. dabei lassen wir rund 80% des Trash stehen bzw. evaden ihn. Aber Achtung! Hierbei ist Erfahrung gefragt.

Abschließend möchte ich noch sagen, die Dungeons sind in meinen Augen weder zu schwer noch zu leicht. Es gibt wenige Ausnahmen aber im Grunde ist alles schaffbar.

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)

Beste/meist gebrauchteste Klasse für dungeons?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Kann dir nur von unseren Erfahrungen berichten, 4 dds + “Tank” geht am einfachsten. Leider und ich betone leider sind die supportklassen nahezu alle sinnlos bzw. man braucht sie nicht.
Wir hatten zwei Mesmer in unser Stammgruppe, beide haben wir Klasse rerollt. Der Mesmer kommt bei uns nur zum Einsatz wenn wir Trash überspringen wollen und das hauptsächlich in Arah. Aber am Ende bleibt es ganz allein deine Entscheidung was du spielen willst.
Aber bitte versteht mich nicht falsch, Mesmer ist keineswegs eine schlechte Klasse (siehe pvp), ich bin einfach der Meinung, wenn er ausschließlich Dungeons spielen will, gibt es eine bessere Wahl als den Mesmer.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)

Beste/meist gebrauchteste Klasse für dungeons?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Für die meisten Dungeons würde ich 2-3 melees und 2 ranged empfehlen. Vorweg ich denke, nahmezu jedes Dungeon ist auch ausschließlich mit melees oder ranged schaffbar. Aber das richtige Verhältnis macht die Sache erheblich angenehmer. Wenn du wirklich ausschließlich Dungeons spielen willst, empfehle ich dir eine der folgenden Klassen, Guardian, Warrior, Ranger oder Elementalist. Thief oder Engi wären auch noch möglich aber werden, warum auch immer, nicht so häufig gespielt. Thief hat mit unter den größten dmg output aber hält auch verhältnismäßig wenig aus.
Von welcher Klasse ich dir definitiv abraten würde wäre der Mesmer, bis auf die Stealth Fertigkeiten ist er leider recht sinnlos in Dungeons.

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Umarmung der Betrübnis nach Patch 22.10

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Hi Leute,

wir waren soeben Sorrow Embrace und konnten den Boss legen. Man muss sagen, meine Vorredner haben nicht ganz unrecht, der Encounter wurde ordentlich gebufft. Nach dem ersten Try haben wir direkt gemerkt, mit unserer alten Taktik kommen wir hier nicht weit Nach einer Umstellung konnten wir den Boss im zweiten Try erfolgreich legen. Ich betone, wir haben den Boss regulär gelegt, kein Exploit, Bug using, Reszerg oder sonst was. Im Kill-try ist kein Spieler gestorben oder war im down-mod.

Da wir mit unserer Gruppe auch Leute ziehen, möchte ich jetzt kein “Guide” schreiben aber ich kann Euch einen Tipp geben: Achtet auf dem Screenshot auf meine Utility Skills.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)

[Riverside] PvE/WvW Stammgruppe sucht Verstärkung

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Posted by: Stew.2609

Stew.2609

update

Derzeit suchen wir:

- Ranger
- Thief
- Mesmer
- Elementalist
- Engineer
- Necro

Für Guardian und Warrior gilt vorerst ein Aufnahmestopp.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)

[Riverside] PvE/WvW Stammgruppe sucht Verstärkung

in Gilden

Posted by: Stew.2609

Stew.2609

Wir sind eine Stammgruppe bestehend aus 7 Leuten, ansässig auf dem DE Server Riverside. Unser Fokus liegt auf Dungeons und WvW. Mit unserer Stammgruppe haben wir bis jetzt über 150 Explorer Runs absolviert, im Zuge dieser Bemühungen konnten wir auch alle Dungeons im Explorer- sowie Storymodus abschließen (Dungeonmaster-Titel).

Jetzt möchten wir uns vergrößern und zum einen, eine zweite Stammgruppe etablieren und zum anderen, den Pool an RvR Spielern ausbauen. Den wie Ihr alle wisst, hat man mit 7 Leuten keine Chance gegen die Übermacht aus Franzosen und Kanadiern. Unser Ziel ist es, eine erfolgreiche PvE/WvW Gilde zu werden, in der es an nichts fehlt, sprich aktive Mitglieder. Wir möchten definitiv nicht zu einer Zerggilde mutieren, in der keiner keinen kennt, angestrebt werden 20-25 AKTIVE Member. Der Großteil unserer Gruppe besteht aus Studenten und Sklaven des Kapitalismus, somit liegen unsere Core-Onlinezeiten eher im Abendbereich ab 18:00 bis 24:00 sowie am Wochenende.

Obwohl wir nur wenige sind, können wir Euch doch einiges bieten! Wir sind allesamt sehr aktive Spieler, allabendlich sind wir sowohl im TeamSpeak als auch auf Tyria unterwegs. Das wir im Besitz eines TeamSpeak3 Servers sind muss ich ja wohl nicht extra als “Vorteil“ aufführen, obgleich ich das soeben getan habe, Ja wir besitzen ein TeamSpeak3 Server. Zugriff auf alle Berufe (Stufe 400).

Uns ist besonders wichtig:
- Mindestalter von 18 Jahren muss erfüllt werden
- Aktivität, Aktivität und, richtig Aktivität
- Bereitschaft für gemeinschaftliches Gameplay (mit Hilfe von TS3)
- PvE/WvW Begeisterung, beides gehört bei uns zusammen
- Maximal Stufe 80, Ausrüstung und Erfahrung sollte fortgeschritten sein (lvl 80 Rare+)
- Erfahrung in Explorer Modus sollte vorhanden sein
- Ein gewisses Maß an geistiger Reife, umgangssprachlich auch als Niveau bezeichnet

Was wird gesucht
- Ranger
- Thief
- Mesmer
- Elementalist
- Engineer
- Necro
- Guardian (Aufnahmestopp)
- Warrior (Aufnahmestopp)

Wie könnt Ihr Euch bewerben?
Im Grunde ganz einfach, per In-Game Whisper oder unser Favorit, der gute alte Brief, ja man kann in GW2 Briefe schreiben! Eure Bewerbung wird innerhalb eines Tages beantwortet und mündet in einem TS Gespräch. Alle weiteren Einzelheiten besprechen wir dann unter 4 Augen.

Stew.2609
Blacktooth.1306
Twinshot.1324

Dungeon Frust? Wir bieten»Dungeon Rush«
»Concilium-Gilde«

(Zuletzt bearbeitet am von Stew.2609)