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Runen auf der Ausrüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Hi BahEs,

danke für deine Antwort. Wär ich selber nie drauf gekommen.

Wenn Nekromanten wandern gehn, kannst du was erleben, dann kannst du tausend Füsschen sehn,
wie sie sich bewegen!

Runen auf der Ausrüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Guten Tag zusammen,

Ich habe einige Ausrüstungsgegenstände, wo runen schon bei Erhalt gesockelt waren. Diese Runen geben der Rüstung zusätzliche Fähigkeiten, welche mit (1) (2) (3) usw. aufgelistet sind. Bei meinem ganzen Equipment ist aber jeweils nur die erste Fähigkeit blau hinterlegt. Wie aktiviere ich die restlichen Fähigkeiten der Rune?

Grüße

Techhal

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Nekro Auto-Attack extrem laut?

in Nekromant

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Kann ich nur bestätigen. Ich bin Stab Nekromant und wenn ich mit nem Kumpel zocke, kann er meine Attacken durchs Mikro mithören. Dabei hört er nur den Autoattack,

Hört sich unserer Meinung so an, als ob ein Geist auf der Toilette sitzt und Durchfall hat. ;-)

Wenn Nekromanten wandern gehn, kannst du was erleben, dann kannst du tausend Füsschen sehn,
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Ist der Schwierigkeitsgrad der persönlichen Instanzen zu hoch?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Hi Leutz,

Schreibe nicht zufällig heute genau zu diesem Thema. Habe, wie viele von euch, die lvl50 Quest auf der Klaueninsel gemacht. Ich kann nur sagen “Holla die Waldfee”.

Ich spiele einen Nekromanten mit Pets und Stab. Ich wüsste nicht, wie ich die Quest als Nahkämpfer hätte wuppen sollen. Als nekro hab ich nur überlebt, weil ich die ganze zeit die Beine in die Hand genommen habe und meine Pets hab kämpfen lassen. Währendessen immer die Siegel und Zeichen hinter einen fallen lassen.

Ich muss ganz klar sagen, dass ich mit einem Nahkämpfer aufgeschmissen gewesen wäre und allen Gegenern ausweichen, geht auch kaum. Irgendwann muss man sich ihnen stellen bei dieser Quest.

Allgemein finde ich den Schwierigkeitsgrad für Nahkämpfer wirklich heftig. Höre immer von einem Kumpel, wie er seine Mühen hat mit seinem Krieger durch die Instanzen zu kommen. Hier sollte mal dringen drüber gegangen werden.

Zudem sind meist die Endgegner ein Witz, während die Trashmobs einen ziemlich ins schwitzen bringen.

LG Techhal

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Internes verbales Kommunikationssystem

in Vorschläge

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Ist mir bewusst, dass ich bestimmt nicht der einzige bin mit der Idee^^.
habe hier aber noch nichts dazu gefunden. Und so ein kleiner Schlüsselanhänger schmerzt Arena.net nicht.

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Internes verbales Kommunikationssystem

in Vorschläge

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Hallo Spielevolk,

Mein Vorschlag beruht auf den Erfahrungen, die ich in vielen mmo´s gesammelt habe. Verbale Kommunikation ist in diesen Spielen unerlässlich, wenn man erfolgreich sein möchte, da nonverbale Kommunikation, in diesem Fall der Chat, zu langsam sind, um große Spielermassen zu koordinieren. So benutzen wir heute Programme wie z.B. Teamspeak, um uns mit anderen Mitspielern zu unterhalten.

Der Nachteil:
Hat man nicht gerade zwei Bildschirme – wie ich- muss man immer wieder zwischen Desktop und Spiel hin und her switchen. Gepaart mit einer schwachen Rechnerleistung beansprucht dies Zeit und ist nicht immer ganz ungefährlich. Es kam schon oft vor, dass Spieler bei diesem “Switch” aus dem Spiel geflogen sind oder gar der ganze Rechner abgeschmiert ist.
Zudem müssen Programme wie Teamspeak immer wieder separat gewartet und geupdatet werden. Wer kennt es nicht: “Mom, bin gleich im TS muss nur noch den Clienten updaten.”

Meine Lösung für das Spiel:
Ich würde mir für das Spiel ein internes, verbales Kommunikationssystem wünschen. Funktionierend wie Teamspeak, nur ins Spiel implementiert. Der Spielefluss würde so vereinfacht und der Komfort somit gesteigert werden.

Meine Idee ist natürlich noch nicht das “Neun Plus ultra”, aber ich denke ihr könnt diesen Ansatz bestimmt weiter spinnen.

Sollte die Idee übernommen werden will ich einen Guildwars2 Schlüsselanhänger und ein Guildwars2 T-Shirt.

Liebe Grüße

Techhal

Ihr dürft nun meine Idee in der Luft zerreißen^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Techhal.8607)

Provinz Metrica: Frosch (FP) überlebt keine 24 h

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Ich glaube es braucht keine weitere Erklärung, wenn ich Frage: “UND?!?….Wie siehts aus nach dem Patch?”

Grüße Techhal

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Bleibe beim Spvp im Ladebildschirm hängen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Danke dir!
Da schau ich selten nach

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wie sie sich bewegen!

Bleibe beim Spvp im Ladebildschirm hängen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Hallo!
Die Überschrift sagt leider schon alles. Sterbe ich im Minigame und versuche neu zu Spawnen, bleibe ich im Ladebildschirm manchmal stecken. Ich höre zwar noch Musik und teilweise auch Kampfgeräusche, komme aber nicht mehr aus dem Ladebildschirm raus.
Unten rechts wird mir wie üblich angezeigt, dass das Spiel gerade läd.

Vielleicht haben ein paar andere das selbe Problem und man kann sich irgendwie helfen.

LG Techhal

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Fertigkeitspunkt Hylek Metrica-Provinz bei Loch Jetz

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Techhal.8607

Techhal.8607

Dieser Bug ist auf Metrica inzwischen fast Kult!
Man traut sich nach jedem Patch schon fast gar nicht mehr zu fragen, ob der Frosch wieder funktioniert!
Sollte man wirklich langsam ändern! Porten ist teuer!

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(Zuletzt bearbeitet am von Techhal.8607)