Zunächst einmal… ja ich habe einen Telekom-AS, aber nicht irgend einen, nicht irgend nen billigen Firlefanz wie ne Schmalbandbreitenleitung zwischen DSL 384kb bis DSL2000RAM oder so.
Ich habe auch kein Mittelklassen-DSL wie 6000 oder gehobene Mittelklasse 16000.
Nein, ich habe eine VDSL50 Leitung, also 50000 /kb/sec.
Meine Leitung ist als mehr als gut genug, um mit dem aufkommenden Datenvolumen beim Spielen parat zukommen. Die riesigen Updates verschlingt meine Leitung in Nullkommanichts wie ein Schwamm der Wasser aufsaugt.Demnach bei solch geballter DSL-Leistung sollte es definitiv keine Lags geben.
lange rede allerdings zeigt die einleitung nicht viel von iwelchem know-how.
mal bisserl was über lag lernen, google hilft dabei…
wenn etwas am wenigsten mit LAG zu tun hat, dann ist es die eigene internetgeschwindigkeit.. also weg mit dem e-pen.. den will keiner sehen…
lag entsteht nämlich nicht dadurch, dass die datenpakete zu groß sind und du sie eigentlich mit deinem großen.. äh deiner schnellen leitung in sekunden geladen haben müsstest, sondern lag ist eine verzögerung. diese verzögerung entsteht hauptsächlich durch 2 ursachen:
1. das routing:
du schickst ein paket los. wenn du glück hast gelangt dieses paket mit wenigen “hops” zu seinem ziel.
beispiel: server xyz steht in darmstadt du wohnst in hamburg. nun haste einen feinen ISP mit guten routing und dein paket nimmt folgenden weg
von dir —> frankfurt --> direkt weiter nach darmstadt
2 hops sollte in shootern für guten ping und bei GW2 für lagfreies spielen sorgen, aber nur solang grund nummer 2 (kommt gleich noch) nicht dazwischen funkt
so nun biste aber bei nem ISP der nicht so gut routet
(hatte das problem mal mit alice)
du wohnst immer noch in hamburg, server immer noch darmstadt
routing des pakets:
von dir—>amsterdam—>texas—>new york—>tokyo—>rom—>frankfurt—>darmstadt
ok das ist jetzt extrem übertrieben schlechtes routing, aber mit so nem routing kannste lagfreies oder mit gutem ping, spielen vergessen.. da hilft dir keine 50 k leitung und auch anet kann nichts dran machen
wie gesagt das problem hatte ich damals bei alice: server in frankfurt routing über amsterdam nach new york zurück nach frankfurt ping in shootern damals 180 ms
so und selbst wenn dein paket nen schnellen weg geht heißt das aber immer noch nicht, dass du lagfrei zocken kannst. es kommt auch drauf an welchen weg das paket geht welches als antwort an dich geschickt wird. wenn das um die halbe welt geht wirste wieder laggen oder Liebsche pingen…
2. der server des anbieters ist einfach überfordert und genau das ist hier der fall und zwar seit release ohne da anet was dran geändert hat…
stell dir den server wie ne poststelle vor. da sitzen 10 mitarbeiter. wenn nun 10 kunden kommen werden alle 10 in 1 sekunden bedient. kommen 20 kunden müssen die 2ten 10 schon 1 sekunde warten, bei 30 warten die nächsten 10 schon 2 sekunden bis sie dran sind…
ähnlich ist es bei client-server verbindungen.
jeder spieler der zeitgleich mit dir auf dem selben server spielt schickt datenpakete an den server, diese datenpakete sind nicht sonderlich groß, deshalb weg mit dem e-pen..
so diese kommen nun 1000 fach gleichzeitig beim server an. nur hat der server keinen “platz” mehr also steht dein paket erstmal ein paar millisekunden vor der tür und wartet bis es bearbeitet wird.. wenn das dann passiert ist fehlen dem server aber immer noch die kapazitäten soviele antwort-pakete zu verschicken. also jetzt wurdest du zwar bearbeitet aber weil die leitung dicht ist hängt die vom clienten erwartete antwort ebenfalls wieder ein paar millisekunden fest…
..und das ergebnis: BAM LAG…
fazit: solang man nicht mit nem 56k modem unterwegs ist (und selbst da nicht), ist die eigene bandbreite am wenigsten bzw. überhaupt nicht schuld an iwlechen lags…
und wo wir uns grad so schön über lags unterhalten:
liebe kinder in offline single-player spielen gibt es keine lags. das nennt man ruckler und die liegen an eurer hardware…
sorry musste sein. nervt dermaßen das die kids von heute lags nicht von ruckeln unterscheiden können….
edit: und hät ich mal THEZENS post gelesen hät ich mir ne menge arbeit gesparrt
(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)