Meine Überraschung war groß zu hören, daß dieser Unsinn in den 20er Gebieten ‘Lebendige Geschichte’ genannt wird. Nun, ich hatte etliche Monate pausiert und fing vor etwa einer Woche wieder mit GW2 an. Um mich ein wenig einzuspielen bevor ich mit meinen ‘Großen’ in den Kampf ziehe, habe ich eine Norn-Nekro angefangen und zog los, um eine Legende zu werden.
Naja, daß die Story eher nur auf dem Papier besteht belastet mich nicht weiter, solange die kleinen Details am Rande, die Begegnungen auf meinem Weg unterhaltsam und nett gemacht sind. Hier hat sich aber leider nichts getan, dass Geschichte lebendig wurde konnte ich nicht feststellen, eher daß die Einheimischen eher nicht über die lebendige Geschichte informiert waren: Herr Ranes steht wie eh und je in den Kessex-Hügeln und möchte die Abzeichen von Gefallenen und dass man gegen die Zentauren vorgeht. Dass sein größtes Problem aber mittlerweile irgendwelche giftigen Kraits (sollten die nicht am/im Wasser leben???) sind, kriegt er trotz er minütlich von eben diesen gekillt wird, nicht mit. Apropos giftige Kraits – die haben das Wasser im See vergiftet, also sterbe ich auch. Ich guck ‘rum und suche nach einem Gegenmittel, finde aber nur eines für 35 Fertigkeitspunkten. Mist, hab’ ich nicht, dauert auch noch eine Weile, also sterbe ich weiter, was nun überhaupt keinen Spaß macht, auch weil ich so gar nicht weiß, was und warum das alles ist. Daher ziehe ich um in – wie es sich für eine Norn gehört – in die eisigen Gebiete. Nun, auch nicht besser – hier werde ich ständig von Horden überfallen, die mich tiefgefrieren und stoße auf Flüchtlinge, die permanent gegen diese Kühlmaschinen verteidigt werden müssen. Ich bin etwas ratlos, was machen die Mobs da? Und vor allem Warum sind die hier? Welche Geschichte ist das und warum heisst die ‘Lebendige’ ?
Wer hat sich so einen lebendigen Mist ausgedacht? Mobs, die auf zerstörten Boden spazieren gehen und einen vergiften, einfrieren, verbrennen machen doch keine Story, oder? Wer war denn der Meinung, es wäre spannend zuzuschauen, wie man an Gift langsam stirbt ohne auch nur das Geringste dagegen tun zu können? Es sei ihm gesagt, es ist definitiv nicht spannend, nicht mal unterhaltsam und den Weg zurück zu GW2 ebnet es auch nicht. Gefühlt bin ich in den letzten Tagen öfter gestorben als in meiner gesamten mmo-Geschichte bisher in den ganzen Jahren. Ich werfe das Handtuch und verabschiede mich wieder von GW2 bis die ‘Lebendige Geschichte’ endlich Geschichte ist. Es tut mir leid, ich werde die nette Community vermissen, insbesondere den ‘Bund der alten Säcke’.
GW2 ist ein wunderschön gestaltetes Spiel, macht was draus Leute, was Gutes, was man mit Lust statt mit Frust spielen kann.