Beiträge von TigrAtes.3579 mit den meisten Empfehlungen:

Vorschlag: Mehr Mut zur Niederlage

in Vorschläge

Posted by: TigrAtes.3579

TigrAtes.3579

Bin auch sehr dafür.
Ich muss sogar sagen, ich finde das ist einer der besten Vorschläge überhaupt. Ich hab mir schon häufig gewünscht, dass das Ergebnis eines Events deutlich spannender ausfällt. Ich habe den Eindruck, häufig würden die NPCs die Gegner auch alleine in die Flucht schlagen.

Eine Sache sollte unbedingt auch noch geändert werden. Im Falle einer Niederlage sollte das Symbol rechts in der Ecke anders aussehen (vielleicht ein Totenkopf oder sowas…). Denn ab und an wenn man mehr so nebenbei spielt und vielleicht wirklich mal ein Event verliert, merkt man das nicht einmal, denn man sieht nur die goldene Medaille.

Darüberhinaus muss ich sagen, dass ich noch für etwas mehr Zufall in den Events wäre. Soweit ich weiß sind die meisten Events skalierbar, da sie ja an die Spieleranzahl angepasst wird. Ich fänd es gut, wenn es zusätzlich noch eine gewisse zufällige Schwankung gäbe, sodass mal ein Angriff deutlich stärker ausfällt und mal weniger stark. Bei häufigen erfolgreichem Abschließen (z. B. einer Verteidigungsmission) könnte der Zufallsfaktor erhöht werden, sodass die Angriffe potentiell noch stärker werden (natürlich nur bis zu einem bestimmten Maß).

Max-Level auf 80 lassen

in Vorschläge

Posted by: TigrAtes.3579

TigrAtes.3579

Hey,

ich hätte nie gedacht mal so einen Thread schreiben zu müssen, aber da Anet scheinbar seine Prinzipien über den Haufen geworfen hat:

Bitte belasst das maximal Level bei 80.

Grund: Die Itemspirale macht mir persönlich und vielen GW1-Fans, das Spiel schon zur Hälfte kaputt, weshalb es schön wäre, wenn zumindest der Rest noch erhalten bleibt.
Ein Teil davon ist, dass wir nicht immer stärker werdende Charaktere brauchen, die am Ende ihren gesamten Treat-Baum gemaxt haben.
Dies zerstört großteils die Individualität und macht trotz Downscaling viele Instanzen wesentlich einfacher und damit uninteressant.
Das Spiel lebt zum Glück nicht nur von der Leveling-Phase und es gibt auch so genug Anreize Lvl 80 – Charaktere zu spielen, ohne dass der Charakter durch mehr Level stärker wirkt.

Bitte Anet, besinnt euch auf eure Wurzeln und das was immer noch Guild Wars ausmacht. Nur weil in anderen Spielen anderes zur Normalität geworden ist, muss es nicht übernommen werden.

Viele Grüße