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Dzagonur vs Klagenriss vs Ruinen von Surmia

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Posted by: TyPin.9860

TyPin.9860

Nagut, nich wegrennen sollte als regel okay sein :P Ein Zeitlimit wäre auch nicht schlecht. Ich erinnere mich an den einen Kampf mit meinem Ranger gegen einen Guardian. Er war super tanky und ich glass cannon… und der Kampf wollte nicht enden. Wir waren beide im Stande den Schaden des anderen wegzuheilen… Nun stell man sich 2 dieser Tanky guardians gegeneinander vor. Das würde ein Kampf für die Ewigkeiten^^

Dzagonur vs Klagenriss vs Ruinen von Surmia

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Posted by: TyPin.9860

TyPin.9860

Naja, aber diese Fähigkeiten sind Teil des GW2 Kampfssystems. Klar, ich finde diese Dagger/Pistol diebe auch nervig, die sich in stealth wieder vollkommen hochheilen, aber wenn man einen bestimmten Bereich zum kämpfen vorgiebt, kommt man garnicht erst weit genug weg um ooc regeneration zu erhalten. Also ich hab so eine Bedingung halt bei Duellen noch nicht erlebt. Was bedeutet denn auch endlos kitten?

Für mich ist kitten, Angriffen durch Bewegung aus dem Weg zu gehen. Sei es ein Ranger Longbow Arrow oder igendein schlecht plazierter Charge.

Dzagonur vs Klagenriss vs Ruinen von Surmia

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Posted by: TyPin.9860

TyPin.9860

Wo: Klagenriss Grenzlande, hinter der Mühle
Regeln: Kein Finishen, kein endloses gekitte, nur 1vs1,verbeugen nicht vergessen, nicht den eigenen e-p**** raushängen lassen und fair, höflich bleiben.

Kein endloses gekitte? Wie, ich soll alles face-tanken? Kein wunder, dass ich so viele Tank Guardians von Dzagonur treffe, bei so einer Philosophie. Oder verstehe ich hier was falsch?