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Gilden Arena: keine Hindernisse platzierbar

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Urelementar.6120

Update: Geht immer noch nicht.

Gilden Arena: keine Hindernisse platzierbar

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Urelementar.6120

Update: Geht immer noch nicht.

Ingi : Mörser Kit - Kombo-Ende Projektil

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Urelementar.6120

Bei mit get alles ganz normal. Achte drauf das du oder dein Ziel im Kombofeld stehen, so kannst du sicher sein das du einen Kombo machst.
Da der Mörser sehr große bögen schießt fliegen die Geschosse oft über die meisten Felder.

Nekromant Stab schiesst zu kurz

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Urelementar.6120

Ihr seit glaube ich auf der falschen Spur die Necro Stab Autoatack hat genau 1200 Reichweite (kein ballistisches Projektil). Skills die ballistische Geschosse (die in einem Bogen fliegen)schießen haben mehr effektive Reichweite dazu zählen auch die meisten Langbogen Angriffe, dadurch der unterschied. Am besten sieht man dies beim Drachenjäger Bogen: Skill 1 trift, Skill 2 aber nicht. Außerdem gibt es noch Projektile die explodieren, was die Reichweite nochmals erhöhen kann (Ele Stab Feuer Skill 1).
Außerdem hat der Höhenunterschied auch Einfluss auf die Reichweite von ballistisches Projektilen.

Einsatztrupp probleme

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Urelementar.6120

ich glaube das hängt mit den Squadeinstellungen zusammen standartmäßig ist das ausgeschaltet. Aber du kannst im Normalfall immer beitreten wenn du einen Spieler siehst der im Einsatztrup ist und rechts auf sein Portrai klickst

Gilden Arena: keine Hindernisse platzierbar

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Posted by: Urelementar.6120

Urelementar.6120

ich kann momentan keine Hindernisse für die Arena auswählen. Ich bekomme immer die Fehlermeldung “ihr besitzt keine dieser dekorationen”.
Beim betreten der Arena kann ich für ~1sek normale Dekoration plazieren. Der Fehler scheint seit dem Pach mit der verleicterten Plazierung von Gildendekoration vorhanden zu sein.

Phishing Versuch?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Urelementar.6120

Urelementar.6120

Ich habe gerade eine Ingame Nachricht bekommen, die mir sehr verdächtig vorkommt. Ich weis nicht was ich davon halten soll weil man sowas eigentlich als E-Mail bekommen solte.

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Condition Build für PVE

in Dieb

Posted by: Urelementar.6120

Urelementar.6120

Das ist momentan mein angestrebtes Build

http://de.gw2skills.net/editor/?fZAQRAoY6Yl8Mp5plPx3J0PNhRhwVAvnV8V3jClC-TRSAABKqHACzMip0AgjAwVKzYa/hB1EEk6PtpEEA-e

fokus auf pistole aus tarnung und unterbrechen für confusion
d/p für tarnung im notfall
p/d 3 ist auch gut um abstand zu gewinnen

alles im allen ist es ein sehr defensives build, da ich den dieb für sehr schwach
(lebenstechnisch )empfinde.

bin zwar erst lvl 40 mit meinem Dieb aber dieses Build finde ich recht gut zum erkunden events machen ect, für dungens würde ich ein anderes suchen

nach meiner erfahrung mit ele / wächter / warri / messmer ist es sehr situationsbedingt welche rune/ rüstung zu empfehlen ist.

in dungens ist der dieb für tarnung verantwortlich auch dps ist wichtig, deswegen würde ich über ein auf Kraft basierendes Build nachdenken.
(Dieb ist übrigens in meiner persöhnlichen Dungenpreferenz[für randoms] meist unter Ranger, da diebe doch recht schnell umfallen und neben der “unötigen” Tarnung [außer zum Beispiel Arah]nicht viel für die gruppe mitbringen)

ich sehe Dieb im PvP oder WvW als viel effektiver da Tarnung sehr hilfreich ist und Überraschungen in kleinen Gruppen über sieg oder Niederlage entscheiden.

(Zuletzt bearbeitet am von Urelementar.6120)