Posts von Valandil.2451 anzeigen:
Man kann einen Baum auch mit einer Spitzhacke fällen. Es dauert nur ewig. ;-)
Mir ging es nicht um Realismus sondern um die Tatsache das ich beim Ele schlichtweg das Gefühl habe das es sich falsch anfühlt wenn ich einen Zerstörer mit Feuer schneller lege, als mit dem Wasserelement.
Darum geht es mir ja eigentlich. Wenn ich ein Feuerelementar angreife und dazu Wasser als Kraft nehme, erwarte ich allerdings einen gewissen Bonus beim Schaden. Wenn ich ein Feuerelementar mit Feuer bekämpfe, sollte der Schaden fast wirkungslos sein. Mir geht es nicht um den gleichen Schaden bei allen Elementen. Vielmehr um Boni. Ich hatte heute ein Erlebnis bei dem Wasser bei einem Zerstörer kaum etwas angerichtet hat. Mit Feuer hingegen hatte ich den im handumdrehen gelegt. Das fühlt sich für mich nicht richtig an.
(Zuletzt bearbeitet am von Valandil.2451)
Vielleicht stehe ich mit dieser Ansicht alleine aber mir ist aufgefallen das es nicht wirklich relevant zu sein scheint welchen Skill ich bei welchem Gegner anwende?
So sollte man doch eigentlich meinen das wenn man einen Zerstörer (offensichtlich Feuerwesen/Lava) mit dem Wasserskill zu leibe rückt, der Schaden den man macht mit einem Boni versehen werden müsste. Oder zum Beispiel einem Krait als Wasserwesen mit Blitzzaubern.
Ich bin eigentlich immer mit meinem Feuerspell unterwegs.
Oder ist das implementiert?