Posts von Varrock.7645 anzeigen:
Hallihallo Zax,
probier ich mal dir den Warri wieder schmackhaft zu machen ;-)
An sich ist deine Aussage richtig das GS stark auf 100B baut aber das kann man sich auch zum Vorteil machen. Mein persönliches Build das sehr gut funktioniert erläutere ich gleich… Dazu soll aber vorher gesagt sein das es kein Build geben wird, egal bei welcher Klasse, das alles kann…
Also:
- Waffen: GS mit Sigill der Stärke (Macht bei Crit) | Gewehr mit Sigill der Kraft (Schadens-Erhöhung)
- Rüstungs-Runen: Melandru (-Zustandsdauer, -Betäubungsdauer, +Zähigkeit)
- Amulett: Berserker
Skills:
Heal: Heilende Woge
7: Bolas
8: Siegel der Ausdauer (Aktiv: Zustände entfernen)
9: Siegel der Macht (Aktiv: Gibt Macht)
Elite: Siegel der Wut (Aktiv: Buffs)
Eigenschaften:
25 | 20 | 15 | 0 | 10
Stärke: V; IX
Waffen: I; X
Verteidigung: I
Disziplin: V
Erläuterung:
Bull’s Charge braucht man nicht, man hat mit GS gleich 2 Movement-Skills.
Dazu mit Siegel der Wut nochmal Eile mit dabei.
Bolas werfen, mit Movement-Skills ran und 100B, einen Gegner kriegste immer damit, sollte er Unterstützung haben trifft 100B die meisten Schurken die sich zu blöd anstellen.
Crits geben Macht, Schaden steigert sich mit fast jedem Hit.
Befreit sich der Gegner aus den Bolas mit BT (Bladetrail) hauste die Gegner in die Verkrüpplung und kannst mit Autohits dranbleiben, die Macht gewährt dir weiterhin guten DMG-Output.
Bei zuvielen Zuständen mit Siegel der Ausdauer wegmachen ansonsten kannste die fast komplett ignorieren. Ruhig ab und zu in den Kampf rein “ausweichen” um die passive DMG-Erhöhung aus dem Stärke-Baum zu erhalten.
Willste aus dem Kampf zurückziehen weils Team wippet mit Siegel der Wut.
Sollte der Gegner mal zuweit wegsein für Bolas, haste das Gewehr, oder um einfach mal ein bisschen aus sicherer Distanz DMG machen zu können.
Die Zähigkeit verleiht dir ne “richtige Rüstung” und du stehst nicht da wie ein Schurke der sich im Gegensatz zu dir unsichtbar machen kann um abzuhauen.
Das ganze spiele ich ziemlich exakt so im random sPvP und komme damit sehr gut zurecht. Ob tPvP tauglich ist? Kann ich dir leider nicht beantworten, aber hiermit hast du zumindest eine Skillung die auf jeden Fall dem Gegner einheizen kann solange dein eigenes Team sich nicht zu blöde anstellt.
Hoffe ich konnte dir erstmal helfen und wie gesagt, die “perfekte” Skillung gibts nicht, gibt immer irgendwas was dich kontern kann, aber auch damit kann man bei dieser Skillung zurecht kommen, zur Not per Flucht um mit Verstärkung neu anzurücken ;-)