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Flamme und Frost: Einleitung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vysh.1385

Vysh.1385

Hardcore-Gamer werden immer motzen, “ey, das ist du leicht”, aber ich binKEINER!

Die dynamische Stufenanpassung macht das leveln sozusagen überflüssig! Ich verstehe ja, dass man die Gebiete auch für höherstufige Chars interessant halten will, aber was bringt es mir bessere Ausrüstung zu farmen, wenn ich dann immer die gleiche Stufe wie das Monster vor mir habe?! Ich fand, dass im PvE die 1 bis 2 Stufen Unterschied vor dem Patch jetzt nicht so dramatisch waren, dass man das hätte fixen müssen!

Jetzt passiert es mir mit Level 40 Rüssi und Level 40 Waffe, dass ich einen Level 23 Krait Unterwasser nicht mehr down bekomme, weil ich hammermäsig Schaden einstecke als KRIEGER bzw. wenn mich Monster vergiften oder verbrennen, dann sind die längst down und ich sterbe trotzdem noch, weil die Effektdauer ewig anhält…

Es tut mir leid, aber dieses Ungleichgewicht hat mich schon bei GW 1 genervt; vielen mag es gefallen; wenn es jedoch so bleibt, ist meine Karriere beendet….