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Massive Framerateeinbrüche bei HOT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wan.4586

Wan.4586

Hast recht. Die CPU taktet wirklich ziemlich häufig auf den Grundtakt herunter, was ein paar Frameeinbrüche erklären könnte.

Dennoch ist die Performance insgesamt eher bescheiden und die Systemanforderungen auf der Packung stimmen mal sowas von überhaupt nicht. Ich frag mich halt immer was die Leute machen, die keine Prozessor mit Drölfzigtausend MHZ haben.

Naja wie dem auch sei, vielleicht gibt es ja demnächst nochmal den ein oder anderen Performancepatch (die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt) . Währenddessen kann ich Fallout 4 genießen

Massive Framerateeinbrüche bei HOT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wan.4586

Wan.4586

Hab gestern erst meine Grafiktreiber aktualisiert und auch die Cores meiner CPUs unparken lassen. Hat leider nicht viel gebracht. Auch den 64 bit Client hab ich schon ausprobiert, jedoch ohne Erfolg.

Meine CPU Auslastung liegt auf allen Kernen immer so zwischen 70 – 100 %.
Die Grafikkarte läuft stets auf 98 – 100 % und ist also voll ausgelastet (Gemessen mit GPU-Z).

Finds halt komisch das in den alten Gebieten alles wie Butter läuft und auf den neuen Hot Maps die Frames so dermaßen einbrechen …

Mein Laptop hat eine Intel Core i7-4720HQ und Geforce GTX 960M samt SSD und 16GB RAM. Ist zwar nicht ganz High End aber die empfohlenen Systemvoraussetzungen werden dennoch locker übertroffen.

Massive Framerateeinbrüche bei HOT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wan.4586

Wan.4586

Hätte ich gewusst wie mies die Performance letztendlich ist, hätte ich es sicherlich auch ignoriert. Das Leveldesign ist so lala und mir persönlich gefielen die alten Maps auch besser.

Das schlimme ist aber, das die Grafik null skaliert. Egal was du einstellst .. Es brechen die Frames auf unter 25 ein, sobald man in ne bestimmte Richtung blickt. Das ist doch nicht normal.

Meiner Meinung nach sollte Arenanet bitte auch die Anforderung für HOT mindestens ums Doppelte anheben. Mit den Anforderungen vom Basisspiel hat das nämlich nichts mehr zu tun.

Massive Framerateeinbrüche bei HOT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Wan.4586

Wan.4586

Servus Leute,

ich habe gestern erstmals mit HOT begonnen und musste feststellen, dass ich massive Framerateeinbrüche in den ersten beiden Gebieten habe.

Im Basisspiel habe ich durchgehend 60 FPS, wenn ich in der freien Welt rumlaufe. Nur wenn wirklich viel los ist (bei Weltbossen etc.) geht die Widerholrate auf spielbare 30-40 FPS zurück.

Jetzt bei HOT habe ich sogar beim Erkunden um die 30-40 FPS. Wenn viel Feuer sowie Rauch vorhanden ist und die Weitsicht etwas mehr wird gehen die Frames sogar teilweise unter die 20er Marke. Von großen Gruppenkämpfen etc. will ich gar nicht reden.

Ich habe damit gerechnet, dass die Erweiterung etwas mehr Ressourcen verbraucht, aber mehr als 50% Leistungseinbußen nenne ich alles andere als gut programmiert.

Für mich ist das Spiel somit unspielbar geworden, weil es einfach keinen Spaß mehr macht ständig mit dieser Ruckelorgie zu leben. Selbst das herumschrauben an den verschiedenen Grafikreglern brachte keine Verbesserung.

Gibt es jemanden mit gleichen Problemen oder läuft bei euch HOT ähnlich flüssig wie das Basisspiel?

Bugs / Clippingfehler

in Widergänger

Posted by: Wan.4586

Wan.4586

Servus Leute,

spiele seit etwa einem Tag nun auch einen Wiedergänger und mir sind schon nach ein paar Stunden Spielen ein paar sehr nervige Bugs aufgefallen.

- Bug 1 : Skill 2 beim Streitkolben funktioniert teilweise überhaupt nicht. Vor allem an Abhängen bzw. an Hügeln. Das Feld wird zwar gelegt jedoch nehmen die Gegner teilweise keinerlei Schaden.

- Bug 2: Skill 3 beim Schwert funktioniert auch nur sporadisch. Teilweise werden die Gegner nur ein paar mal getroffen. Dies tritt auch primär an Hügeln und neben Wänden auf, vor allem wenn nur ein Gegner gefocust wird. Zudem bin ich schon 3 mal in Wänden oder Barrikaden steckengeblieben, da nach dem Einsatz des Skills unschöne Clippingfehler auftraten. Als Lösung blieb dann nur noch aus- und wieder einloggen übrig.

- Generell finde ich, dass die Effekte der Waffen etwas zu leise und unpassend abgemischt sind. Das akustische Feedback im Kampf (vor allem mit dem Schwert und dem Stab) ist meiner Meinung nach ziemlich schlecht.

Wollte eigentlich nur mal nachfragen ob jemand die gleichen Probleme feststellen konnte, da ich bis jetzt nirgends etwas davon gelesen habe (auch nicht im englischen Forum) und mich das zugegebenermaßen ziemlich stört.