Posts von Weasel.2045 anzeigen:
Schönen guten Tag,
ich melde mich in diesem Forum ja eigentlich gar nicht zu Worte, aber mit Bezug auf das neue Match-Making (MM)-System wird es nun wohl doch einmal Zeit.
In diesem Zusammenhang sind mir, zunächst selbstverständlich subjektiv, folgende Punkte aufgefallen.
1. Es werden augenscheinlich erfahrene und unerfahrene Spieler zusammengewürfelt
2. Es ist nicht wirklich erkenntlich, dass während des MM zwischen Teams, die sich zuvor als Gruppe angemeldet haben und Teams die aus Einzelspielern zusammengesetzt werden unterschieden wird.
Zu Punkt 1:
Dies mag natürlich nur meine subjektive Erfahrung sein, selbst wenn es sich jedoch als Fakt entpuppen sollte führt dies in meinen Augen zu zwei Fragen.
- Frage 1: Ist dies von Anet so gewollt, bzw. ist der MM-Algorithmus so ausgelegt?
Erläuterung: Dies würde bedeuten, dass durchaus durch den Algorithmus erfahrene mit unerfahrenen Spielern in einem Match gemischt würden, der “Mittelwert” beider Teams im Bezug auf erfahren/unerfahren aber gleich ist (Bspw. Team1: 1 Unerfahrener 3 Erfahrene und 1 extrem erfahrener Spieler; Team2: 2 Unerfahrene 1 Erfahrener 2 extrem erfahrene Spieler)
Was “könnte” die Idee hier hinter sein?
Unerfahrene Spieler sollen nach Möglichkeit von erfahrenen Spielern lernen (klingt komisch, ist aber so). Als Indiz hierfür könnte man aufführen, dass Spieler, die zunächst “Off-Point” gekämpft haben, nach einer freundlichen Aufforderung im Team-Chat plötzlich “On-Point” kämpfen, da Ihnen die große Bedeutung der Punkte bislang anscheinend nicht bewußt war. Solche Ereignisse sind mir im eigenen Spiel, wie auch durch MitspielerInnen zugetragen worden.
Sollte dies der Fall sein, sollten unsere “selfproclaimed Gods and Goddesses of structure PvP” Ihre Spielart und den Umgang mit den Mitspielern überdenken. Will ich ein gutes Vorbild sein ja oder nein?
Ist es mir zu anstrengend anderen Spielern beim Lernen zu helfen sollte ich mir Gedanken machen warum ich nicht in einem festen 5er Team spiele.
Falls ich mich ~dennoch~ in einem ranked, wie auch unranked Spiel anstelle muss ich damit ~leben~, dass es neben Profis auch Anfänger gibt. . . suck it up and grow more responsible. Keiner weiß derzeit genau was Anet dort für eine Mechanik hinterlegt hat, das wissen die nur selbst, von daher weiß auch keiner ob der Algorithmus tatsächlich “gut” oder “schlecht” funktioniert. . . nur weil manche Leute den Eindruck haben er funktioniert schlecht muss das nicht heißen, dass die Coder das genauso sehen.
-Frage 2: Ist es von Anet so nicht gewollt?
Dann ist der Algorithmus buggy, aber ein Statement dazu kann nur durch Anet erfolgen. Ich persönlich finde ja Frage 1 und Erläuterung in meinen Augen “sinnig”, aber ich habe es ja auch selbst geschrieben.