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Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: Xasladanthlad.9107

Xasladanthlad.9107

Aber der einfache Spieler steckt da nicht dahinter – fängt schon damit an dass 9 von 10 Spielern behaupten der Warri haut alle 6,5 sec 100 Blades raus – das ist falsch, denn er hat alle 10 sec 100 Blades raus – der CD beginnt erst nach den 3,5 sec channel time. Und wenn er dann 35k damage dabei raushaut sind das “nur” 3,5k dps – das ist nicht sonderlich viel.

Der ganze Thread hier ist übrigens für die Katz – weil die aktuellen Änderungen für den Krieger null mit PvE zu tun hat: alle Buffs beziehen sich auf Fertigkeiten die im PvE nicht benutzt werden. Siegel der Heilung wurde sogar generft. Die gebufften Fertigkeiten sind nur fürs PvP interessant – und da hinkt der Warri ja allen Klassen hinterher.

Das ist der Teil von deinem Post der mir am besten gefällt und mir zeigt das du wohl auch zu den 9 von 10 Spielern gehörst.
Um überhaupt über den Schaden pro Sekunde der einzelnen spielbaren Klassen zu sprechen darf man nicht nur einen Zauber berücksichtigen, da sonst jede Klasse auf seine eigenen Art viel zu stark wäre, da z.B. mein Mesmer mit der Großschwert Fähigkeit „Berserker“ eine wesentlich höheren Schaden pro Sekunde erzielt. Da die Fähigkeit eine wesentlich kürzere Wirkzeit hat erziele ich den 3,5 Sekunden in denen der Krieger noch in der Animation festhängt mehr Schaden in der Sekunde.

Demnach kann deine aufgestellte Berechnung die sich auf einen viel zu kurzem Zeitraum bezieht hier nicht angewandt werden kann. Es wird bestimmt die ein oder andere Klasse geben die in den 3,5 Sekunden einen noch höheren Spitzenschaden erzielen kann.

Ich selbst spiele keinen Krieger aber ich mag die Theorie, also fangen wir mal an:

10 Sekunden Abkühlphase auf einem Angriff der im Verlauf von 3,5 Sekunden 35 000 Punkte Schaden verursacht, ich denke du solltest deinen Fehler jetzt sehen. Wenn nicht hier die Erklärung:

Du nimmst an 35 000 Schaden / 10 Sekunden = Schaden pro Sekunde aber das ist leider Falsch da:

Erstens: Die eigentliche Fähigkeit ist nach 3,5 Sekunden Wirkzeit abgeschlossen, demnach auch die Schaden/pro Sekunde innerhalb der Animation dieser Fähigkeit.
Zweitens: Was macht der Krieger in den übrigen 6,5 Sekunden bis die Abkühlphase der Fähigkeit vorbei ist, er wird bestimmt nicht da stehen und warten.

Fazit: Um eine Berechnung des Schadens pro Sekunde durchzuführen brauchst du einen Zeitraum z.B. 60 Sekunden (desto größer der Zeitraum desto genauer ist das Ergebnis) und legst dann eine für den Optimalfall ausgelegte Rotation der einzelnen Fähigkeiten vor. In dieser Rotation ist dann selbstverständlich noch nicht berücksichtig das wir uns hier nicht bei WoW befinden wo man fast immer an einer Stelle steht und kaum/selten Fähigkeiten ausweichen muss. Dies wäre anhand div. Erfahrungswerten zu berücksichtigen.

Vielleicht konnte ich etwas Licht ins dunkle bringen.

Download hängt bei 99%

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Xasladanthlad.9107

Xasladanthlad.9107

Hi zusammen,

ich dachte nach einigen Monaten spielst mal wieder ne Runde GW2. also wird erstmal gepatcht und zwar genau bis 99,99%. Eine Datei fehlt und lässt sich nicht downloaden.

Was ich bisher probiert habe:

- laut dem Tip Sprache auf französisch umstellen
- die Sache mit dem VPN (wobei ich nicht über einen Stick ins Internet gehe)
- Neuinstallation
- den -repair Befehl
- den -image Befehl
- Firewall + Virenscanner an/aus bzw. komplett beendet

All daLiebsche leider bisher keine Änderung bewirkt…

Zu meinem System:

Windows 7 Home Premium
Kabelinternet 100/2,5
Bitdefender Viren + Firewall

Was gibts noch für Lösungsvorschläge? Die Forensuche und google konnten mir leider noch nicht wirklich weiter helfen.

Lieben Gruß

Xas