Also allgemein ist es eine bodenlose Frechheit, dass man von den erhaltenen Drops NICHTS behalten darf. So “schätzt” man bei Anet die vom Spieler investierte Zeit.
Stell Dir vor es gibt irgendeinen seltsamen Bug der dazu führt, dass plötzlich bei der Beta Tausende Exos droppen. Das ANet die Demo/Beta-Chars ganz klar von den normalen Chars trennt hat also einen guten Grund. Es sei denn natürlich, Du willst das ANet in so einem Fall einfach den Fortschritt aller Spieler 3 Tage zurücksetzt. Aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass Du in so einem Fall vermutlich noch mehr rummotzen würdest.
Ich versteh ja noch, wenn man in den neuen Gebieten nichts bekommt. Aber auf den alten, getesteten WvW-Grenzlanden oder den PvP-Maps hätte man mMn den Leuten wenigstens die normalen Fortschritte wie wvw/pvp-Rang und Belohnungspfade lassen können. Die sind doch bereits getestet. Und das Testen der neuen Klassen sollte Anet mMn schon etwas wert sein…. auf jeden Fall mehr als NICHTS!!!
Falsch. Wenn jetzt eine Klasse während der Beta extrem stark ist und alle anderen in den Schatten stellt würde es nur geflame geben dass diesen Leuten die Belohnung genommen werden soll. Außerdem stellt dieses System sicher dass die Leute auch wirklich interesse haben die Spezialisierung zu testen weil es für den Main Acc ja nichts bringt. Außerdem darfst du einen Monat vor Release die Spezialisierungen testen reicht das nicht als Belohnung? In jedem anderen Spiel wäre die Community ja wenigstens etwas dankbarer. (Und außerdem bei jedem anderen Spiel würde soetas auf abgetrennten Beta Servern laufen… und siehe da …. dann gibts auch kein Loot für den Main Acc O.O)
Meine bisherigen Eindrücke vom spielen im PvP:
Alle Klassen machen soweit einen soliden Eindruck. (Als Spieler oder Gegner)
Nur bei 3 bin ich mir nicht sicher ob die wirklich so bleiben werden.
Wächter:
Ich komme momentan auf die F Fähigkeiten icht so klar und brauche wohl etwas eingewöhnung. Auch die Wächter gegen die ich spielen durfte waren eher… naja ich denke mal die sind auc noch überfordert.
Weber:
um ehrlich zu sein komme ich auf den Weber aktuell garnicht klar ^^
Aber auch das spielen gegen einen Weber ist momentan eher mau. Die meisten hüpfen wie eine Ballerina um einen rum und leuchten schön. Gefahr ist bisher noch von keinem ausgegangen gegen den ich spielen durfte. Da hat der Sturmbote in allen Bereichen wohl noch die Oberhand.
Deadeye:
Wohl für ich der mit Abstand interessanteste Specc. (Rauptier verwendung x3)
Spielt sich trotz dem “knien” sehr mobil und kann den Gegner sehr gut auf Distanz halten.
Leider finde ich den Schaden im PvP viel zu übertrieben. Sie sitzen teilweise an Punkten an die man nicht gut ran kommt. (OK das ist die Mechanik und das ist auch gut so)
Allerdings stehe ich nicht so drauf mit einem Zähigkeitsamulett immernoch 12k treffer vom Kniend 4er zu bekommen xD
Hab mit nem Kumpel nen Test gemacht. Ohne Zähigkeit ist eig jede Klasse unter 13k HP ein potenzieller OneShot. Das reflektieren der Projektile klappt auch nur manchmal irgendwie.