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Ideen zum WvW

in WvW

Posted by: Zaira.1903

Zaira.1903

Warum spielen wir WvW?
- es macht Spaß
- Prestige
- Belohnungen

Ich denke warum so “wenig” im WvW los ist liegt am letzteren den Belohnungen. Wenn ich WvW spiele dann meist Rand der Nebel weil es sich mehr lohnt und ich den Leute trotzdem auf die Nase geben kann.

Das bedeutet aber auch das man nicht den Rand der Nebel verschlechtern sollte sondern das “Server” WvW weiter ausbauen.

Belohnungen
- Wenn beim Verteidigungsbuff von 3 Minuten 25 / 50 / 100 Spieler der feinde sterben gibt es eine Bonustruhe (Inhalt z.B. 5-10 Silber – 1 Gegenstand (Chance auf Exotik)
- wenn beim Verteidigungsbuff von 3 Minuten 250 / 500 Vorräte zur Reparatur benutzt werden gibt es eine Bonustruhe
- Beim Angriff werden 50 / 100 / 200 Spieler getötet (Bonustruhe) noch bevor das Objekt erobert wird

Gilden
Ausbau des Pfades Kampf
- 1 Lager beanspruchen + 5 Vorräte tragen
- 1 Festung beanspruchen
- 1 Turm beanspruchen
- 1 mal je Stunde darf die Gilde einen Aufruf in alle WvW Gebiete schicken das das Objekt angegriffen wird (wie Adminschrift)
- Bonus auf die LP von Mauern (Stufe 1: 50 Spieler getötet +1 % / Stufe 2 Stufe 1: 100 Spieler getötet +2 % usw.)
- Bonus auf die LP von Tore
- Belagerungsbanner : Angreifer bekommen wenn Sie das Objekt erobert haben und dabei 50 Spieler getötet haben 10 Extrapunkte
- Wenn ein Objekt verteidigt wird bekommt die Gilde zusätzlichen Einfluss
- „Blutzoll“ Spieler getötet oder selbst verloren ca. 250 dann darf man NPC rufen (nur den Heimatserver)
Gilden dürfen nach einer Sperrfrist von 30 Minuten andere Türme/Lager/Festungen herausfordern zur „Beanspruchung“

WvW-Pfade ähnlich im PVP einführen
Hier ist dann die Frage ob man das an Gildenobjekte anknüpft