(Zuletzt bearbeitet am von Zerwas.2649)
Also, ich finde, dass man über dieses Thema grundsätzlich diskutieren kann, auch wenn man es nicht wichtig findet oder man dagegen ist und selbst wenn man denkt, dass A-Net es eh nicht lesen wird. Denn das Vorschläge-Forum ist für jeden zugänglich und nicht nur für die selbsternannten Spezialisten. Und wie sehr A-Net sich Kritik und Vorschläge der Spieler zu Herzen nimmt, sieht man IMO an den Neuerungen, in denen immer wieder häufig gemachte Vorschläge aufgegriffen werden. Ich erinnere mich z.B. noch an das Karka-Event, bei dem viele Spieler die Belohnung nicht bekommen haben und sie dann extra die Nachlieferung der Belohnung per Post implementiert haben. Hat zwar ein paar Wochen gedauert, aber ich hatte den Eindruck, dass sie ziemlich pflichtbewusst sind.
Natürlich ist es für uns auch schwierig zu beurteilen, wieviel Arbeit die Implementierung dieses Vorschlags machen würde. Die Laufanimation ist zwar schon da, aber es muss ja auch gegeben sein, dass sie sich fließend in die anderen Animationen eingliedert. Das sollte aber grundsätzlich auch schon der Fall sein, da, wie Nevar schon sagte, die Animation hier und da schon auftaucht, z.B. bei NPCs und wenn man im Kampf die Waffe wegsteckt. Ich habe das übrigens gerade verfiziert und es ist echt so wie er sagt. Daher kann es sein, dass die Implementierung im Wesentlichen erfordert, einen Schalter umzulegen und ein Feld im Optionsmenü hinzuzufügen.
Weiterhin bin ich der Meinung, dass die Animationen der Charr etwas inkonsistent sind. Beim vorwärts- oder schräg-vorwärts-Laufen läuft der Charr auf vier Beinen. Wenn man allerdings seitwärts läuft, wechselt er auf zwei Beine. Warum tut er das? Ist das nicht mühsam? Scherz
(Zuletzt bearbeitet am von Zerwas.2649)
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