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Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Ich kann dem Beitrag von Reflection nur zustimmen.
Habe mir gestern voller Freude den Widergänger erstellt und auch gleich mal ein bischen die Fähigkeiten durchgelesen und ein wenig ausprobiert. Soweit so gut, dass kein Fortschritt da ist wird ja deutlich erwähnt, aber dass ich nicht mal den erstspielten Loot behalten darf? Nach noch nicht mal 10min war dann die Luft auch schon wieder raus.

Für diejenigen die hier gleich von Lootgeilheit schimpfen, die Frage: Ist es nicht das was ein MMORPG ausmacht? Looten und Leveln? Warum lauf ich zum 1000. mal Ascalon? Eben weil ich 1,55G bekomme. Warum arbeite ich mich durch Fraktale? Weil ich die Hoffnung auf nen Exo o.ä. habe.
Den Loot und vor allem die Zeit vergeuden, nur weil ich ne neue Charakterklasse anspielen “darf”? Nein Danke. Das ist einfach nicht Anreiz genug. Scheinbar geht es aber vielen so, denn Widergänger sind heute am Sonntag schon sehr rar geworden.

Meine anfängliche Euphorie und Vorfreude auf HoT ist spätestens seit dem Vorverkauf weg und die Hoffnung die Betawochenenden könnten das ändern hat sich leider in Luft aufgelöst. Ganz ehrlich, ich bereue es wirklich Geld dafür ausgegeben zu haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Zodiac KFour.4380)

Amazon oder Online?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Hallo allerseits,

obwohl ich alles andere als glücklich mit dem Marketing von Anet bin, habe ich mich trotzdem entschlossen mir HoT zu kaufen.

Jetzt stellt sich mir allerdings die Frage ob ich es über Amazon oder Online im Spiel machen soll?

Für 45€ hätte ich schon gerne etwas handfestes, was sich dann auch gut im Regal machen würde. Bekomme ich bei der Online-Version eine Box zugesendet oder lediglich den Code?

Und eine weitere Frage, habe ich mit der Amazon-Version Zugang zu den Beta-Wochenenden? Ich habe hier im Forum bereits einige Posts gelesen, die das verneinen, auf Amazon steht aber:

Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Vorverkaufsbox beinhaltet einen Code, mit dem sowohl das Guild Wars 2 Basisspiel als auch die Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Beta Wochenenden aktiviert werden können

Aprilscherz -> Ragequit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Gebe dir vollkommen recht. Offenbar gibt es manche Leute bei ANet die das lustig finden. Scheinbar schwebten die Zuständigen in drogeninduzierten Sphären. Was auch immer die genommen haben sollte gesammelt werden und auf einem riesigen Scheiterhaufen verbrannt werden, während Medizinmänner einen rituellen Dämonenaustreibungstanz machen!
Spaß beiseite, is nur für einen Tag. Also kurz Dailys machen (PvP ist normal) und morgen wiederkommen.

Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Als ich eure Kommentare gelesen habe NoTrigger und Norjena konnte ich nur den Kopf schütteln. Genau das habe ich erwartet, dass hier ein paar Gscheidhaferl ihren Senf dazu geben und ihre eigenen Fähigkeiten hervorheben! Schön dass es bei euch so toll klappt.

Uns allen war die Mechanik des Bosses mehr als klar, schließlich haben wir uns vorher informiert. Für was gibts den schließlich ein Wiki?
Natürlich hats Anfangs nicht optimal geklappt mit den Funken, aber nach etwa ner Stunde frägt man sich schon wie schnell man noch sein muss? Und hier wieder der Punkt den ich thematisiert habe, die Funken machen was sie wollen.
Ebenfalls möchte ich euch an dieser Stelle darauf hinweisen genauer zu lesen, das war nämlich die Kernaussage meines Posts!

Irgendwann kommt dann natürlich ein wenig Frust auf und wir haben angefangen diverse (!) Foren zu durchforsten (englisch und deutsch). Dazu haben wir noch nebenbei mindestens ein dutzend Videos auf YouTube angeschaut.
Stelllt euch vor, im Grunde haben alle die selben Tipps gegeben wie ihr hier!
Und jetzt die Frage, was nützt es den (ich übertreibe an dieser Stelle mal) tausendsten Post zu diesen Thema zu eröffnen, wenn ich in der Lage bin zu lesen?

Wir haben so ziemlich alle Tipps umgesetzt aber immer das selbe Ergebnis, der Boss wollte nicht sterben. Nach 2h haben wir dann abgebrochen, wie so viele andere Gruppen, was man ebenfalls den Foren entnehmen kann.

Ich hätte gerne euch bei eurem 1. Versuch gesehen. Aber was rede ich da so Helden wie ihr habt das bestimmt auf anhieb geschafft.

Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

So, neue Woche neues Glück.
Und wieder mal möchte ich mich hier an dieser Stelle über das Spiel auskotzen.
Wollten gerade Arah p4 laufen. Im Grunde lief alles wie geschmiert, bis zur Hohepriesterin von Dwayna.
Ja ich weiß, jetzt werden bestimmt wieder dutzende Leute genervt schreiben, ihr braucht mehr DPS, mehr Koordination bla bla bla…
Aber der Punkt ist der, wir sind jetzt nicht die Vollnoobs die keine Ahnung von Tuten und Blasen haben, wir wissen schon einigermaßen mit unseren Klassen umzugehen und wir sind Full-Equiped. Und es kann doch nicht sein dass man diesen Part nur mit 5 Glaskanonnen Kriegern machbar ist???
Unser grundlegendes Problem waren diese Funken. Nicht nur dass diese Dinger machen was sie wollen, da läuft man mitm Liebsche an denen vorbei und die bleiben einfach stehen und schauen sich den Himmel an. In diversen Videos rasten die Funken auch ohne Probleme ein, aber hald nicht bei uns, da scheinen eine besondere Vorliebe an versteinerten Charakteren zu haben… Da ist es auch kein Wunder, dass die Zeitspanne hinten und vorne nicht ausreicht.
Ich sage ja nichts gegen fordernde Inhalte, wie ich schon mal betont habe soll dass ja auch der Sinn von High-Lvl Verliesen sein. Aber den Schaden den die austeilt denn kannste mal getrost in die Tonne kloppen (= 0) und die Versteinerung ist allenfalls nervig, aber die Sache mit dem Hochheilen ist einfach reine GLÜCKSSACHE.

Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Tronic schön dass du hier so einen konstruktiven Kommentar hinterlässt.
Is ja schön dass bei dir alles reibungslos läuft. Weißt was, geh doch gleich mal zum Lebenshändler deines Vetrauens und kauf dir ne Packung Kekse, haste dir verdient.

Und jetzt nur mal so als Info, ich hab nen i7-4770 und ne GTX650Ti bei 16GB Arbeitsspeicher unter der Haube, das reicht mehr als aus um GW2 auf höchsten Einstellungen laufen zu lassen und das bei 50fps+
Treiber sind dank GeForce Experience immer aktuell.

Mir ist auch klar dass Steam, TS und v.a. Skype schon Leitung ziehen, aber da weiß ich wohers kommt. Fakt ist aber dass es auch bei mir Zeiten gibt in denen die Verbindung in Ordnung ist (ja auch das ist bei der Telekom möglich) und nur GW2 läuft, es aber auch da schon mal zu derben Lags kommt und DC´s Routine sind.
Nicht nur der Internetanbieter, sonder auch die GW2-Server spielen eine Rolle und aktuell habe ich schon oft das Gefühl dass die überlastet sind.

Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Ein weiteres Thema was ich auch ansprechen will, sind die inzwischen ständigen Disconnects. Es vergeht kein Tag mehr an dem nicht mindesten 1mal die Meldung kommt das der Client die Verbindung zum Server verloren hat. Klar bei meinem Internetanschluss kann ichs noch irgendwie verstehen, aber auch Freunde mit schnellem und stabilem Internet sind regelmäßig davon betroffen.
Dazu kommen noch die schweren Fehler die in letzter Zeit immer häufiger auftreten, besonders in Verbindung mit dem Handelsposten. Alles in allem einfach nur nervig.
Aber steckt da noch mehr dahinter?
Auffällig für mich ist die Tatsache, dass die Dc´s immer an bestimmten Stellen auftreten. Nämlich dann wenn man dabei ist etwas zu erreichen. Hier ein paar Beispiele:
Meine Gilde und ich laufen zum 1. Mal Arah. Bis Lupi ohne Probleme. 10 Versuche und unzählige Tode später ist Lupi kurz davor zu sterben. Was passiert? Genau, Dc!
Beim nächsten Lauf das selbe. Lupi beim 1. Anlauf davor zu sterben. Was passiert? Genau, 2 Leute haben disconnect. Der Rest stirbt. Im 2. Versuch das selbe, an der selben Stelle die selben 2 Leute. Der Rest stirbt. Beim 3. Versuch erwischt es dann mich, wieder an der selben Stelle im Kampf. Aber trotz alldem gewinnen wir den Kampf.
Es geht noch weiter, 1h Silberwüste ohne Probleme, kurz nachdem die Bresche angefangen hat. Was passiert? Dc!
Anderer Lauf, auch Silberwüste. Rankenzorn ist besiegt, was passiert? Dc! Natürlich braucht man nicht glauben auf die selbe Map zu kommen.
Tequatl. Um die Erfolge zu machen, extra geschaut auf eine organisierte Map mit guten Kommandern zu kommen. Kurz nachdem das Event begonnen hat, was passiert? Genau, dc! Hier das selbe Problem wie bei der Silberwüste, brauchste nicht glauben nochmal auf der Map zu landen. Nein, stattdessen wirst auf eine leere abschgeschoben…
PvP, Ranglistenspiel, mein Team ist kurz davor zu gewinnen 490:300, was passiert? Genau, wieder einmal ein dc! Nicht nur dass ich keinen Loot bekomme, nein ich sammle auch noch Unehre weil ich das Spiel vorzeitig verlassen habe.
Dass es nicht nur mir so geht, sieht man wenn man ab und an einen Blick in den Chat wirft (lfg anti dc).
Ich will weder den Entwicklner an diese Stelle nicht unterstellen, dass sie gezielt Disconnects einbauen, aber ich muss sagen es ist schon sehr auffällig.
So, jetzt habe ich mir einfach mal vieles von der Seele ggeschrieben was mich an GW2 stört.
Und hier der Appell an die Entwickler, bitte behebt die unzähligen Bugs und bringt eure Server in Ordnung bevor ihr ein Add-On auf den Markt werft.
In dem Sinne schönen Sonntag Abend.

Ein wenig Kritik

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Posted by: Zodiac KFour.4380

Zodiac KFour.4380

Guten Abend allerseits.

Vor ein paar Wochen wurde die erste Erweiterung zu Guild Wars 2 angekündigt und trotz aller Vorfreude, war das für mich der Anlass mal ein Ré­su­mé zu ziehen von 1nem Jahr aktiven (fast täglichem) Spielen.
Grundsätzlich macht mir das Spiel eine Menge Spaß, sonst hätte ich wohl nicht über 1200 Spielstunden angesammelt, aber leider gibt es auch einige Dinge die mich gewaltig stören. Ein paar möchte ich im folgenden mal aufzählen und meine Meinung schildern.

Ein Grund (aber nicht der Hauptgrund) warum ich wohl schon nach wenigen Monaten nach dem Release wieder aufgehört habe zu Spielen, war dass das Spiel für Neulinge doch recht Komplex ist. Mit dem Feature-Realease im September wurde versucht das ganze etwas einfacher zu machen. Grundsätzlich war die Idee gut, aber an der Umsetzung hapert es dann doch. Ich habe inzwischen 8 Charakter auf 80 und bin dabei den 9. hochzuziehen.
Gerade bis lvl 10 komm ich mir doch recht, naja veräppelt vor. 2-3 Attacken und keine Fähigkeiten. Angeschlagener Modus erst ab 5, usw. usw.
Mir kommt es so vor als wäre der Anfang mehr oder weniger Idiotensicher gehalten. Ich als erfahrener Spieler fühle mich doch recht unterfordert und beim besten Willen kann ich mir nicht vorstellen, dass neue Spieler das nicht ebenso empfinden. Ich persönlich fand das alte Kampfsystem anfangs nicht übermäßig schwer, sondern eher die richtige Klasse und Build zu finden. Aber um das herauszufinden muss man sich einfach damit auseinandersetzen und herumprobieren. Da hilf es auch nichts das Spieltempo extrem herunterzuschrauben. Aber gut, das ist meine Meinung.
Auch dass die persönliche Geschichte jetzt in Kapitel eingeteilt ist verstehe ich nicht wirklicht. Gerade Anfangs war das der einzige Leitfaden den ich hatte. Aber vielleicht steckt dahinter auch einfach nur der Zweck den beliebten Schwarzlöwen-Key-Farm zu nerven. Wer weiß?

Gernerell wurden im letzten Jahr einige Farm-Trains genervt. Eisklammsund, Fluchküste, Königinnental…
Klar, es ist nicht gewollt dass die Spieler in kurzer Zeit zu viel Loot und Geld machen, auch in anbetracht der Tatsache dass im Moment eine Menge virtuelles Geld im Umlauf ist. Doch die Preise für Precursor gehen inzwischen schon in den Bereich von über Tausend Gold. Aber wie soll man sonst an die Dinger rankommen?! Aufs eigene Glück hoffen, dass irgendwann mal was droppt oder dass die Mystische Toilette was ausspuckt? Dann bleibt halt nur endlos Verliese zu laufen um das Geld zu farmen.
Das wiederspricht aber dem Grundprinzip der Entwickler, die wollen, dass das Spiel abwechslungsreich bleibt.
Gut, das ganze wird sich jetzt hoffentlich mit der Precursor-Jagd im Add-on von selbst erledigen, aber was ich im Grunde sagen will, egal wie sehr man sich bemüht solche Farm-Trains zu stoppen, wird es immer Leute geben die einen Weg finden in kurzer Zeit viel Loot zu machen. Siehe Silberwüste.

Ich spare totzdem derzeit auf einen Precursor und natürlich laufe ich dafür Verliese. Und auch hier gibt es einen Punkt der wirklich das ansonsten tolle Spielgefühl stört. Ich will mich keinesfalls über den Schwierigkeitsgrad beschweren, Ja ich finds toll dass man die Wege in Ascalon in unter 15min laufen kann und für Arah teilweise 3h braucht. Und jetzt ganz ohne Ironie, es ist toll dass es wenigstens in den höherleveligen Verliesen herausfordernde Gegner wie Lupicus gibt, für die man schon ein wenig Können und Know-How braucht (Wer nicht weiß das das Biest auch Schaden außerhalb der eingezeichneten AoE´s macht ist echt angeschmiert).
Was mich allerdings echt ankotzt sind die ständigen Bugs von denen es in jedem Verlies welche gibt.
Hier als Beispiel, gestern sind ich und meine Gilde Arah p2 gelaufen. Bis zu Alphard lief alles ohne größere Probleme. Allerdings sind wir beim 1. Anlauf alle gestorben. Soweit kein Thema, wäre da nicht eine Knochenwand die nicht verschwindet und einen nicht wieder zum Boss lässt. An diesem Punkt fragt man sich echt, ob einen das Spiel, entschulidgt die Wortwahl, verLiebschern will?! Zwei Stunden Spielzeit für, ja nichts??
In einem Forumbeitrag von vor 10 Monaten (!) wurde der Bug auch schon berichtet. Als Lösung muss man sich nochmal sterben lassen und hoffen dass die Wand verschwindet. Aber mal ehrlich, sowas muss nicht sein.
Ich könnte an dieser Stelle eine ganze Liste an Bugs aufführen aber ich tue es nicht, weil alle bereit bekannt sind. Außerdem will ich den Damen und Herren bei Anet keinen Grund geben mich zu sperren.