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Spielabsturz und looten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zwo Meter Mann.3204

Zwo Meter Mann.3204

es geht mir persönlich nur um den Fall, dass das Spiel abstürzt, also sozusagen höhere Gewalt^^

Solange man lebt und das Inventar noch nicht voll ist loot sofort ins Inventar packen, ansonsten auf die map legen.
So sollte sich nichts ändern außer dass man den loot den man sich “erarbeitet” hat auch bekommt, nicht mehr und nicht weniger.

Pfeilwagen kurz verlassen, looten und weiterschießen mach ich natürlich auch, vor allem um dem Verlust beim gamecrash vorzubeugen, aber ich kann ja nicht für jeden Beutel den Pfeilwagen verlassen, so verliert man ja jeden Kampf.

Im Übrigen ist es ja nicht so, dass plötzlich das Spiel instant geschlossen wird, sondern je mehr auf dem Schlachtfeld los ist, dh je mehr Leute kämpfen, desto mehr lagt es bis dann irgendwann vielleicht das Spiel abstürzt und mit 2 sekunden delay kann ich nicht mal eben alles einsammeln damit es nicht verloren geht.

(Zuletzt bearbeitet am von Zwo Meter Mann.3204)

Spielabsturz und looten

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Posted by: Zwo Meter Mann.3204

Zwo Meter Mann.3204

Das Problem betrifft wohl hauptsächlich Spieler mit schlechter Internetverbindung:

Bei einem langen Kampf (besonders im WvW zB mit Pfeilwagen) sammeln sich haufenweise Beutel. Mitten im Kampf übers Schlachtfeld rennen und looten ist natürlich weniger sinnvoll, also liegen teilweise 15 oder 20 Beutel auf dem Boden. Dann stürzt das Spiel ab und man bekommt nichts.
Mir passiert das jedenfalls aufgrund der schlechten Internetverbindung so gut wie jeden Tag mindestens einmal. Dass so etwas stört ist wohl klar.

Also frage ich mich warum der loot nicht direkt ins Inventar geladen wird, solange man Platz im Inventar hat. Zumindest eine Option dafür wäre nett. Im WvW wird der loot doch sowieso schon direkt zum Spieler gelegt, also warum nicht gleich ins Inventar?