Posts von arnecad.6489 anzeigen:
Ich habe mit dem MEsmer ein Problem.
Wenn ich das Portal aktiviere sehe ich nicht wie weit ich gehen kann um das 2. Portal zu setzen. Das ist echt nervig wenn man ein Stück zu weit läuft und das Portal dann nicht mehr geht. Oder geht es nur mir so?
Könnt man nicht da auch einfach ne Reichweite einfügen? Das der Skill rot wird wenn man zu weit weg ist, wie bei allen anderen Fähigkeiten auch?
Das wäre echt nett
Das ist ein bischen doof gemacht finde ich, da es die Fähigkeit “LEben abzapfen” gibt. Jedoch bezieht sich das meiner Erfahrung nach auf generell alles was Leben abzieht. Bei mir sind es die Brunnen
Ich habe zuerst ein paar Klassen ausprobiert und habe mich nun für den Nekro entschieden. Wenn man sich dsa Forum durch ließt ist jede Klasse angeblich total UP von daher kann man da nicht so viel drauf geben. Die Devise heißt ausprobieren.
Mir macht der Nekro sehr viel Spaß. Klar Manchmal sterben die Diener relativ schnell vorallem die kleinen. Aber die sind eh zum sterben da ( siehe Explosionsspell).
Ich spiele mit Stab und als 2Set Dolch/Dolch für nen 1 vs 1. Man macht zwar nicht gerade Burstschaden aber wenn einer Tod ist und ich zum nächsten Gegner wechsel ist der meist schon halb Tod, was mich dann schon immer freut.
Durch meine Skillung werde ich immer geheilt wenn man Diener Schaden machen oder auch wenn ich Schaden mache. Das bringt mehr als ich vorher gedacht hätte. Oftmals muss ich mien BLutunhold gar nicht opfern.
Als Elite spiele ich den Fleischgolem. Verständlich da ich viel auf Diener setze. Daher hab ich auch nicht das Problem mit dem Lich. Der Fleischgolem ist der der am längsten lebt und dazu noch ein Knockdown hat, welcher seh nützlich ist hat aber nen relativ langen cd….
Alles in allem macht der Nekro mir persöhnlich sehr viel Spaß da man gut AOE Schaden verteilt und selber geheilt wird. Im 1 vs 1 hab ich mit Dolch/Dolch auch gute Chancen.
Ich finde es auch ziemlich krass wie schnell alle meckern. Das Spiel ist immer noch relativ neu im gegensatz zu vielen anderen Spielen. Und nen komplett neuen Spielmodi zu programmieren und ins Spiel einzubauen geht mal nicht eben an einem Tag. Es wird immer nur gemeckert. Das gute wird fast nie getan. Es gibt kein einziges Onlinespiel in dem alles perfekt ist. Es gibt immer was zu meckern. Nur man muss den Entwicklern auch Zeit geben. So etwas zu programmieren ist nun mal nicht so einfach, sonst gäbe es keine Bugs und alle spiele wären perfekt.
Ich kann nicht direkt etwas zu dem Thema sagen, da ich generell noch nicht so weit im Spiel bin. Jedoch habe ich mir die Foren mal durch gelesen, da ich noch nicht sicher bin welche Klasse ich wirklich bis auf 80 spiele. (Im Moment spiele ich den Waldi)
Jedoch was auffält ist, dass in jedem Forum das gleich steht. Jede Klasse meckert, dass die adneren ja viel zu stark sind.
Hier der Ele.
Beim Waldi, dass er zu starr ist und das Pet kein Schaden macht.
Selbst beim Dieb wird gemeckert.
Laut der Spieler müssten alle Klassen einen großen Buff bekommen, was wiederrum zu nichts führen würde.
Ein Spieler der mit seiner Klasse um gehen kann und die Skills der anderen Klassen kennt, wird immer gewinnen können, jedoch trotzdem auch immer verlieren können.
Würde es eine Klasse/Skillung geben mit der mann immer gewinnt, würden alle anderen die diese nicht spielen meckern oder aber jeder würde dieses Klasse/Skillung sielen. Das ist das Problem eines Online Siels.
(Zuletzt bearbeitet am von arnecad.6489)