Erst mal, ich verstehe Executioner Of Time absolut. Wenn man etwas leidenschaftlich spielt, so wie mans gerne spielt, dann sind Veränderungen eben nicht so einfach zu akzeptieren.
Etwas fällt mir bei solchen Diskussionen aber immer wieder auf. Die Leute weisen wehement darauf hin, dass es eben keine reinen Heiler im Spiel gäbe – was ja auch stimmt, da muss man sicherlich nicht darüber diskutieren – und man Abseits vom Tank/DPS/Heiler Denken spielen und sich ausleben kann. Und das finde ich auch gut so. Allerdings und das fehlt mir immer so, werden die vielen Möglichkeiten gefeiert, aber sobald jemand gerne auf Heilung spielt, wird er/sie als antiquiert angeschaut und es kommen sogar negative Reaktionen wie, dass man so jemanden “gleich aus der Gruppe kickt, wenn…”. Und geau hier frag ich mich, wo die sonst so sehr zelebrierte Offenheit bleibt. “Jeder darf spielen was er will”, solange es nicht in meiner Gruppe oder mit mir ist.
Ich werde das Gefühl nicht los, dass es mit der Freiheit, dass alle das spielen sollen was sie wollen, nicht sehr weit geht. Es hört nämlich bei vielen genau da auf, wo man am Ende 5 Minuten länger gebraucht hat, als mit ner anderen Skillkombination.
Finde ich wirklich schade, dass jemand eine ganz normale und für mich auch nachvollziehbare Frage stellt und von einigen daraus eine “Spiel deine Klasse gefälligst optimal, nicht so wie du sie gerne spielen würdest” Diskussion gemacht wird.
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