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Vorschlag für GvG-Spielmodus

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Posted by: ckarner.2186

ckarner.2186

“diese kann man nur an 3 Stellen der Karte stellen.”

Das würde meiner Meinung nach, sehr die taktischen Möglichkeiten einschränken. Da jeder sofort wissen würde: “Oh, die haben alles um Belagerungswaffen zu bauen. Na dann gehen wir sofort diese drei Punkte deffen.” Damit würde man den Angreifer die Chance auf Überraschungsangriffe nehmen und man wäre irgendwie immer gezwungen die gleiche Angriffstaktik zu verwenden. Man könnte ja auch z.B.: zwei Katapulte aufbauen und zwei verschiedene Punkte angreifen, wenn man aber nur drei stationäre Punkte zum Aufbauen hatte, wäre man immer gezwungen beim Tor den Flammbock auf zu bauen beim nächsten Punkt das Katapult und ganz hinten dann das Trebuchet das würde sehr schnell sehr “langweilig” werden und dabei würden mir dann irgendwie die Pfeilwagen fehlen.

Ich weiß auch, dass es hierbei um GvG gehen soll und nicht ein WvW Abklatsch werden soll, aber wenn man schon die Möglichkeiten hat warum sollte man sie nicht nutzen.
A-Net könnte ja auch z.B: mehrere verschiedene GvG Varianten machen.
Wie z.B:

Belagerung – Angriff (Wie in GW1 mit Gildenlord töten, wobei man hier aber alle Möglichkeiten des WvW haben sollte, welche natürlich an die Spielerzahl angepasst werden sollten)
oder das klassische Team-Deathmatch auf offenem Felde ohne viel Hilfsmittel, einfach Mann gegen Mann.
Man könnte ja auch einen Eroberungsmodus einführen a lâ Battlefield oder was weiß ich noch, was man da noch alles machen könnte.

Dann könnte man entscheiden auf was man heute Lust hat und das dann machen, damit wäre wieder mehr Abwechslung gegeben.

Aber in dieser Hinsicht werde ich A-Net mal blind vertrauen und hoffen dass sie wissen was sie tun und uns der GvG Kampf richtig von den Socken hauen wird (Die Hoffnung stirbt zuletzt)