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Überlege Rune des Reisenden verbuggt unter Wasser

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Soweit ich weiß, passiert das, weil unter Wasser dein Helm durch die Atemmaske ersetzt wird. Somit zählen die Werte und die Rune vom Helm nicht mehr, sondern die der Atemmaske. Und somit hast du nur noch 5 von 6 Runen aktiv.

Ladezeiten seit dem 06.08

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Habe das gleiche Problem. Sonst hat es dank SSD ca. 10 Sekunden gedauert (innerhalb eines Gebiets auch gerne kürzer). Nun bin ich teilweise bei 20 Sekunden.

Verbuggte Heißluftballon-Türme

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Anscheinend kann man nur die Kiste von einem einzigen Turm pro Gebiet öffnen. Und nur die geöffneten Kisten werden auch auf den Erfolg angerechnet. Wird wohl so gewollt sein.

dropchance der tickets- entweder...oder...

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Dann möchte ich auch zur Statistik beitragen: Habe exakt 938 Truhen im AH gekauft. Dazu kommen ein paar, die man bei den Gegnern so findet; grob geschätzt 100-200. Aus diesen Kisten habe ich insgesamt 3 Tickets rausbekommen.

Finde die Dropchance ist ganz okay (die Truhen selbst droppt man schließlich schon sehr oft).
Außerdem wäre ich dagegen, die Tickets handelbar zu machen. Gibt schon genug Zeug, was man sich rein durch Gold und nicht durch Skill kaufen kann (Legendäre z.B.).
Allerdings bin ich dafür, wenn man mit Skill an die Tickets kommt (z.B. durch Abschließen der Erfolge o.Ä.), wobei das auch nicht zu einfach sein darf.

Ein Nutzen für Transmutationssteine

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Bin auch dafür. Egal, was man nachher mit den Steinen machen kann. Alles ist besser, als dass sie in der Bank verschimmeln.

@Orpheal: Klappt das Transmutieren beim Panzer nicht? Ich konnte jedenfalls den Skin vom Duftrauchbrenner ohne Probleme auf einen infundierten Köcher transmutieren…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Danke für die Antwort Lemoncurry!

Hatte das auch direkt mal gemacht und eine Mail mit der angehängten NetworkDiag.log an den Kundendienst geschickt.
Dieser hat mich dann auch gerade eben zurückgerufen. Sie hätten wohl alles auf ihrer Seite überprüft, konnten aber keine Probleme feststellen.
Womit ich jetzt wieder hier wäre…

Gerade eben wieder dieses Phänomen: In der Fluchküste konnte ich ohne Probleme spielen, dann kurz Fz1 gelaufen und in der Ini (und auch hinterher beim Event am Feuerherzhügel) fingen sofort die Lags (teilweise bis zu 3 Sekunden) an.

Edit: Habe mir mal den Pingplotter angeschaut. Mein Spiel ist insgesamt mit 3 IP-Adressen verbunden. Alle 3 mal ein bisschen verfolgt und schon nach den ersten paar Anfragen sind 2 Zeilen im Unitymedia-Netzwerk rot gefärbt und eine Zeile mit aorta.net. Werde dann nochmal dort den Kundendienst bemühen.

(Zuletzt bearbeitet am von doppeleins.8702)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Seit dem letzten Patch habe ich teilweise Lag-Probleme.
In der offenen Welt im PvE treten so gut wie keine Lags auf. Bin ich dann in einem beliebigen Verlies, fangen plötzlich die Lags an. Wenn ich mich aus und wieder einlogge ist rein subjektiv alles wieder okay (zumindest kurzzeitig).
Ein Router-Neustart (bzw. Neustart sänlichter Netzwerkgeräte) schafft auch keine Abhilfe.
Ganz besonders nervig ist das als Dolch-Ele, wenn ständig Skills ausgelassen werden oder erst mehrere Sekunden verzögert auftreten.

Edith meint, ich soll noch ein paar Daten ergänzen.
Server: Dzagonur
Provider: Unitymedia

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Darstellungsfehler in der Schwarzen Zitadelle

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Habe das gleiche Problem als Sylvari und Norn auf Dzagonur.

Wie Gestalltet Ihr Euren Sylvari

in Sylvari

Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Darf ich vorstellen: Die Elementarmagierin Llemuria.

Kopf: Gefiedert
Schultern: Akolythen
Brust: Geflügelt
Hände: Geflügelt
Hose: Bestickt
Schuhe: Gefiedert

Waffen: Friedensstifter (Asura T3)

Farben: Gurke, Olivenöl, Herbstgold und Nelke

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alle waffen per post versenden möglich machen

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Ich habe es gerade mit einem grünen Dolch und einem beliebigen Sigill probiert, beides im Inventar und nicht im Heldenfenster kombiniert:
1. Grüne oder bessere Items sind ja generell bei Benutzung seelengebunden.
2. Bei der Kombination kam eine Warnmeldung, dass das Item an MICH gebunden wird.
3. Danach stand immer noch der Text des grünen Items im Tooltip: “Bei Benutzung seelengebunden”, obwohl der Gegenstand schon seelengebunden war.

Also eine Warnung ist vorhanden, aber es ist trotzdem ein (kosmetischer) Bug, dass der Text falsch angezeigt wird. Von der Funktionalität her ist alles so wie es sein sollte.

LG von der 11

Fehlerhafte Darstellung beim Umgestaltungskit

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Posted by: doppeleins.8702

doppeleins.8702

Bei meiner weibl. Sylvari das gleiche Problem. Ich habe nur die Leuchtfarbe geändert und extra darauf geachtet, den Regler für die Intensität wieder auf max zu stellen. An Orten wo andere nun Leuchten bleibt bei mir alles dunkel. Bug natürlich direkt gemeldet.
Hat sich bei einem von euch disbezüglich schon was getan?