Wieso sollte man spezielle Gruppen nicht skipen dürfen? Wieso sollte man nicht komplett zerker laufen? Wofür braucht man einen Norn im Traumanova Fraktal? Wofür braucht man einen Tank und einen Support? Wieso sollten Leute keine Dungeons sellen? Warum sollte nur ein Full Clear Dungeon 100% Loot bringen?
Fast jeder Dungeon ist solobar und das oftmals ähnlich schnell als in einer vollen Gruppe und teilweise schneller als in den nicht-so-ganz-meta Gruppen. Warum sind nicht nahezu alle Attacken von einem Boss one hit wenn es in GW schon aktives ausweichen gibt?
Die Anwort auf die meisten Fragen ist identisch: Die Leute die gut sind kaufen keine Gems, also wird der content so einfach gemacht, dass jeder alles schafft…