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Helft uns im PvP was neues zu bringen

in PvP

Posted by: enivanfamilia.7269

enivanfamilia.7269

und als letzter punkt, selbst wenn gott bewahre anet, all die oberen punkte perfekt beachten und umsetzen würde, wäre die mangelnde man-power um das überhaupt zu implementieren.

Da stimme ich in vielen Punkten zu, nur bei obrigen nicht so ganz. Ich würde eher sagen es ist die “falsche” man-power. Würde Jeff Strain noch im Boot sitzen, sähe das ganze Spiel anders aus. Der hat es schon vor über 7 Jahren beschrieben, doch aus unerfindlichen Gründen hat ANET andere Wege beschritten als hier:

http://www.guildwars.com/events/tradeshows/gc2007/gcspeech.php

Auch ich würde mich über einen ordentlichen Push des PvP freuen. Allein die Team-Arenafunktion aus GW1 würde wunderbar in das jetzige System passen.
Warum kann das Sieger Team eines SoloPVP matches, nicht danach automatisch in das nächste Match, gegen(Gewinner eines sPvP Spiels oder tPvP, nach welchen Kriterien ist ja erstmal Wurscht) geschickt werden? Ich hatte zu oft ein echt gutes Team, wo weder großartige Kommunikation nötig, noch die Gegnergruppe als “sauschlecht” zu bezeichnen war.
Aber nein, man steht danach wieder allein im Nebel…

Dennoch bin ich nach den letzten 2 Jahren voller (nach jedem Patch stetig schwindender) Hoffnung ebenso skeptisch und pessimistisch, dass jemals etwas auch nur annäherndes wie von Bohne, anderen und mir gern gesehenen Änderungen in absehbarer Zeit ins Spiel Einzug finden.

ANET’s aktueller Kurs ist mir völlig schleierhaft. Weder welche Zielgruppe sie damit erreichen wollen, noch welche Hintermänner da eventuell die Strippen ziehen oder ob sie einfach nur verzweifelt und verrückt geworden sind.

GuildWars2 ist KEIN schlechtes Spiel! Es hat verdammt viel Potential und ich wette, wenn die beim programmieren nicht völlig geschlampt haben ist auch extrem viel noch ausbau/änderbar, egal ob ein “AdH” modus, andere Spielmodi oder oder oder…
Scheitern wird es höchstwahrscheinlich daran, das ihnen das Spiel über den Kopf gewachsen ist WEIL es viel zu viele Möglichkeiten im Spiel UND Wünsche der Fans gibt und/oder weil ihnen einfach – und damit schließt sich der Kreis – die Leute fehlen( nicht mehr da sind) die das umsetzen könnten.

mfg Eni

see u in kryta

soloQ Gruppenbildungs-Algorithmus

in PvP

Posted by: enivanfamilia.7269

enivanfamilia.7269

Wenn sich Topspieler nur auf “ich finish dich mit meinem für dein 24” Monitor viel zu großen Drachen" bezieht, muss ich widersprechen. Zustimmen muss ich allerdings was das matchmaking angeht. Die Wartezeiten sind extrem schwankend (von 10sek – 22min) und die Gruppenkonstellationen sind teils sehr absurd ^^.

see u in kryta

(Zuletzt bearbeitet am von enivanfamilia.7269)

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: enivanfamilia.7269

enivanfamilia.7269

wo man wieder bei “bestimmten” klassenzusammenstellung wäre.

see u in kryta

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: enivanfamilia.7269

enivanfamilia.7269

Ich will mal sehen wie ihr im Schmelztiegel gegen das Versuchsobjekt A mit combofileds arbeitet, wenn alle 5sek die komplette Area mit spike gepflastert wird. Prost Mahlzeit. Da liegst die grp in 1,7sek im dreck. Kombofelder hin oder her >.> Die dungeons sind und bleiben unbalanced.

see u in kryta