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SLI High-End mit Multi-Monitor FPS frage

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: faithz.3104

faithz.3104

Vielen dank für die Antwort, naja muss ich wohl größtenteils auf mittel spielen, sehr schade

SLI High-End mit Multi-Monitor FPS frage

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: faithz.3104

faithz.3104

Hi Leute,
ich hab nach längerer GW2 Pause mal wieder richtig Lust ins Spiel einzusteigen, hab auch ein deutlich potenteres System als damals und hab mir angewöhnt fast alles im Multi-Monitor zu spielen.

Erstmal zu meinen technischen Daten:
CPU: I7 2700K OC @5Ghz (wassergekühlt)
GPU: 2x GTX 780 OC @1200 Mhz Boost (Beide wassergekühlt)
RAM: 8GB 2133Mhz
Treiber: 331.40 BETA
OS: Win 8 64

Meine bevorzugte Auflösung in Spielen ist 5760*1200, triple Monitor Setup, beide Grafikkarten haben IG im SLI eine Auslastung von ca 50-55% bei 45°, die CPU hat beim spielen ebenfalls ca 45°.

Settings hab ich auf Maximum, Supersampling außen vor, ich render “nur” die nativen 5760*1200.
Ich hab mir für meinen FPS check den Brunnen in Löwenstein genommen, dort hab ich ca 30-35 FPS.

Nun hab ich Foren gelesen, im SLI Profil rum getüftelt, Treiber gewechselt und hab eigentlich keine nennenswerten Erfolge zu verzeichnen.
In Foren liest man immer mal von Leuten, die behaupten beinahe 100%ige Steigerung ihrer FPS dank SLI bekommen zu haben.

Nun, ehrlich gesagt bekomme ich nicht mal 5%
Wenn ich eine Karte deaktiviere und ohne SLI die gleichen Settings fahre bekomme ich beinahe die exakt gleiche FPS, was natürlich wiederum auf eine CPU Limitierung schließen lässt, aber kann das wirklich sein ?

Da ich ungern die Settings runter fahren möchte, und ein triple Monitor setup gerad in diesem Spiel, dank den vielen Fenstern, sehr viel Spaß bringt, wollte ich mich vorher nochmal an euch wenden, ob vielleicht jemand eine Idee, einen Rat oder eine einfache Information für mich hat.

Zu vermerken sei noch, das ich eigentlich in keinem Spiel irgendwelche Performance Probleme habe, Crysis 3 maxed auf 3 Monitoren mal außen vor, daher versteh ich nicht warum GW2 soviel Probleme macht.

Liegt es wirklich an der Engine und man kann nichts machen ?

Ich hoffe das jemand ein paar helfende Worte für mich hat.

Gruß,
Jan