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Skalierung dyna. Events / wer soll das schaffen?

in Dynamische Events

Posted by: gnor.3428

gnor.3428

Redet ihr nur vom Grenth Event? Da gibts ja wenigstens ne Truhe für die Herausforderung. Denn kommt doch mal zum Zufluchtstor, wenn diese beide Herrschaften da sind. Einmal angehaucht und 110% dmg? Ein Schlag von denen und ich lag mit vollen 19.000 HP unmittelbar im Dreck… Das kanns doch echt nich mehr sein. Das frustet. Und das alles für ein paar Kupfer und n blauen “Rabenstab”, wenn man denn überhaupt genug Schaden gemacht hat, sonst bleibt einem außer Rep-Kosten nämlich nix.

Als der Champ gestorben war, kamen alle Eles wieder raus aus den Verstecken und sammelten ihre Beute der übrigen Gegner. Standhaft blieben nur jene, die vollends auf Bunker geskillt waren und ihn mit einer Feder kitzelten

Genau diesen Chmp meine ich der IST Jenseits von gut und böse…

Im engl. Forum gibt dazu auch schon einen Tread https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/events/The-adds-in-Orr-events-are-off-the-charts

(Zuletzt bearbeitet am von gnor.3428)

Skalierung dyna. Events / wer soll das schaffen?

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Posted by: gnor.3428

gnor.3428

Die Ads von der chmp spinne kann man noch fernhalten aber die acrolyten (oder wie die heißen) so wie die vet Spinne die hinten spawnt machen mM sofort area Schaden auf Jonez und der kann sich ja nicht wegbewegen… Ka wie ihr das geschafft habt? Welcher Server wenn ich fragen darf?

Skalierung dyna. Events / wer soll das schaffen?

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Posted by: gnor.3428

gnor.3428

Hallo Mitarbeiter von Anet !
Bitte überprüft mal die seit dem letzten Patch neuen Skills der Chmps. besonders der hin und wieder auftauchende Geist (Wraith) ist der schiere Wahnsinn. Sein Lebenspunkte Abzug mit Aoe ist nicht zu unterbrechen, macht 50% dmg (bei 20000 HP) und dauert viel zu lange. Diese Kreatur schafft es einen Wegpunkt komplett zu kontrollieren.
2tens die Chmp Spinne mein neuer Liebling in dieser Gruppe. die Ads die von ihr aus rausgehen sind fast alles vet und soviele…
Ach ja und dadurch ist es unmöglich geworden bei Grenth den Hüter zu schützen und zwar wenn er den Tempel reinigen möchte. Der Aoe Schaden auf ihn steht in keinem Verhältnis zu seinem HP. Egal wieviele Spieler bei ihm sind und ihn heilen. Bei 30sec. bis 1min Restzeit ist es vorbei. Dieses durfte ich gestern 5 – 6 mal erleben. (kodash)
Wenn die Chmps jetzt stärker sind als die Endbosse weiß ich nicht ob das dem Spielspass zu gute kommt.
danke für das Lesen.