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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: hakketerror.8327

hakketerror.8327

@Blestem: Wie gesagt, als Krieger/Guardian/Necro hat man nicht unbedingt Probleme gegen Thief (sofern man nicht einfach in 4 secs durch Quickness weg gebursted wird). Es geht eher um alle anderen Klassen, die wegen dem geringeren HP-Pool und wenig Rüstung einfach wirklich instant gekillt werden durch Quickness (die 1min CD hat).

Bei meinen Tests gestern konnte ich jede Klasse, ausser Defensive Guardians und gute Mesmer, wirklich innerhalb der 4 sekunden Quickness töten in 1vs1 Situationen.

Durch Steal ist man sofort am Ziel dran und verteilt Conditions, was durch die Traits den DMG noch mehr erhöht. 40% Chance bei Crit nochmals 2sec quickness zu erhalten – mit 44% Crit NP.
Mit Pistol Whip drück ich dem gestunnten und immobilisierten (durch die Venoms 4 sec lang + 0.5sec durch Pistol Whip) Opfer mal schnelle 12000er Crits rein und springe mit Heartseeker 1,2 drüber.

Was kann der Gegner tun? Ohne instant block + condition remove – was nicht geht in 1 Aktion bei vielen Klassen – NIX!

Als Thief bin ich teils auch Opfer eines anderne Thiefs wenn meine CD nicht grad rdy sind. Es verdirbt einfach extrem den Spass und den Gedanken des balancierten PvP durch gleiche Voraussetzungen von GW2.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: hakketerror.8327

hakketerror.8327

Hey

Ich spiele seit Headstart GW2, hauptsächlich im PvP unterwegs.
Aus meiner Sicht ist sPvP momentan kaum spielbar und zwar aus folgendem Grund:

- 80% des eigenen Team besteht aus Thiefs…
- 80% des gegnerischen Teams besteht aus Thiefs…
- 90% der Thiefs spielen mit Haste (4sec Quickness) und hauen eigentlich jede Klasse ausser Guardian + Warrior instant aus den Socken!!

Es ist echt nur noch lächerlich im PvP momentan. Der Thief blinkt dich an (ist auch noch invis dann), macht Haste an und du bist tot bevor du 1x dodgen kannst. Speziell kombiniert mit den immobilize utility skills gibt es eigentlich nichts, was du dagegen tun kannst.

Und falls du es doch schaffst irgendwie zu dodgen oder n lucky Block hattest – kommen halt noch 2,3 mehr Thiefs die das selbe machen..

Aus meiner Sicht ist der Schaden des Thiefs mit quickness und immobilize einfach absurd zu hoch und es hat überhaupt nichts mehr mit können zu tun.
Die Tatsache, dass scheinbar jeder 1,5. im sPvP ein Dieb ist – und die meisten genau das selbe Build spielen – bestätigt aus meiner Sicht das Argument nur.

Wie seht ihr das Thema??

PS: Ich spiele selber Thief, das ist kein Whinethread. Ich finde es als Thiefspieler selber nur noch lächerlich, wie wenig die Gegner tun können, wenn ich meine CDs alle rdy hab (jede Minute 1x)