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Ele für Dungeons ..

in Elementarmagier

Posted by: hassanny.9712

hassanny.9712

hi, ich hab alle Dungeons bis auf Arah explore mit Kraft Präzi + crit gear gespielt und anders machts 0 spass. Siegel des Wassser regelt und du hast ja ncoh heal skills.
und ich kann dazu nur sagen wenn ich mein deff gear anziehe mit mehr vit und zähigkeit oder 30/0/30/10 für mehr zähigkeit skill schockt sich das spiel nicht mehr so. klar stirbst du schnell wenn du reinrennst aber ele stirbt immer schnell mit der deff skillung stirbst du nur nicht so schnell weil du so wenig dmg machst das die mobs wahrscheinlich nie auf dich gehen. caudecus anwesen ist halt teilweise stressig aber hexy du hast projektilreflekt und mit dem crit build macht der meteor jede trash grp alleine auf 50 proz. und wenn du sterben solltest bei bossen hast du immer beim ausweichen gefailed. und es gibt oft bosse wo du ranken kleine adds schnell kaputt machst und wieder lebst. outrangen mit stab ist auch ne gute takik. und der dungeon geht wirklich viel schneller.
arah explore bin ich bissl auf präzi vit + heal gegangen doppel dolch
das schon was anders aber liegt auch oft an der grp zusammenstellung. ich spiel arkaner schild arkane macht crit siegel elementar siegel der heilung. bei manchen bossen wasser siegel statt arkane macht, und bei wasser einstimmung zustandsverlust.
probiers aus.als mage kannst du die mobs eh nicht lange tanken, eher so bis deine cds halt weg sind da kannst ud soviel zähgikeit sockeln wie du willst. und wenn die mobs nicht umfallen ist noch beschissener als wenn du mal stirbst.melles kannst du eh easy kiten zustände locker verliren und bei ranged hast du halt verschissen aber ich kenn fast keinen leichte rüstungsträger der nen rage wie die in cm z.b. länger tanken kann als 3-4 schüsse.und ich mein kein mesmer oder waldi wo der typ aufs pet schiesst.warte einfach mit deinem dmg bis die andern reingelaufen und outrange schnell wieder weil du bist schon 3 shot.

PVE Builds für einfaches spielen des Ele

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Posted by: hassanny.9712

hassanny.9712

hi ich hab angefangen mit 30/30/0/10/0 Build. Und mein Gear voll auf Kraft Präzi und + Crit ausgelegt. Finde man macht so den meisten schaden und hat es dank dem Stab noch recht einfach nicht zu sterben. Arkaner Schild war der einzigste deff den ich mitgenommen habe.Bin meistens in Instanzen durch ranged gestorben denen ich zuviel Schaden gegeben habe.CM als beispiel oder wenn ich Meteor durchgecastet habe und mich nicht bewegen konnte. In manchen Instanzen sollten man trotzdem erst warten bis die anderen die aggro von den mobs haben bevor man richtig loslegt.
Danach hab ich mir eine 30/0/30/10/0 Skillung gebaut mit Dolch/Fokus bzw. Dolch/Dolch kommt auf die Situation an. Muss aber sagen das man weniger Schaden macht, Ich hab mir das Fäulnis und das Wüter Set geholt. Ist halt anders zu Spielen aber an den Dmg vom Stab mit Crit set kommt glaub ich nix ran.
Als nächstes hol ich mir noch das Kleriker Set, und schau mir diese Spielweise mal an.
Mit dem Zepter spiel ich ungern.
Jeder sollte aber so spielen wie er am meisten Spass hat,
Für Dungeon Marken kriegt man auch schon gute Sachen. Ich finde man sollte mit dem Ele nciht allzu sehr auf deff gehen man ist ja kein Tank das machen andere wirklich besser. Wenn man sich die 30 Pkte in Erde Skillt hat man eig genug Zähigkeit.
Und Dmg ist manchmal die beste Deff da die mobs echt sau schnell sterben.Mage ist halt in vielen Instanzen Trash Killer NR.1 das Prob ist nur das der Trash auch so schnell umfallen muss bis die deff cds oder die Ausdauer schwindet.Bei Bossen hat man eig immer die Möglichkeit durch vorauschauende Positionierung und Ausweichen den Dmg zu entgehen. Siegel des Wasser regelt bei harten Zuständen oder einfach im Wasserbaum die Zustandsentfernung mitnehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von hassanny.9712)