Underworld
(Zuletzt bearbeitet am von hate.3782)
Ich kenne den gebrandmarkten Verschlinger sehr gut (die Quest, wobei man den Ogern helfen muss), und das Ding ist nicht normal, was Knockdowns betrifft. Knockdowns schön und gut, wenn das jedoch in normalen Maße wäre.
Die meisten “stärkeren” Mobs (Veteranen, Champions) hauen dich vielleicht 2-3x um, ist ja auch in Ordnung so. Klar kann man ausweichen, oder den Mob selbst einen Knockdown oder sonstiges verpassen – jedoch geht das nicht immer.
Trotzdem wäre ein etwas mehr abwechslungsreicher CC der Mobs wünschenswert, damit das ganze nicht so Eintönig wirkt – beispielsweise Fears sehe ich kaum.
(Zuletzt bearbeitet am von hate.3782)
Schon mal was von Stabilität gehört?
gibt genug Skills die das einen GebenJa es stimmt schon es gibt genug Gegner die Knockdown machen,und vorallem
man bleibt viel länger am Boden liegen.
Wenn man selber einen Gegner zu Boden haut steht dieser schnell wieder auf.
Zeig mir einen Skill, oder gar mehrere, um dauerhaft zu verhindern das man Knockdowns abkriegt – wartest du etwa nach jedem Mob 20 Sekunden, bis du keinen CD mehr hast?
Na dann viel Spaß. ; )
Es stimmt, das scheinbar jede Art Mobs Knockdowns kann – den Grund hab ich bislang auch nicht verstanden. Kann man vielleicht auch gar nicht verstehen.
So ist es jedenfalls nicht möglich mehrere Mobs gleichzeitig zu töten, trotz der vielen AOE-Skills – die Knockdowns machen dich einfach platt – kaum steht man auf, fällt man wieder um.
Es sei denn man hat das jeweils beste Gear für sein Level, damit die Gegner möglicherweise gar nicht dazu kommen Knockdowns zu nutzen – aber selbst das hilft nicht immer dagegen. Klar kann man ausweichen, aber nicht alle zwei Sekunden. ; )
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